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지난달에는 iOS 앱 개발 가이드라인에 승인 절차에 관한 새로운 조건이 등장했습니다. 간단한 문장은 다른 개발자의 앱에 대한 광고를 표시하는 앱은 승인되지 않고 App Store에 배치되지 않는다는 것입니다. 새로운 규정은 FreeAppADay, Daily App Dream 등의 앱에 광범위한 영향을 미칠 수 있습니다.

개발자들은 자신이 만든 작품의 다운로드 수를 늘리고 App Store 차트에서 최대한 높은 순위를 차지하기 위해 예산의 상당 부분을 기꺼이 지출합니다. 그들의 애플리케이션이 상위권에 도달하자마자 논리적으로 이익은 빠르게 증가하기 시작할 것입니다. App Store를 통해 독점적으로 자신을 확립하는 것이 가장 쉬운 작업은 아니므로 다른 앱과 대행사를 사용하여 앱을 홍보하는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

그러나 Apple의 정책은 명확하게 정의되어 있습니다. 최고 중의 최고만이 최고 순위에 오를 자격이 있습니다. 이 방법은 최고의 애플리케이션의 높은 품질을 보장합니다. 동시에 다른 모바일 플랫폼의 소프트웨어 스토어에 비해 App Store의 좋은 평판을 유지하는 데 도움이 됩니다. iOS 6에서 App Store는 흥미로운 애플리케이션을 강조하기 위해 더 많은 공간과 섹션을 제공하는 새로운 레이아웃을 받았습니다.

TechCrunch의 Darrell Etherington은 앱 제작자인 Joradan Satok에게 자신의 의견을 물었습니다. 앱히어로, 새로운 규정이 이를 다루어야 합니다. 그러나 Satok은 다른 개발자의 수익을 기준으로 특정 앱을 다른 앱보다 선호하지 않기 때문에 AppHero의 지속적인 개발이 어떤 식으로든 손상되지 않을 것이라고 믿습니다.

"약관의 전체 개정은 Apple이 잘 알고 있듯이 쓰레기로 가득 찬 App Store의 최고만을 사용자에게 보여주는 것입니다. 결과적으로 새로운 애플리케이션을 발견하는 것이 어려워지고 이는 전체 플랫폼에 큰 타격을 줍니다.” 사톡은 인터뷰에서 이렇게 말했다.

분석 및 광고 회사의 창립자 출현반면에 Christian Henschel은 Satoka의 낙관주의를 길들입니다. Apple은 사례별로 진행하기보다는 문제 전체에 중점을 둡니다. "간단히 말해서, Apple은 우리에게 '우리는 이러한 앱을 승인하고 싶지 않습니다.'라고 말하고 있습니다." Henschel은 설명합니다. "전체 문제는 홍보가 유일한 목적인 모든 응용 프로그램에 적용된다는 것이 명백합니다."

Henschel은 이러한 앱이 하룻밤 사이에 다운로드되지는 않을 것이라고 덧붙였습니다. 오히려 향후 업데이트가 거부되어 최신 iOS 버전을 지원하지 못하는 교착 상태가 발생합니다. 시간이 지남에 따라 새로운 iDevice가 추가되고 iOS의 새 버전이 출시되면 이러한 애플리케이션에 더 이상 관심이 없게 됩니다. 세상에는 호환되는 장치가 거의 남지 않을 것입니다.

애플의 목표는 매우 분명하다. App Store 순위는 앱 다운로드 또는 기타 요소를 기반으로 한 사용자 정의 측정항목을 사용하여 집계되어야 합니다. 개발자는 자신의 애플리케이션을 App Store에 출시하기 전에라도 사용자에게 애플리케이션을 알릴 수 있는 다른 방법을 찾아야 합니다. 예를 들어 생각해보세요 초기화, 그가 있던 곳 큰 소란 출시되기 훨씬 전에.

출처 TechCrunch.com
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