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Microsoft의 태블릿이 출시되었습니다.. 적어도 IT에 정통한 사람들에게는 약간 충격적입니다. Microsoft가 자체 하드웨어를 만든 적이 없다는 것은 아닙니다. 오히려 그 반대입니다. 결국 Xbox는 이에 대한 빛나는 예입니다. Windows 운영 체제의 경우 Redmond 회사는 일반적으로 소프트웨어 라이센스를 부여하는 파트너에게 컴퓨터 생산을 맡겼습니다. 이는 확실하고 정기적인 이익을 가져다 줄 뿐만 아니라 데스크톱 운영 체제 중에서 지배적인 점유율을 차지합니다. 하드웨어를 생산하는 것은 약간의 도박이며, 상당수의 회사가 이에 대해 비용을 지불하고 계속 지불하고 있습니다. 자체 하드웨어를 판매하면 훨씬 더 높은 마진을 얻을 수 있지만 제품이 성공하지 못하고 회사가 갑자기 적자를 보게 될 위험이 높습니다.

어느 쪽이든, Microsoft는 아직 공개되지 않은 시스템을 구동할 자체 태블릿을 출시했습니다. 회사의 파트너는 아마도 그다지 열정적이지 않을 것입니다. Windows 8 태블릿에 손을 대어 본 사람들은 이제 Apple과 Microsoft를 모두 사용하는 것을 매우 주저할 수 있습니다. 회사가 태블릿으로 성공할 가능성은 더욱 커집니다. 성공하지 못한다면 다른 누구도 성공하지 못할 것이기 때문입니다. Microsoft는 하나의 카드에만 베팅하는 것이 아니며 Surface가 판매 촉진자가 되어서는 안 됩니다. 이 위치는 Xbox가 오랫동안 유지해 왔으며 Windows용 OEM 라이선스도 나쁘지 않으며 Office는 이를 완벽하게 보완합니다.

언론 행사가 시작될 때 Steve Ballmer는 Microsoft가 혁신 분야에서 1위라고 주장했습니다. 이것은 기껏해야 절반의 진실입니다. Microsoft는 자체 디스코를 운영하고 최신 트렌드에 늦게 반응하며 새로운 트렌드를 만들지도 않는 비교적 경직된 회사입니다. 좋은 예로는 음악 플레이어나 터치폰 부문이 있습니다. 회사는 불과 몇 년 후에 제품을 내놓았고 고객은 더 이상 관심을 갖지 않았습니다. Zune 플레이어와 Kin 휴대폰은 실패작이었습니다. Windows Phone 운영 체제는 휴대폰용으로 무엇을 만들어야 할지 모르는 Nokia와의 협력에도 불구하고 여전히 시장 점유율이 적습니다.

[do action=”인용”]Surface는 태블릿 혁명이 일어난 지 2년 후, iPad가 시장을 장악하고 Kindle Fire가 뒤를 잇는 시점에 출시됩니다...[/do]

Surface는 태블릿 혁명이 일어난 지 399년 후에 출시되었습니다. 당시 iPad가 시장을 장악했고, 그 뒤를 이어 Kindle Fire가 뒤를 이었습니다. Kindle Fire는 주로 저렴한 가격 때문에 판매되었습니다. 이는 새로운 시장이며 HDTV만큼 포화 상태는 아닙니다. 그럼에도 불구하고 마이크로소프트는 시작하기가 매우 어려운 위치에 있으며, 입지를 확보할 수 있는 유일한 방법은 같거나 낮은 가격에 더 좋거나 동등한 좋은 제품을 제공하는 것입니다. 가격이 참 복잡하네요. 가장 저렴한 iPad를 XNUMX달러의 적은 비용으로 구입할 수 있으며, 다른 제조업체가 제품으로 이익을 내기 위해 이 기준점을 맞추기가 어렵습니다.

표면 - 표면의 좋은 점

Surface는 iPad와 약간 다른 개념을 가지고 있습니다. Microsoft가 기본적으로 수행한 작업은 노트북을 가져가고 키보드를 제거한 것입니다(그리고 케이스 형태로 반환합니다. 아래 참조). 이 개념이 작동하려면 그는 100% 손가락으로 제어할 수 있는 운영 체제를 고안해야 했습니다. 그는 이를 두 가지 방법으로 수행할 수 있었습니다. Windows Phone을 태블릿용으로 다시 만들거나 Windows의 태블릿 버전을 만드는 것입니다. 두 번째 옵션을 결정한 결과는 Windows 8입니다. iPad는 휴대폰용으로 재설계된 운영 체제를 사용하지만 Surface는 거의 모든 기능을 갖춘 데스크톱 OS를 제공합니다. 물론, 많을수록 더 좋은 것은 아닙니다. 결국 iPad는 단순성과 직관성 때문에 사용자의 마음을 사로잡았습니다. 사용자는 Metro 인터페이스에 조금 더 익숙해져야 합니다. 첫 번째 터치에서는 그다지 직관적이지 않지만 반면에 더 많은 옵션을 제공합니다.

첫째, 최대 숫자의 배지가 있는 아이콘 매트릭스보다 훨씬 더 많은 정보를 표시하는 라이브 타일이 있습니다. 반면, Windows 8에는 중앙 집중식 알림 시스템 등이 부족합니다. 그러나 두 개의 앱을 동시에 실행할 수 있는 기능은 하나의 앱이 협대역 모드로 실행되고 다른 앱에서 작업하는 동안 일부 정보를 표시할 수 있다는 점은 정말 훌륭합니다. 예를 들어 IM 클라이언트, Twitter 애플리케이션 등을 위한 훌륭한 솔루션입니다. iOS 다음으로 Windows 8은 훨씬 더 성숙하고 발전된 것처럼 보입니다. 또한 iOS 6이 마치 Apple이 그렇지 않은 것처럼 내 관점과는 약간 거리가 멀다는 사실 덕분입니다. 이 시스템을 어디로 가야할지 모르겠습니다.

태블릿의 Windows 8은 단순하고 깨끗하며 현대적인 느낌을 줍니다. 저는 Apple이 가죽 노트나 떼어내는 달력과 같은 실제 물체와 재료를 모방하려는 경향보다 훨씬 더 높이 평가합니다. iOS에서의 산책은 실제 사물을 모방한 덕분에 마치 할머니 댁을 방문하는 듯한 느낌을 줍니다. 그것은 확실히 나에게 현대 운영 체제의 느낌을 불러일으키지 않습니다. 아마도 애플은 여기서 조금 생각해봐야 할 것 같습니다.

[do action=”인용”]스마트 커버가 마법이었다면 카퍼필드도 터치 커버를 부러워할 것입니다.[/do]

Microsoft는 정말 고품질의 장치를 진심으로 배려하고 선보였습니다. 플라스틱은 없고 마그네슘 섀시만 사용됩니다. Surface는 여러 포트, 특히 iPad에서 눈에 띄게 누락된 USB 포트를 제공합니다(어댑터를 통해 카메라를 연결하는 것은 실제로 편리하지 않습니다). 하지만 가장 혁신적인 요소는 키보드이기도 한 Surface의 커버인 터치 커버라고 생각합니다.

이 경우 Microsoft는 일부 타사 iPad 케이스 제조업체에서 제공하는 Smart Cover의 자기 잠금 장치와 케이스에 내장된 키보드라는 두 가지 개념을 차용했습니다. 그 결과 버튼이 있는 터치패드를 포함한 본격적인 키보드를 제공하는 진정한 혁명적인 케이스가 탄생했습니다. 커버는 확실히 스마트 커버보다 두껍고 거의 두 배나 두꺼운 반면, 무선으로 아무것도 연결할 필요 없이 커버만 열면 키보드를 꺼낼 수 있는 편리성은 그만한 가치가 있습니다. 터치 커버는 제가 iPad에 딱 원하는 케이스입니다. 하지만 iPad에 내장된 킥스탠드가 없기 때문에 이 개념은 작동하지 않습니다. Smart Cover가 마법적이었다면 Copperfield도 Touch Cover를 부러워할 것입니다.

표면 - 표면의 나쁜 점

말할 것도 없이 Surface에는 몇 가지 주요 결함이 있습니다. Intel 버전의 태블릿에서 주요 기능 중 하나를 볼 수 있습니다. 즉, 주로 Adobe 등의 소프트웨어와 같이 Windows용으로 작성된 기존 응용 프로그램에 액세스하려는 전문가를 위한 것입니다. 문제는 이러한 앱이 터치 친화적이지 않기 때문에 터치/타이핑 커버에 있는 상대적으로 작은 터치패드, USB를 통해 연결된 마우스 또는 별도로 구입할 수 있는 스타일러스를 사용해야 한다는 것입니다. 하지만 이 경우 스타일러스는 선사시대로의 회귀이며, 애플리케이션을 사용하기 위해 터치패드가 있는 키보드를 앞에 두어야 하는 경우에는 노트북을 사용하는 것이 좋습니다.

[do action="citation"]Microsoft는 태블릿이 공식 출시되기 전부터 조각화 작업을 진행하고 있습니다.[/do]

워크스테이션의 경우에도 마찬가지입니다. Surface는 울트라북보다 컴팩트하지만 단순히 노트북을 대체할 수는 없으며 Windows 11이 설치되어 있어도 8인치 MacBook Air를 사용하는 것이 더 나을 것입니다. 운영 체제도 개발자에게 긍정적이지 않습니다. 이상적으로는 ARM용 터치, x86용 터치, x86용 비터치 등 세 가지 버전의 애플리케이션을 개발해야 합니다. 나는 그것이 얼마나 복잡한지 추측하는 개발자는 아니지만 확실히 단일 앱을 개발하는 것과는 다릅니다. 따라서 Microsoft는 태블릿이 공식 출시되기 전부터 조각화 작업을 진행하고 있습니다. 동시에 이는 Surface의 핵심이 되고 최종 성공/실패에 큰 영향을 미칠 애플리케이션입니다. 또한 Intel 버전에는 활성 냉각 기능이 있으며 통풍구가 태블릿 전체에 있습니다. Microsoft는 뜨거운 공기를 느끼지 못할 것이라고 주장하지만 이는 단순히 태블릿의 수동 냉각에 속합니다.

또 조금 놀란 점은 태블릿 사용의 보편성이다. Microsoft는 아마도 노트북에 고전적이고 비디오 시청에 적합한 16:10 화면 비율을 선택했지만 Redmond에서는 다음과 같이 생각했습니다. 태블릿은 세로 모드에서도 사용할 수 있습니다.? 프레젠테이션 중에 발표자 중 한 명이 표지와 함께 태블릿을 책과 비교할 때 표면이 수직 위치, 즉 끝 부분까지 유지되는 단일 예는 표시되지 않습니다. Microsoft는 책이 어떻게 유지되는지 알고 있습니까? 아름다움의 또 다른 근본적인 결함은 모바일 인터넷 연결이 전혀 없다는 것입니다. Surface가 태블릿 중에서 Wi-Fi 수신률이 가장 좋은 것은 좋지만 버스, 기차 및 기타 태블릿 사용이 이상적인 장소에서는 핫스팟을 많이 찾을 수 없습니다. 태블릿의 특징인 이동성을 위해 빼놓을 수 없는 3G/4G 연결이다. Surface에서는 GPS도 찾을 수 없습니다.

Surface가 태블릿임에도 불구하고 Microsoft는 이를 노트북으로 사용할 수 있도록 가능한 모든 방법을 알려줍니다. 와이드스크린 디스플레이 덕분에 소프트웨어 키보드가 화면의 절반 이상을 차지하므로 터치 커버에 있는 키보드를 사용하는 것이 더 좋습니다. 인터넷을 사용하면 운영자가 제공하는 모바일 인터넷에 플래시 드라이브를 연결하지 않는 한 Wi-Fi 액세스 포인트에만 의존합니다. 또한 터치패드나 마우스를 사용하여 Intel 버전의 데스크탑 애플리케이션을 제어할 수도 있습니다. 반면에 최소한 키에서 손을 떼지 않고도 연결된 키보드를 사용하여 태블릿으로 작업할 수 있는데, 이는 iPad에서는 불가능합니다. 텍스트 입력 외에 화면에서 모든 작업을 수행해야 하기 때문입니다. Microsoft는 이를 해결합니다. 멀티터치 터치패드로 말이죠.

위에서 언급한 이유로 인해 Surface가 정확히 어떤 고객을 대상으로 하는지 완전히 명확하지 않습니다. 일반 Franta 사용자는 단순성과 사용 가능한 애플리케이션 수로 인해 iPad를 선택하게 될 것입니다. 반면, 고급 사용자는 완전한 운영 체제를 갖추고 있더라도 노트북이 동일한 기능을 수행할 수 있는데 태블릿이 정말로 필요한지 궁금해할 것입니다. 예를 들어 카페에 가서 태블릿을 테이블 위에 올려 놓고 게임 패드를 연결하고 Assassin's Creed를 플레이하는 것은 유혹적인 생각이지만 솔직히 우리 중 몇 명이 그런 기계를 구입합니까? 게다가 인텔 버전은 울트라북과 경쟁할 만큼 가격이 책정되어 있는데 CZK 25~30 정도의 가격을 예상해야 할까요? 그 가격에 본격적인 노트북을 구입하는 것이 더 낫지 않습니까? 옵션 덕분에 Surface는 확실히 iPad보다 컴퓨터를 교체할 가능성이 더 높지만 문제는 충분한 수의 사람들이 이러한 유형의 교체에 관심이 있는지 여부입니다.

Surface는 Apple에게 어떤 의미인가요?

Surface는 마침내 Apple을 깨울 수 있습니다. 2010년부터 잠자는 숲속의 미녀(태블릿에 관한 한)와 같은 영예를 안고 잠들어 있었기 때문입니다. 결국 iOS 6이 그 증거입니다. 나는 애플의 대담한 행동을 존경한다 그가 WWDC 2012에서 소개한, 운영 체제의 새로운 주요 버전을 말합니다. iOS는 실제로 상당한 양의 혁신이 필요할 것입니다. 왜냐하면 Windows 8 RT에 비하면 꽤 오래된 것처럼 보이기 때문입니다. Microsoft의 태블릿용 운영 체제는 두 개의 응용 프로그램을 동시에 실행하는 등 Apple 사용자가 꿈도 꾸지 못했던 기능을 사용자에게 제공합니다.

시스템이 파일과 함께 작동하는 방식, 2012년 홈 화면이 어떻게 보여야 하는지, 게임 제어에 가장 적합한 것이 무엇인지(약간의 힌트 - 물리적 컨트롤러) Apple이 재고해야 할 사항이 많이 있습니다.

합계

스티브 잡스는 완벽한 제품은 하드웨어와 소프트웨어가 완벽하게 조화를 이루어야 한다고 주장했습니다. 이에 대해 마이크로소프트는 거의 언제나 반대 입장을 견지해 왔고, 발머가 갑자기 180도 방향을 돌려 마치 미국을 발견한 것처럼 같은 주장을 하기 시작하자 최소한의 말도 안 하는 것은 위선적이었다. Surface에는 여전히 몇 가지 물음표가 걸려 있습니다. 예를 들어, 기간, 가격 또는 공식 판매 시작에 대해서는 알려진 바가 없습니다. 그렇게 하면 이 세 가지 측면이 모두 핵심이 될 수 있습니다.

Microsoft의 경우 Surface는 실패한 Kin 휴대폰처럼 가전제품 시장에 진출하려는 또 다른 제품이 아닙니다. 이는 Windows 8이 원하는 방향과 Windows XNUMX의 메시지가 무엇인지에 대한 명확한 표시를 제공합니다. Surface는 차세대 운영 체제를 그대로 제시해야 합니다.

개발자의 관심 부족, 일반 사용자 및 기업의 관심 부족, iPad 형태로 확립된 표준 표준 등 Microsoft 태블릿의 목을 깰 수 있는 몇 가지 사항이 있습니다. Microsoft는 위의 모든 시나리오에 대한 경험이 있습니다. 그러나 그에게 한 가지 부정할 수 없는 사실은 그가 태블릿 시장의 침체된 물살을 깨고 새롭고 신선하며 보이지 않는 것을 가져오고 있다는 것입니다. 하지만 대중에게 다가가기에는 충분할까요?

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