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우리 중 누가 시간적으로 수백 년 떨어져 있는 유명한 군대가 서로 싸웠다면 어떤 결과가 나올지 생각해 본 적이 없습니다. 우리는 나폴레옹 군대가 독일 탱크에 대해 상당한 문제를 안고 있을 것이라는 것을 알고 있지만, 로마 군단과 그러한 거대한 기병의 전투에서 그렇게 일방적으로 보이지는 않습니다. 이와 유사하게 터무니없는 질문이 Landfall 스튜디오의 개발자들에 의해 제기된 것으로 보입니다. Landfall 스튜디오는 이에 답하기 위해 Totally Accurate Battle Simulator를 개발했습니다.

이 독특한 게임의 주요 매력은 완전히 다른 군대를 서로 대결할 수 있다는 것입니다. 이것이 바로 Totally Accurate Battle Simulator가 원하는 것은 무엇이든 할 수 있는 샌드박스 모드에서 제공하는 것입니다. 가장 창의적인 플레이어에게 이 게임은 개별 유닛 모델링을 포함하여 자신만의 전투력을 생성하는 과제도 제공합니다. 이렇게 화려한 병사들이 만나는 전장에서는 진지한 사활을 건 싸움이라기보다는 희극처럼 보인다.

Totally Accurate Battle Simulator는 창의적인 자유 외에도 독립형 캠페인도 제공합니다. 자신만의 유닛을 구입하기 위해 제한된 예산으로 적군을 물리쳐야 하는 일련의 과제를 제시합니다. 동시에, 포함된 유닛은 매머드, 중세 기사, 총사뿐만 아니라 완전히 기괴한 전사로 구성된 세트에서 나옵니다. 예를 들어 그들 모두에 대해 수소 풍선 덕분에 화살이 전투 소란보다 훨씬 높은 화살을 운반하는 궁수의 이름을 지정합시다.

  • 비보야르: 상륙
  • Čeština: 아니다
  • 가격: 16,79유로
  • 플랫폼: macOS, Windows, Linux, Playstation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, Android
  • macOS의 최소 요구 사항: 운영 체제 macOS Mojave 이상, 최소 주파수 2,3GHz의 듀얼 코어 프로세서, 8GB RAM, Intel Iris Plus Graphics 640 그래픽 카드, 3GB의 여유 디스크 공간

 여기에서 Totally Accurate Battle Simulator를 구매할 수 있습니다.

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