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게임 Plague Inc. 는 코로나바이러스 대유행이 시작된 이래로 사용자들의 큰 관심을 받았으며 지속적으로 차트 상위권을 유지하고 있습니다. 상상력이 풍부한 전략 게임은 심지어 중국에서도 번창했고, 결국 정부는 이를 완전히 금지했습니다. Plague Inc.의 창시자 현재 코로나250 팬데믹에 맞서 싸우는 데 상당한 금액, 즉 총 19만 달러를 기부하기로 결정했습니다. Plague Inc.의 개발사인 Ndemic Creations는 세계보건기구(WHO)와 전염병 대비 혁신 연합(Coalition for Epidemic Preparations Innovations) 간에 금액을 분할할 예정입니다.

게임 Plague Inc. 계속해서 큰 인기를 누리고 있으며 체코어 버전의 App Store에서는 여전히 가장 인기 있는 유료 게임 목록의 상위권을 차지하고 있습니다. 이 게임은 다양한 시나리오를 제공하지만 현재 가장 인기 있는 버전 중 하나는 플레이어가 지구 전체에 위험하고 치명적인 바이러스를 퍼뜨리는 버전입니다. 첫째, 감염이 확산되기 시작할 국가를 선택한 후, 가능하면 전체 인구를 제거하는 방식으로 점진적으로 바이러스를 유전자 변형하는 것이 필요하다. 확실한 승리를 보장하는 것은 일반적으로 중국에서 감염이 시작되는 것입니다.

이 게임은 2012년에 빛을 보았고, 이 게임의 제작자인 James Vaughn은 오늘날 세계의 상황이 게임의 시나리오와 이토록 충실하게 유사할 수 있다고는 상상도 하지 못했다고 주장합니다. Plague Inc.의 제작자 또한 최근에는 플레이어가 전 세계 감염을 완전히 제거하는 임무를 맡게 되는 새로운 게임 시나리오에 대해 세계보건기구(WHO)와 협력하기 시작했습니다. Plague Inc.와 같은 게임 전염병 대비 혁신 연합의 책임자인 Richard Hatchett에 따르면, 그들은 자신만의 방식으로 다양한 질병의 전염병에 대한 인식을 확산시킬 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다.

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