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새로운 퀴즈 게임이 최근 App Store에 출시되었습니다. 온 사방에. 이는 다음과 같은 애플리케이션을 개발한 숙련된 체코 개발자 스튜디오 DaMi Development s.r.o.의 작업입니다. 구급 상자, 이타하크 여부 예비 가방. 최신 게임인 멀티플레이어(Multiplayer)는 어떻게 진행되고 있나요?

종합대회는 질문의 형식과 초점이 ​​다른 개별 범주에서 경쟁을 제공하는 고전적인 지식 대회입니다. 사용자는 각 테스트에 60초의 시간이 주어지며, 이 시간 동안 그는 가능한 한 많은 질문에 정확하게 답하려고 노력합니다. 정답에는 포인트가 추가되고, 틀린 답에는 포인트가 차감됩니다. 플레이어의 결과는 속도와 작업 해결의 정확성에 따라 달라집니다.

Víceboj에는 5개의 경쟁 카테고리가 있습니다. 첫 번째 유형의 지식 테스트는 단순한 예/아니오 원칙을 기반으로 합니다. 따라서 플레이어는 주어진 설명을 읽고 그것이 사실인지 아닌지를 판단해야 합니다. 두 번째 큰 테스트는 깃발 인식에 중점을 둡니다. 그 동안 디스플레이에는 항상 국가 이름과 세 개의 국기가 표시되며, 올바른 국기를 선택해야 합니다. 세 번째 테스트는 일반적인 지식에 중점을 두고 있으며 플레이어는 일반적인 경쟁 방식으로 테스트됩니다. 질문이 주어지고 참가자는 제시된 세 가지 답변 중에서 하나를 선택합니다. 그 중 하나만 정답입니다. 네 번째와 다섯 번째 문제는 동일한 원리를 사용하여 테스트되지만 각각 지리와 스포츠에 초점을 맞추고 있습니다.

질문은 그 다양성으로 인해 저를 즐겁게 놀라게 했습니다. 난이도도 적당하고 너무 단순하지도, 터무니없이 복잡하지도 않아서 만족스러웠습니다. 따라서 플레이어는 실패로 인해 불필요하게 단념하지 않지만 동시에 그에게 아무것도 무료로 제공되지 않습니다. 때로는 같은 질문이 반복적으로 나타나는 경우가 있지만 이는 일반적인 문제는 아닙니다. 게임에는 이미 1200개가 넘는 질문이 있으며 계속해서 더 많은 질문이 추가되고 있습니다.

게임 그래픽이 좀 아쉬웠습니다. 이는 미취학 아동을 위한 게임과 주제적으로 일치하는 어린이의 인위적인 애니메이션 스타일로 그려졌기 때문입니다. 그러나 이는 똑똑한 성인을 대상으로 한 질문인 이 게임의 본질과 확실히 일치하지 않습니다. 하지만 플레이하면서 어느 정도 환경에 익숙해졌고, 게임의 쾌활한 환경이 긴장을 푸는 데 도움이 되고 결과적으로 멀티플레이어를 플레이하는 느낌을 갖게 되었습니다. 특별히 망치지는 않습니다.

게임의 사용자 인터페이스와 컨트롤이 다소 혼란스럽고 종종 불친절하다는 것을 알았습니다. 1분 테스트를 일시정지하거나 종료할 수 없다는 점이 큰 단점이라고 생각합니다. 게임을 중단하거나 다른 테스트로 전환하려면 시간 제한이 만료된 후 기본 메뉴로 돌아가는 것 외에는 다른 옵션이 없습니다. 물론 그런 절차는 짜증난다. 반면에 이 시스템의 목표는 플레이어가 오랫동안 생각하고 답을 찾는 것을 불가능하게 만드는 것인데, 이는 아마도 다른 방법으로는 피할 수 없을 것입니다.

j는 자체적으로 유료이며 사용자에게 추가 비용으로 인앱 구매 가능성을 제공합니다. 신청서에서 돈을 내고 크레딧을 구입할 수 있으므로 시험 시간 제한을 더 연장하고 개별 질문에 답변하는 데 도움을 받을 수 있습니다. 불행하게도 이 시스템은 등록된 사용자가 서로 경쟁하고 다른 플레이어에 비해 가능한 가장 높은 점수를 얻기 위해 노력할 수 있게 해주는 글로벌 순위표의 훌륭한 기능을 다소 손상시킵니다. 인앱 크레딧 구매를 통해 결제하는 사용자는 포인트를 더 쉽게 얻을 수 있어 순위의 객관성이 떨어집니다. 그러나 비용을 지불하지 않는 플레이어는 어떤 식으로든 제한을 받지 않으며 잠재력을 최대한 발휘할 수 있다는 점에 유의해야 합니다.

멀티플레이어의 특정 예외성은 플레이어가 진행하도록 동기를 부여하는 방식에 있습니다. 게임의 목표는 점차적으로 아인슈타인이 되는 것입니다. 플레이어는 IQ가 60에 불과한 작은 소년으로 시작합니다. 올바른 질문에 대한 점수를 모으면서 소년은 점차 성장하고 지성도 성장합니다. 따라서 게임의 목표는 단순히 개별 테스트를 끝없이 수행하는 것이 아니라 IQ 160의 아인슈타인까지 애니메이션 더미를 훈련시키는 것입니다. 아인슈타인의 지혜로 가는 길 개발자 사이트.

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