각 주요 업데이트를 통해 iOS에 새로운 기능이 추가되었지만 시스템의 전반적인 디자인은 수년 동안 동일하게 유지되었습니다. 메인 화면에는 디자인 측면에서 실제 개체의 형태를 빌려온 설치된 애플리케이션을 나타내는 아이콘 더미가 남아 있습니다. 그러나 일부 소식통에 따르면 이는 곧 변경될 예정입니다.
다가오는 iOS 7을 접할 기회를 얻은 몇몇 사람들은 새로운 시스템에서 큰 변화를 기대합니다. 디자인은 "매우, 매우 플랫"해야 합니다. 반짝이는 모든 표면, 특히 논란의 여지가 있는 "스큐어모피즘"은 사용자 인터페이스에서 사라져야 합니다. 이는 예를 들어 가죽이나 리넨과 같은 질감을 사용하여 응용 프로그램을 실제 응용 프로그램처럼 보이도록 만드는 것을 의미합니다.
때로는 실제 물체에 대한 이러한 매력이 너무 커서 디자이너가 이해성과 사용 편의성을 희생하면서 사용하기도 합니다. 요즘 일부 사용자는 Notes 앱이 노란색 메모장처럼 보이는 이유나 캘린더가 스킨 처리된 이유를 이해하지 못할 수 있습니다. 몇 년 전만 해도 이런 비유가 적절했을지 모르지만, 그 이후로 많은 시간이 흐르고 스마트폰은 전혀 다른 위치에 이르렀습니다. 우리 세계에서 그것들은 당연한 일이 되었으며, 이해를 돕기 위해 더 이상 실제(때때로 오래된) 대응물에 대한 참조를 사용할 필요가 없습니다. 어떤 경우에는 스큐어모피즘을 사용하는 것이 완전히 해로울 수도 있습니다.
그러나 그것으로부터의 급진적인 이탈은 현재 형태의 시스템에 익숙한 오랜 iOS 사용자들에게는 큰 타격을 의미할 수 있습니다. Apple은 사용의 단순성과 직관성에 크게 의존하고 있으며 iPhone의 장점을 전담하는 웹사이트에서도 이를 자랑합니다. 따라서 캘리포니아 회사는 어떤 방식으로든 자사 소프트웨어를 사용하기 어렵게 만드는 설계 변경을 수행할 수 없습니다.
그럼에도 불구하고 Apple 내부 소식통은 업데이트된 시스템의 디자인이 기존 사용자들에게 놀라운 것이지만 사용 편의성은 조금도 손상시키지 않을 것이라고 말했습니다. iOS 7은 다르게 보이지만 홈이나 잠금 해제 화면과 같은 기본 기능은 여전히 매우 유사하게 작동합니다. 코드명 인스브루크(Innsbruck)라는 새로운 iOS의 변경 사항에는 기본 애플리케이션을 위한 완전히 새로운 아이콘 세트 생성, 다양한 탐색 표시줄 및 탭의 새로운 디자인, 기타 컨트롤이 포함됩니다.
Apple이 지금 이러한 변경 사항을 제시하는 이유는 무엇입니까? 그 이유는 대규모 Android 또는 디자인 품질의 Windows Phone 형태로 경쟁이 치열해지기 때문일 수 있습니다. 그러나 주된 이유는 훨씬 더 실용적입니다. iOS 부사장 Scott Forstall이 떠난 후 Jony Ive는 소프트웨어 디자인을 담당했으며 지금까지는 하드웨어 디자인에만 집중했습니다.
이를 통해 Forstall과 Ive는 좋은 사용자 인터페이스 디자인에 대한 근본적으로 다른 두 가지 관점을 구현합니다. Scott Forstall은 스큐어모픽 디자인의 큰 지지자로 알려져 있으며, Jony Ive와 다른 고위 Apple 직원들은 큰 반대자입니다. 최근 몇 년 동안 iOS 디자인은 전 CEO 스티브 잡스가 이 분쟁에서 스콧 포스톨의 편을 들면서 가능한 첫 번째 경로를 택했습니다. 한 전직 Apple 직원에 따르면 캘린더 앱의 질감조차 잡스의 걸프스트림 제트기의 가죽 커버를 모델로 삼았습니다.
그러나 잡스의 죽음 이후 많은 것이 변했다. 언론이 선호하는 Scott Forstall이 CEO 자리를 차지한 것이 아니라 경험이 많고 온건한 Tim Cook이 맡았습니다. 그는 분명히 Forstall과 그의 기이한 작업 스타일과 공통점을 찾을 수 없었습니다. iOS 지도 실패 이후 Forstall은 자신의 실수에 대한 사과와 책임을 거부한 것으로 알려졌습니다. 따라서 그는 Apple에서 자신의 자리를 떠나야 했고 그와 함께 스큐어모픽 디자인의 가장 큰 지지자를 남겼습니다.
iOS 부사장 자리는 공석으로 남아 있었고 Forstall의 임무는 Federighi, Mansfield 또는 Jony Ive와 같은 다른 고위 직원들과 공유되었습니다. 이제부터 그는 하드웨어 디자인과 소프트웨어의 시각적 측면을 모두 담당하게 됩니다. Tim Cook은 Ivo의 범위 확장에 대해 다음과 같이 설명합니다.
세계 최고의 취향과 디자인 실력을 갖춘 조니가 이제 유저 인터페이스를 책임지고 있습니다. 우리의 제품을 확인해보세요. 모든 iPhone의 얼굴은 시스템입니다. 모든 iPad의 얼굴은 바로 시스템입니다. Jony는 하드웨어 설계를 훌륭하게 해냈기 때문에 이제 우리는 그에게 소프트웨어에 대한 책임도 맡기게 되었습니다. 아키텍처 등이 아니라 전체적인 디자인과 느낌이 중요합니다.
팀 쿡은 확실히 조니 아이보에 대한 높은 기대를 갖고 있습니다. 만약 그가 정말로 그에게 소프트웨어 재설계에 자유를 준다면, 우리는 이 시스템이 이전에 볼 수 없었던 iOS 7의 변화를 보게 될 것입니다. 최종 제품이 어떤 모습일지는 지금까지 쿠퍼티노 어딘가에서 엄중히 경비를 받는 소수의 직원들만이 알고 있습니다. 오늘날 확실한 것은 스큐어모픽 디자인의 종말이 불가피하다는 것입니다. 이는 사용자에게 더 좋고 더 이해하기 쉬운 운영 체제를 제공할 것이며 Apple의 새로운 경영진이 Steve Jobs의 유산과 거리를 두는 또 다른 방법이 될 것입니다.
iOS의 캘린더 스킨은 어디에 있나요???
아이패드에는 달력, 아이폰에는 심플한 디자인뿐
그리고 iPhone의 경우 미리 알림에 있습니다 ;-) 하지만 거기에서는 전혀 방해가 되지 않습니다.
iPhone의 노트는 디자인 지옥입니다. 죄송합니다.
누락된 유일한 것은 Marker Felt 대신 Comic Sans 데이터와 슬리퍼에 양말을 구현할 수 있는 곳입니다.
여기에는 디자인 전문가가 너무 많습니다. 누군가가 Apple에 전화하여 채용 장소를 조언해야 합니다. Jablickari에 대한 토론 :-)
맥에도 있어요
제발 이 "매우 고품질의 Windows Phone 디자인"을 삭제하십시오.
모두가 그것이 오물통이라고 불평하고, 몇 안되는 칭찬 중 하나가 사과나무처럼 웹에 나타납니다....
나는 "나는 너희 모두를 지켜보고 있다"라는 감탄사를 좋아한다. 좀 더 자세히 살펴보면 Windows Phone 인터페이스의 디자인이 Jablickari뿐만 아니라 칭찬받는 것을 발견할 수 있을 것입니다.
WP 디자인이 정말 멋지네요. 나는 그들의 메트로 스타일이 오늘날에 적합하다고 생각합니다. 그것은 간단하고 명확합니다. 하지만 저는 소프트웨어에 대해 말하는 것이 아닙니다. 많은 변경이 필요할 것입니다! 하지만 디자인은 훌륭해요. 그리고 저는 Apple 지지자로서 이렇게 말합니다. :)
나는 WP의 "디자인"을 싫어한다... 그것도 별로 성공하지 못할 것이다... 그리고 그것은 많은 사람들을 귀찮게 한다... 그것은 오늘날의 시대에 적합하다... 반대로 그것은 나에게 생각나게 한다 도스 시대. 밋밋하고 단색의 중앙모티프 글쓰기이지만 너무 지루하지 않게 하기 위해 날아다니는 섬광이 있었습니다.. 마치 어떤 회전목마가 DOS를 Metro로 만든 것처럼....
나도 동의한다. Metro 환경(또는 지금 공식적으로 부르는 것이 무엇이든)은 훌륭해 보인다. 문제는 *looks*라는 단어에 있습니다. WP나 W8의 스크린샷을 볼 때마다 부러워집니다. 아름다운 평면 디자인, 아름다운 타이포그래피, 불필요한 프레임과 반사가 없는 아름다움, 그와 유사한 넌센스.
하지만 그런 다음 Metro의 기적 중 일부를 사용하려고 노력하면 빨리 술에서 깨어날 것입니다. 아름답고 사용하기 쉬운 타일이 있는 스플래시 화면을 지나면 Metro는 고통스러워집니다. 텍스트 레이블이 무엇인지, 텍스트 필드가 무엇인지, 버튼이 무엇인지 명확하지 않습니다. 어디를 클릭해야 할지, 무엇을 해야 할지 명확하지 않습니다. 많은 응용 프로그램을 사용하면 내가 무엇을 할 수 있는지 전혀 알 수 없는 경우가 많습니다. 불행하게도 최신 Android의 표준 환경에도 비슷한 문제가 있지만 정도는 적습니다.
스스로 시도하지 마십시오. 우리 컴퓨터 전문가들은 일반적으로 버튼이 어디에 있는지 또는 텍스트 필드가 무엇인지 알고 기다립니다. 그런데 평범한 사람을 옆에 놓으면 지는 거죠. 반짝반짝 튀어나온 물건이라 확실히 버튼인 버튼은 나름의 매력이 있습니다.
현재 iOS 디자인은 이미 약간 구식입니다. 하지만 언뜻 보기에는 이해하기 쉽고 사용하기에도 여전히 정말 아름답습니다. 나는 iOS에 익숙하지 않은 사람을 앉혀도 대개 더 심각한 문제가 발생하지 않는다는 것을 여러 번 확인했습니다. Android에서는 거의 사라졌습니다. 저는 Windows 8을 사람들에게 테스트하는 것을 완전히 포기했습니다. 왜냐하면 나는 그들에 대해 길을 잃고 행복하고 신경이 하나뿐이기 때문입니다. 그러나 그들은 멋져 보입니다!
이번에도 전적으로 동의합니다.
응, 나도 동의해
동의합니다. 대부분의 Metro 미리보기는 첫 번째 화면과 스플래시 화면에만 사용됩니다. 사진으로 보니 좋아 보이네요. 그러나 더 멀리 운전하면 지옥이 시작됩니다. 화면에 맞지 않는 괴물 같은 제목, 목록 병합, 단순화된 모티브가 있는 혐오스러운 사각형 아이콘, 역겨운 스위치(켜기/끄기) 등. 강요. 그리고 살펴보니 초기 화면도 그리 예쁘지 않네요. Win 8(휴대폰이든 데스크톱이든)은 확실히 디자인 친화적인 시스템이 아니며 사용자 경험은 절대 비참합니다(특히 데스크톱).
더 예쁘고 이해하기 쉽나요? 한편으로는 더 좋을지 알겠지만... 다른 한편으로는 주관적인 것이고 결국 인터넷에서도 애플의 시스템을 더 이해하기 쉽게 만든 것은 지옥이 될 것입니다. 사람과 이 시스템을 Apple로 만든 이유. 결국 넌센스를 완성하십시오. 변화는 기대되지만, OSX에서도 보여주었던 단순함과 평면성, 그리고 색감의 부족함이 두렵습니다. 최소한 음영을 유지하고 지루한 단색 "안드로이드"가 되지 않기를 바랍니다.
나는 전적으로 동의합니다. 스큐어모픽 디자인이 항상 적합하지는 않지만 "플랫" 실패한 디자인보다는 낫습니다. 이제 iOS 7을 기대해야 할지, 두려워해야 할지 모르겠습니다.. :/
"회색" Mac OS는 특히 파인더를 열 때 신경이 쓰입니다. 나는 아이콘이 모두 회색인 시트에 익숙하지 않았고 결코 익숙해지지 않을 것입니다. 설명을 읽는 것은 항상 느리고 몇 달 동안 변경하지 않았음에도 불구하고 "응용 프로그램" 등을 찾는 데 시간이 걸립니다. 즉, 시각적으로(색상) 다른 아이콘이 있어야 합니다.
스큐어모피즘에 반대하는 사람들은 무엇입니까? 그리고 아이브가 그의 위대한 상대라는 사실은 어디서 알 수 있나요?
스큐어모피즘 그 자체는 나쁘지 않지만, iOS의 모든 애플리케이션이 서로 다른 질감을 가지고 있다면 우리는 무엇을 속이게 될까요? 그래서 무섭습니다. 내 생각엔 내가 그 사람 팬이 아니라고 스스로 말한 것 같아
맞습니다. 질감에 관한 것입니다. 스큐어모피즘과는 아무런 관련이 없습니다. 감사합니다!
위키피디아에서:
스큐어모프(skeuomorph)는 다른 재료나 기술과 유사하게 만들어진 물체의 물리적 장식이나 디자인입니다. 예를 들어 금속으로 만든 유사한 냄비를 연상시키는 모조 리벳으로 장식된 도자기 또는 종이 책상 달력을 모방하여 애니메이션 월 페이지에 구성된 날짜를 표시하는 소프트웨어 달력 응용 프로그램이 있습니다.
그렇죠, 스큐어모피즘이죠.
동일한 Wikipedia 기사에서:
"스큐어모프는 새로운 모습을 편안하고 오래되고 친숙하게 만들기 위해 의도적으로 사용되거나 단순히 씻어내기에는 너무 깊이 뿌리박힌 습관일 뿐입니다."
내가 거기에 넣은 이유는 간단한 사용자를 위한 것입니다. 사람들이 그것을 제어하는 방법을 알고 그것이 무엇을 하는지 한눈에 이해할 수 있도록 하기 위함입니다(익숙하기 때문입니다). Apple이 사용하는 의미에서 스큐어모피즘은 사용성(UX)을 촉진하는 것이지 단순히 보기에 더 좋다고 생각해서(UI)라고 생각하기 때문이 아닙니다.
내가 말했듯이 스큐어모피즘에 윙크하는 대부분의 사람들은 콘크리트 질감에만 윙크합니다. 텍스처를 다른 텍스처로 변경하면 좋아할 것입니다. 따라서 문제는 개념(스큐어모피즘 - 실제 생활의 어떤 것처럼 보이게 만들어 기능에 접근하는 것)이 아니라 실행(추악한 질감)에 있습니다.
터치 후 버튼을 누르는 것조차 스큐어모피즘인데, 아직 누구에게도 방해가 된다는 말은 들어본 적이 없습니다. 방금 사람들이 무서운 버튼에 윙크하는 소리가 들렸습니다.
아이브 자신이 말했듯이 "저렇게 보인다"는 것은 스큐어모픽 디자인이라고 부르는 것이 적절합니다. 그러나 여러 응용 프로그램은 실제로 스큐어모피즘입니다. 다음 달로 이동할 때 페이지를 넘기는 iCal, iBooks 또는 대부분의 시스템 버튼을 참조하세요. 언로드할 때 버튼 자체가 있는 것처럼 이동합니다.
그런데 거기서 버튼을 움직이지 않고 클릭만 하면 되는데 아쉽네요 :) 볼륨도 움직이고, +-를 클릭하는 게 낫다고 말하고 싶은 분 계시나요? 페이지를 넘기는 것은 효과적이지만 많은 사람들이 그런 장치에서 그런 것을 기대하지 않는다고 생각하므로 의미가 없습니다.
위키피디아는 (좋은) 대학에서 학술 논문(학사, 졸업장)에 대한 인용 출처로 금지되어 있으므로, 완전히 정확한 이 출처로 계속해서 자신을 위로하세요 :)
나는 적어도 아이콘에 대해서는 스큐어모피즘이 남아 있어야 한다고 생각합니다. 블록이나 블록 대신 메모장 아이콘을 어떻게 표시하고 싶습니까? 연필을 사용하면 달력 등을 사용하는 것 외에 달력 아이콘을 어떻게 표시하고 싶습니까?
바 등의 질감에 관한 것입니다. 그것은 억제되고 약간 평평해져야 합니다.
나는 그것에 동의하지만 그것이 아이콘에 영향을 미칠 것이라고 생각하지 않습니다. 그렇지 않으면 정말 기대하고 있으니 걱정하지 마세요. :D
좋은 기사입니다. 하지만 스큐어모피즘과 보기 흉한 질감을 구별해 주세요. 이것은 완전히 다른 것입니다. Poznamki의 질감이 좋았다면 다시 칭찬해 주세요. 그러나 스큐어모피즘과는 아무런 관련이 없습니다. 주로 UX에 관한 것입니다. 하지만 여전히 처리되는 것은 UI일 뿐입니다.
그래서 이렇게 - 스큐어모피즘은 추악하지도 아름답지도 않습니다. 왜냐하면 그것은 디자인 스타일이 아니기 때문입니다! 돌처럼 보이는 곳에 추악한 질감을 넣었다는 것은 스큐어모피즘이 아닙니다. 만약 내가 그 돌을 쥐어짜면 굴러갈 것입니다.
UI != UX !!! 미리 알려주시기 바랍니다.
스큐어모피즘은 디자인 스타일이다.
다시 말하지만, 디자인을 무엇이라고 부르든 스큐어모피즘은 UI가 아니라 UX에 관한 것입니다.
스큐어모피즘은 ui와 ux 모두에 적용됩니다. 하지만 주로 ui입니다.
그것이 실제로 무엇인지 먼저 알아 내면 좋을 것입니다.
음반의 외관은 스큐어모피즘입니다. 왜냐하면 실제 사물을 전자 그래픽으로 모방한 것이기 때문입니다. 이것은 UI 요소입니다. 아직 ux와는 관련이 없습니다.
예를 들어 금속 마이크의 그래픽 디스플레이 및 기타 여러 가지에도 동일하게 적용됩니다.
이를 위해 자갈을 굴리거나 UX에 대한 다른 동작이 필요하지 않습니다.
그것은 일반적인 디자인 "스타일"입니다(스타일리시함과 스타일은 약 50년 전의 구식 개념입니다). 그것은 디자인 철학이다. UI!
:-D 어쨌든, UX란 무엇인가요?
UI: 저는 사람들에게 보기 좋게 보이도록 만듭니다.
UX: 저는 사람들이 더 잘 이해하고 사용할 수 있도록 물건을 만듭니다.
물론 그것은 서로 밀접하게 연관되어 있지만 내가 말했듯이. UX는 버튼을 누를 때 버튼이 동작하는 방식입니다. UI는 버튼이 녹색인지 파란색인지입니다. Apple은 UI가 아닌 UX에 스큐어모피즘을 적용합니다. 나는 사람들이 그 물건이 어떻게 사용되는지 이해하도록 그렇게 합니다(실생활에서 그것을 알고 있기 때문입니다). 단지 '멋지게' 보이려고 거기에 두는 것이 아닙니다 ;-)
그리고 디자인은 둘 다 방해할 수 있는 일반적인 개념이기 때문에 둘을 구별하는 데 큰 도움이 되지 않습니다.
UX는 사용자 경험입니다. 장치 사용에 대한 전반적인 인상.
하지만 그게 무슨 뜻인지 모르겠어요.
9to5mac의 기사를 복사한 것입니다.
개인적으로 저는 스큐어모픽 디자인(Skeuomorphic Design)을 항상 좋아했습니다. 애플에 처음 등장했을 때 어디에도 볼 수 없었기 때문입니다. 하지만 그것이 혼란을 야기한다는 점에는 동의해야 합니다. 애플리케이션마다 모양이 다르기 때문에 어떻게든 통합하고 싶습니다. OS X에도 이러한 변경이 필요하며 비슷한 문제가 있습니다.
저는 새로운 iOS 7 디자인을 정말 기대하고 있습니다. 단순한 회색과 검정색의 iOS 6 뮤직 플레이어와 비슷해 보일 수도 있습니다.
스큐어모피즘이 무엇인지 일반인으로서 설명해주세요. 미리 감사드립니다
디지털 무언가를 표현하기 위해 물리적 사물의 형태를 (유사) 사실적인 형태로 취하는 것. 달력에 언급된 개가 필요합니다. 일반적으로 그것은 매우 부식적입니다. 아무도 원본을 더 이상 사용하지 않지만 이미지가 여전히 소프트웨어에 숨겨져 있는 시대에는 우스꽝스럽습니다.
그래서 나는 애플이 안드로이드나 값비싼 WP의 길을 가지 않기를 바랄 뿐입니다. 제가 아이패드에 끌린 이유는 다른 안드로이드 태블릿이 아니라 시스템 디자인 때문이었습니다. 내 화면에 Metro와 같은 것이 있다는 것은 상상할 수 없었습니다. 음, 휴
감사합니다! 당신은 나보다 그것을 백배나 더 잘 공식화했습니다. 하지만 제가 여기서 늘 말하고자 하는 것은 바로 이것입니다.
아이폰 디자인은 처음 만들어졌을 때 정말 아름다웠어요. 둥근 모서리, 유리 반사 모방, 색상 전환, Win Vista와 유사(여전히 그래픽이 생각나네요). 하지만 시대가 다르고 디자인의 트렌드도 달라져 모든 것이 단순화되기 시작했고(Win 7) 모든 것에 대한 모방과 색상 전환 등이 서서히 사라지기 시작했습니다. 반사, 그림자 및 타이포그래피 - 큰 이름, 이름 - Windows Phone). Windows Phone이 등장한 후 Android도 적응했고 버전 4.0에서는 오래된 디자인 요소를 버렸습니다. 이제는 iOS를 갖춘 Apple이 현재 추세에 적응할 때입니다. 저는 WP 디자인을 더 좋아해서 애플이 이걸 다 어떻게 할지 궁금하네요 ;) 놀라자구요.
슬로비:
"Windows는 스마트폰 분야의 Windows Phone을 포함하여 역사적으로 디자인 트렌드를 선도해 왔으며 다른 모든 사람들은 이미 이에 현명하게 적응하고 있습니다. 또는 적어도 그들은..."
저도 WP의 타일과 컬러의 미니멀한 스타일을 좋아하지만, 그것은 결코 현재의 주요 트렌드/디자인 방향은 아닙니다…
가능한 방법 중 하나이지만 Apple의 경우 하드웨어의 특성상 완전히 부적합하다고 감히 말씀드립니다!
1단계: 역겨워 보이지 않게 만드세요.
2단계: 2013년 수준에서 사용합니다.
아마도 여름에는 테스트를 위해 iP4S를 다시 스토리지에서 꺼내게 될 것입니다.
2013년 수준은 어떻다고 생각하시나요? 스타게이트? 물론 프리미어 아스가르드 버전을 의미합니다 :)
진정해 지르코, 그 사람은 아마도 디자인에 탁월한 재능을 갖고 있는 것 같군...
오른쪽 귀 뒤에 왼발을 긁는 것 외에 애플리케이션 간에 데이터를 전송하는 기능.
사용 가능한 키보드.
기본적인 것의 빠른 설정.
일상 활동을 위한 제스처.
이미 다른 곳에서도 작동하고 있기 때문에 우주 기술이 필요하지 않은 그런 것...
처음에는 가능한 한 플랫한 UI 디자인을 지지했지만, 점점 더 플라스틱 디자인 쪽으로 기울기 시작했습니다. SW 요소일지라도 인간의 두뇌는 플라스틱에 더 잘 지향되기 때문입니다. 환경을 현실 그대로. 그것은 단지 뇌가 작동하는 방식입니다. 그러나 이것이 UI가 촌스러울 정도로 구동되어야 한다는 의미는 아닙니다. 음영 처리된 SW 버튼은 괜찮지만, 인위적으로 꿰맨 부분이나 너덜너덜한 오래된 달력 페이지는 그렇지 않습니다. 그와 달리 버튼은 UX에 유용한 가치를 추가하지 않습니다. 사실 그냥 장식일 뿐입니다.
의미없는 장식을 없애고 시각적인 매력을 유지한다면 걱정할 필요가 없습니다. 구글이나 MS 식으로 생각하지 않고 평면적인 환경만 만든다면 UX는 어려움을 겪게 될 것입니다. 그리고 동의하지 않는 분들은 몇 달 사용 후 서로에게 말씀드리겠습니다.
또한 참고 스큐어모피즘에 관하여: 스큐어모피즘은 인조가죽이나 노란색 노트북을 의미하지 않습니다. 스큐어모피즘은 클래식 계산기의 레이아웃을 유지하는 한 플랫하지 않은 계산기이기도 합니다.
하지만 "이전"이 더 좋습니다! 이것이 모든 것이 iTunes처럼 보이는 방식입니다. 안 돼.
그렇지 않으면 훌륭하게 설명되었지만 여기서는 아마도 모든 사람이 의미 자체보다는 스큐어모피즘적 질감을 염두에 두고 있을 것입니다.
지하철 같으면 행복할 텐데, 빗자루... 그렇지 않으면, 여기에서 매우 비판받는 스큐어모피즘은 결코 나를 괴롭히지 않았으며, 나는 그것이 Apple의 사고와 유산의 기본 얼굴 중 하나라고 생각합니다. Steve는 항상 우리 모두가 알고 있는 것과 자연에서 영감을 받았기 때문입니다. 당신은 OS X이 고양이의 이름을 따서 명명되지 않을 것이라고 말할 것입니다… .. :(
그렇군요. 주가 하락에는 이유가 있는 것 같군요... 아니면 하드웨어가 소프트웨어를 만들 때...
"디자인 품질의 Windows Phone" - 디자인이라는 용어는 우리 모두가 다른 의미를 갖고 있다고 생각합니다.
기사는 좋고 관련 댓글이 많이 있지만 위키 인용과 Apple 이름에 대한 세부 정보를 제외하고는 변경에 대한 일반적인 정보 외에 iOS7에서 실제로 어떤 변경이 계획되어 있는지 알 수 없습니다. UI에서.... 좀 더 구체적인 정보는 없을까요?
불행하게도.