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현재의 시간은 확실히 그것을 선호합니다. 끊임없는 전염병과 장기간의 홈 오피스는 우리가 그 어느 때보다 더 자주 스마트폰을 손에 쥐고 있는 상황에 기여할 뿐입니다. 회사 분석에 따르면 앱 애니 이는 하루 평균 4,2시간으로 2019년에 비해 30% 증가한 수치입니다. 그러나 여기에는 시간 증가의 요인이 더 많이 있습니다. 

세계적 유행병 코로나 바이러스 2020년 초에 출시되었으므로 시작 날짜는 2019년, 즉 모든 것이 여전히 "정상"일 수 있는 해를 기준으로 합니다. 선택한 시장이 포함된 표를 보면 올해 현재 완료된 분기가 빨간색으로 명확하게 표시됩니다. 최소한의 증가라도 여전히 매우 눈에 띄는데, 아마도 중국과 일본을 제외하면 2020년에 비해 스마트폰 애플리케이션 사용이 감소했지만 2019년에 비해 여전히 증가한 것으로 보입니다.

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인도에서는 스마트폰 앱 사용 시간이 무려 80%나 증가해 가장 큰 폭으로 증가했습니다. 사용자들은 그곳에서 거의 5시간 동안 스마트폰을 사용합니다. 화면 시간으로 보면 멕시코도 같은 상황이고, 한국과 브라질은 순 5시간에 이른다. 일일 스마트폰 사용 시간이 45시간을 초과하는 확실한 선두 국가는 인도네시아로, 기기 사용 시간이 4% 증가했습니다. 하지만 아르헨티나, 터키, 미국, 캐나다도 50시간 이상에 달하고, 러시아도 가까워져 XNUMX% 증가를 기록했다.

가장 많이 사용되는 애플리케이션 

가장 자주 사용되는 애플리케이션에는 Facebook과 같은 전통적인 소셜 네트워크 목록이 포함됩니다. 틱톡 서비스 그리고 유튜브. 하지만 팬데믹 기간 동안 인기가 급격하게 증가한 사람들도 있지만 WhatsApp을 둘러싼 상황에서 이익을 얻은 사람들도 있습니다. 사람들이 페이스북의 데이터 공유 전략을 좋아하지 않는다는 것을 알 수 있습니다. 신호 그리고 텔레그램.

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신호 이번 분기에는 영국, 독일, 프랑스에서 1위, 미국에서는 4위를 차지했습니다. 텔레그램은 영국 9위, 프랑스 5위, 미국 7위를 기록했습니다. 투자 및 사업신청도 진행되었습니다. 코인베이스 미국과 영국에서는 6위에 올랐고, 바이낸스 당시 프랑스에서는 7위를 차지했습니다. 업비트 한국, PayPay Japan, Robinhood USA를 인수했습니다. 그도 자신을 확립했다. 클럽 하우스, 독일, 일본 등 미국 이외의 시장에서는 각각 4위, 3위를 차지했습니다.

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소셜 네트워크의 영향도 흥미롭다. ~에 Tik의 톡 게임을 홍보하기 위한 대규모 캠페인이 있었습니다. 높은 뒷굽, 이에 힘입어 미국과 영국 게임 차트 1위, 중국 3위, 러시아 6위, 독일 7위를 기록했다. 프로젝트 게임도 잘 됐어요 화장 또는 DOP 2. 그러나 그는 도착과 함께 그들을 모두 분쇄했습니다. 크래시 큰쥐:에 전에, Run은 단 4일 만에 21만 다운로드를 기록했습니다. 게다가 25월 XNUMX일에야 출시되었기 때문에 통계를 제대로 입력할 시간도 없었습니다.

화면 시간을 직접 제어할 수 있습니다. 

그리고 iPhone 디스플레이에 얼마를 지출하시나요? 쉽게 알아낼 수 있습니다. 설정으로 이동하여 스크린 타임 메뉴를 선택하세요. 여기서는 이미 일일 평균을 볼 수 있으며 개별 애플리케이션이나 해당 카테고리로 분류된 모든 활동도 볼 수 있습니다.

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