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Apple이 M14 Pro 및 M16 Max 칩을 탑재한 새로운 1인치 및 1인치 MacBook Pro를 출시했을 때 상당히 광범위한 Apple 팬 그룹을 사로잡았습니다. 낮은 에너지 소비를 유지하면서 성능을 전례 없는 수준으로 끌어올리는 것은 바로 Apple Silicon 시리즈의 칩입니다. 이 노트북은 주로 업무 활동에 중점을 둡니다. 그러나 이러한 종류의 성능을 제공한다면 최고의 Windows 게임용 노트북과 비교하여 게임에서 어떤 성과를 거둘 수 있을까요?

여러 게임과 시뮬레이션 비교

이 질문은 PCMag가 문제를 해결하기 시작할 때까지 토론 포럼에 조용히 퍼졌습니다. 새로운 Pro 노트북이 이렇게 뛰어난 그래픽 성능을 제공한다면 왼쪽 후면이 훨씬 더 까다로운 게임을 처리할 수 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그럼에도 지난 애플 이벤트에서 애플은 게임 분야에 대해 단 한 번도 언급하지 않았다. 이에 대한 설명이 있습니다. MacBook은 일반적으로 업무용으로 설계되었으며 대부분의 게임도 사용할 수 없습니다. 그래서 PCMag는 14코어 GPU와 1GB 통합 메모리를 탑재한 M16 Pro 칩을 탑재한 32인치 MacBook Pro와 16코어 GPU와 1GB 통합 메모리를 탑재한 M32 Max 칩을 탑재한 가장 강력한 64인치 MacBook Pro를 테스트했습니다.

이 두 노트북에 맞서 정말 강력하고 잘 알려진 "머신"인 Razer Blade 15 Advanced Edition이 나타났습니다. Intel Core i7 프로세서와 매우 강력한 GeForce RTX 3070 그래픽 카드가 결합되어 있지만 모든 장치의 조건을 최대한 유사하게 만들기 위해 해상도도 조정되었습니다. 이러한 이유로 MacBook Pro는 1920 x 1200 픽셀을 사용한 반면 Razer는 표준 FullHD 해상도, 즉 1920 x 1080 픽셀을 사용했습니다. 불행하게도 Apple은 노트북의 종횡비를 다르게 설정하기 때문에 동일한 값을 얻을 수 없습니다.

놀랍지 않은 결과

첫째, 전문가들은 2016년 Hitman 게임의 결과를 비교하여 세 대의 기기 모두 상대적으로 동일한 결과를 얻었습니다. 즉, Ultra의 그래픽 설정의 경우에도 초당 100프레임(fps) 이상을 제공했습니다. . 조금 더 구체적으로 살펴보겠습니다. 낮은 설정에서 M1 Max는 106fps, M1 Pro는 104fps, RTX 3070 103fps를 달성했습니다. Razer Blade는 세부 사항을 Ultra로 설정한 경우에만 125fps를 얻었을 때 경쟁에서 약간 벗어났습니다. 그러나 결국 Apple 노트북조차도 M120 Max의 경우 1fps, M113 Pro의 경우 1fps를 유지했습니다. M1 Max 칩은 M1 Pro보다 훨씬 더 높은 그래픽 성능을 제공해야 하기 때문에 이러한 결과는 의심할 여지 없이 놀랍습니다. 이는 아마도 게임 자체의 최적화가 좋지 않았기 때문일 수 있습니다.

더 큰 차이점은 Rise of the Tomb Raider 게임을 테스트한 경우에만 볼 수 있었는데, 두 전문 Apple Silicon 칩 간의 격차가 이미 상당히 깊어졌습니다. 낮은 디테일에서 M1 Max는 140fps를 기록했지만 167fps를 자랑하는 Razer Blade 노트북을 능가했습니다. M14 Pro가 장착된 1인치 MacBook Pro는 "단지" 111fps를 얻었습니다. 그래픽을 매우 높음으로 설정하면 결과가 이미 조금 작아졌습니다. M1 Max는 각각 3070fps와 116fps를 얻었을 때 RTX 114의 구성과 실질적으로 동일했습니다. 그러나 이 경우 M1 Pro는 이미 그래픽 코어 부족을 지불하여 79fps만 얻었습니다. 그럼에도 불구하고 이는 비교적 좋은 결과이다.

MacBook Air M1 Tomb Raider fb
M2013이 탑재된 MacBook Air의 Tomb Raider(1)

마지막 단계에서 Shadow of the Tomb Raider라는 제목이 테스트되었는데, 여기서 M1 칩은 이미 가장 높은 세부 사항에서 초당 100프레임 미만으로 떨어졌습니다. 특히 M1 Pro는 47fps에 불과해 게임용으로는 부족합니다. 절대 최소값은 60fps입니다. 그러나 낮은 디테일의 경우 77fps를 제공할 수 있었고 M1 Max는 117fps로, Razer Blade는 114fps로 올라갔습니다.

새로운 MacBook Pro의 성능을 방해하는 요인은 무엇입니까?

위에서 언급한 결과를 보면 M1 Pro 및 M1 Max 칩이 탑재된 MacBook Pro가 게임 세계에 진출하는 것을 막을 수 있는 방법이 전혀 없다는 것이 분명합니다. 그에 반해 게임에서도 성능이 뛰어나 업무뿐만 아니라 가끔 게임을 할 때도 활용이 가능하다. 그러나 또 하나의 문제가 있습니다. 이론적으로 언급된 결과는 완전히 정확하지 않을 수도 있습니다. 왜냐하면 Mac은 단순히 게임용이 아니라는 점을 인식할 필요가 있기 때문입니다. 이러한 이유로 개발자들조차도 Apple 플랫폼을 무시하는 경향이 있으며, 그로 인해 사용할 수 있는 게임은 소수에 불과합니다. 게다가 몇몇 게임은 Intel 프로세서를 탑재한 Mac용으로 프로그래밍되어 있습니다. 따라서 Apple Silicon 플랫폼에서 출시되자마자 먼저 기본 Rosetta 2 솔루션을 통해 에뮬레이트되어야 하며, 물론 일부 성능이 필요합니다.

이 경우 이론적으로 M1 Max는 Intel Core i7 및 GeForce RTX 3070 그래픽 카드 구성을 쉽게 압도한다고 말할 수 있지만 게임이 Apple Silicon에 최적화된 경우에만 가능합니다. 이러한 사실을 감안할 때 Razer의 경쟁 제품과 광범위하게 비교할 수 있는 결과는 훨씬 더 중요합니다. 결론적으로, 간단한 질문이 하나 더 제시됩니다. Apple Silicon 칩이 출시되면서 Mac의 성능이 눈에 띄게 향상된다면 개발자들도 Apple 컴퓨터용 게임을 준비하기 시작할 수 있을까요? 현재로서는 그렇지 않은 것 같습니다. 간단히 말해서, Mac은 시장에서 존재감이 약하고 상대적으로 가격이 비쌉니다. 대신 사람들은 훨씬 저렴한 가격으로 게임용 PC를 구성할 수 있습니다.

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