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오리지널 카드 로그라이크 게임인 Slay the Spire가 큰 성공을 거둔 후 최근 인기 트렌드의 흐름을 타고 싶어하는 다양한 추종자들이 등장하기 시작했습니다. 일부는 심지어 게임의 전체 컨셉을 완전히 복사할 정도로 몸을 낮추고 스킨만 바꾸고 이름만 바꾸는 데 만족하기도 합니다. 그러나 일부는 여전히 흥미로운 방식으로 젊은 장르를 발전시키고 있습니다(예를 들어 작년의 위대한 Monster Train처럼). 다행히도 오늘날 우리 게임은 후자의 범주에 속합니다.

Roguebook은 세계에서 가장 인기 있는 수집형 카드 게임인 Magic: the Gathering의 창시자인 Richard Garfield를 비롯한 누구보다도 게임 개발에 도움을 준 스튜디오 Abrakam Entertainment의 작품입니다. 비록 Garfield가 이미 성공하지 못한 Keyforge나 현재 재작업된 Artifact 등 몇 가지 좌절을 겪었음에도 불구하고 그의 개념의 독창성은 대부분 부인할 수 없습니다. 그리고 그 중 첫 번째는 이미 스토리 설명에서 Roguebook에 나타납니다. 게임에서 당신은 익명의 던전을 뛰어다니는 것이 아니라 당신이 갇혀 있는 타이틀 북의 페이지 사이를 점프하게 될 것입니다.

각 플레이를 시작할 때 두 명의 서로 다른 영웅을 선택하고, 그 영웅들은 영리한 카드 조합을 사용하여 게임에서 서로를 보완해야 합니다. 올바른 배치는 Roguebook의 중요한 부분이기도 합니다. 영웅 중 한 명은 항상 적 바로 앞에 서 있고 다른 한 명은 매복에서 그를 지원합니다. 물론 Roguebook의 각 통로는 절차적으로 생성되므로 약간의 행운이 따른다면 게임에서 수십 시간 동안 계속해서 몰입할 수 있을 것입니다. 개발자들은 처음으로 게임을 깨는 데 필요한 시간으로 20시간을 언급했습니다. Roguebook은 여름까지 출시되지 않지만 Steam Games Festival 덕분에 지금 바로 데모 버전으로 사용해 볼 수 있습니다. 아래 버튼을 사용하여 다운로드하세요.

여기에서 Roguebook 데모를 다운로드할 수 있습니다.

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