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우리는 휴대폰과 시스템에 대한 삼성의 접근 방식을 비웃을 수 있지만 그게 우리가 할 수 있는 전부입니다. 여전히 세계 최대의 스마트폰 제조업체이자 판매자이며, 경쟁사로부터 많은 영감을 얻더라도 때로는 숨이 막힐 정도로 놀라운 기능을 제공합니다. 

Android 5.0의 One UI 13 상부 구조가 iOS 16의 마지막 세부 사항까지 잠금 화면을 개인화할 수 있는 가능성을 능가한다면 이러한 스택 위젯은 획기적인 것은 아니지만 유용한 혁신입니다. 그러나 유용성뿐만 아니라 모범적인 최적화에도 깊은 인상을 주는 새로운 멀티태스킹 제스처도 있습니다.

애플의 멀티태스킹은 형편없다 

특히 Apple의 iPad는 멀티태스킹에 대한 접근 방식으로 인해 비판을 받고 있지만 iOS도 거기에서 뛰어나지 않습니다. 동시에 Max 및 iPhone 14 Plus 모델은 한 화면에 두 개의 애플리케이션을 표시하고 더 넓은 영역을 더 많이 사용할 수 있을 만큼 큰 화면을 갖추고 있습니다. 결국, 이전 Apple은 iPhone 6 및 6 Plus를 출시하면서 더 큰 디스플레이에 더 많은 옵션을 제공하면서 다른 시스템 동작을 제공했습니다. 그러나 이제는 거의 1:1이며 작은 모델은 기능이 줄어들지 않습니다. 마치 큰 모델이 현재 콘텐츠를 더 크게 표시한다는 사실 외에는 다른 장점이 없는 것과 같습니다. 그리고 그것은 부끄러운 일입니다. 

삼성은 현재 자체 One UI 13 그래픽 상부 구조를 갖춘 Android 5.0을 기기에 도입하고 있습니다. 이는 일반적으로 Google 시스템이 가져온 혁신 이상으로 특정 기기를 사용할 수 있는 가능성을 확장합니다. 그러나 그는 특정 것들에 대해 완전히 확신하지 못하기 때문에 어느 정도 실험적이라고 설명합니다. 일반적으로 이는 장치와 상호 작용하는 다양한 방법입니다. 즉, 일반적으로 수행 시 시스템에서 특정 반응을 일으키는 제스처입니다. 이러한 제스처는 먼저 켜져 있어야 합니다. 나 스타 베니 -> 고급 기능 -> 실험실.

새로 여기에는 주로 두 가지 옵션이 있습니다. 새 창에서 보려면 드래그하세요. a 분할 화면 보기로 드래그. 첫 번째는 오른쪽 상단 모서리에서 손가락을 아래로 밀면 해당 응용 프로그램이 표시되는 창의 크기가 결정된다는 의미입니다. 두 번째는 사용 중인 애플리케이션이 자동으로 디스플레이의 한쪽으로 이동하고 다른 쪽에는 다른 항목이 표시된다는 것입니다. 이렇게 하면 둘 다 쉽게 조작할 수 있으며 이는 데이터를 복사할 때 물론 유용합니다.

하나의 디스플레이, 두 개의 앱 

기능의 경우 새 창에서 보려면 드래그하세요. 그러면 디스플레이에서 손가락을 떼는 곳마다 응용 프로그램이 제한됩니다. 뒤쪽을 탭하면 배경의 환경이나 앱을 제어할 수 있고, 첫 번째 앱의 수정된 뷰를 탭하면 제어할 수 있습니다. 또한 창을 확대, 축소하고 디스플레이 주위로 이동할 수 있습니다. 두 번째 방법도 같은 방식으로 작동하지만 디스플레이를 정확하게 분기로 나눕니다.

이것이 iOS에서도 의미가 있을까요? 이제 우리가 그것 없이도 존재하고 상당히 만족하고 있다는 것은 사실입니다. 그러나 누군가가 시스템을 어떻게 더 개선할 수 있는지 묻는다면 분명히 이것이 갈 길입니다. 이미 콘텐츠 복사를 위한 드래그 앤 드롭 제스처 시스템을 제공하고 있지만 개체를 ​​잡고 앱을 최소화한 다음 콘텐츠를 붙여넣을 앱을 열어야 한다는 점에서 매우 직관적이지 않고 비친화적입니다. 한 손으로는 할 수 없습니다. 

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