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Bejeweled에 익숙하든 그렇지 않든, 돌을 움직여 3개 이상의 같은 색상을 어느 정도 만드는 게임 원리를 좋아하든 모자를 꼭 잡으세요. 이 게임은 정말 당신을 끌어들이고 오랫동안 당신을 놓아주지 않을 것입니다.

얼핏 보면 앞서 언급한 형 Bejeweled와 같은 게임인 것처럼 보일 수도 있습니다. 두 번째 관점은 더 이상 명확하지 않습니다. Montezuma가 그래픽적으로 훨씬 더 잘 처리된다는 사실과 엔터테인먼트의 전반적인 분위기와 수준이 완전히 다른 곳으로 이동한다는 사실을 제외하면 실제로 크게 변경된 것은 없습니다. 그리고 그것이 전부입니다. 그들은 품질이 좋고 인기 있는 게임을 그래픽과 사운드 측면에서 개선하고 그동안 누락되었던 새로운 것을 추가했습니다. 그렇다면 차이점은 무엇입니까?

원칙은 그대로 유지되었습니다. 총 41개의 게임 계획에 포함된 5개의 레벨에서 다양한 색상의 돌이 배열된 게임 테이블 등을 마음대로 사용할 수 있습니다. 이 돌을 움직여 같은 색의 돌이 XNUMX개 이상 형성되도록 한 다음 그들은 응답했다, 사라지고 새로운 것이 플레이 표면에 떨어질 수 있습니다. 그러나 이것은 Bejeweled와 달리 게임의 주요 아이디어는 아닙니다. 넣는 것이 포인트 반응 주어진 수의 다이아몬드를 수집하기 위해 다이아몬드로 표시된 돌.

게임이 진행됨에 따라 난이도가 높아질 뿐만 아니라, 게임을 더 쉽게 만들어주는 최대 6개의 마법 토템과 여러 보너스를 잠금 해제할 수도 있습니다. 이 모든 장치는 당신이 당신은 구매 게임 중에 포인트, 콤보 이동 또는 게임 중 여기저기서 플레이하는 잘 플레이된 보너스 레벨을 위해 얻는 금별의 경우. 물론, 갇힌 돌과 같이 한 번만 반응해야 하는 장애물도 있습니다. 해방됨 두 번째로 사라지게 만들거나, 반응에 전혀 들어갈 수 없는 돌을 만드는 것입니다. 게임 내 성과에 따라 수여되는 9개의 트로피를 잊지 말아야 합니다. 각 트로피에는 브론즈부터 골드까지 3가지 레벨이 있습니다.

멀리 어딘가에 숨어 있고 기본적으로 그것이 게임을 방해한다는 사실조차 인식하지 못하는 우연의 효과도 완벽하게 고려되었습니다. 그 돌 대신 어떤 돌이 당신 위에 떨어질지 모르기 때문입니다. 반응했다, 그래서 당신의 계획은 갑자기 좌절될 수 있고 매 순간 새로운 전략을 생각해내야 합니다. 왜냐하면 시간이 제한되어 있기 때문에 반응이 매우 빨라야 하기 때문입니다.

때로는 게임이 정말 매우 빠르기 때문에 여기저기에 외관상의 오류뿐만 아니라 전체 진행에 큰 영향을 미치는 심각한 오류도 있을 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 Treasures of Montezuma는 매우 성공적인 타이틀이며 저는 이 훌륭한 게임을 모든 사람에게 강력히 추천합니다. 먼저 시도해 볼 수 있습니다. 무료 버전.

[xrr 등급=4/5 라벨=”안타벨루스 등급:”]

앱스토어 링크 – (The Treasures of Montezuma, $1.99)

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