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2008년 XNUMX월 말 이전에 Apple은 앱 개발자에게 App Store에 대해 알리고 Apple의 온라인 iPhone 앱 스토어의 가상 매장에 소프트웨어를 배치하도록 초대하는 이메일을 보내기 시작했습니다.

전 세계의 개발자들은 이 소식을 분명한 열정으로 환영했습니다. 거의 즉시 그들은 승인을 위해 앱을 Apple에 제출하기 시작했고, 다소 과장되게 말하자면 앱 스토어 골드러시라고 할 수 있는 일이 시작되었습니다. 많은 App Store 개발자는 실제로 시간이 지남에 따라 상당한 재산을 얻었습니다.

Apple이 타사 개발자의 애플리케이션을 수락한다는 소식은 압도적으로 긍정적인 반응을 얻었습니다. 회사는 6년 2008월 XNUMX일 개발자에게 iPhone용 소프트웨어를 만드는 데 필요한 도구를 제공하는 iPhone SDK를 발표하면서 공식적으로 의도를 밝혔습니다. 아마 많은 분들이 알고 계시겠지만 App Store의 출시는 상당한 추측에 선행되었습니다. 타사 응용 프로그램을 갖춘 온라인 상점에 대한 아이디어는 원래스티브 잡스 자신도 동의했다. 그는 App Store가 Apple이 거의 통제할 수 없는 품질이 낮거나 악성 소프트웨어로 넘쳐날 수 있다고 걱정했습니다. 아이폰이 엄격하게 폐쇄적인 플랫폼이 되는 것을 원하지 않았던 필 쉴러(Phil Schiller)와 이사회 멤버인 아트 레빈슨(Art Levinson)은 잡스의 견해를 바꾸는 데 중요한 역할을 했습니다.

개발자들은 최신 버전의 Xcode 소프트웨어를 사용하여 Mac에서 iPhone 앱을 구축해 왔습니다. 26년 2008월 2.0일부터 Apple은 승인 신청을 받기 시작했습니다. 이는 개발자가 iPhone OS의 11번째 베타 버전을 다운로드하도록 장려했으며 개발자는 Mac에서 최신 버전의 Xcode를 사용하여 소프트웨어를 만들었습니다. 애플은 개발자들에게 보낸 이메일에서 아이폰 OS 3의 최종 버전이 아이폰 2008G 출시와 함께 500월 25일 출시될 예정이라고 밝혔다. 10년 XNUMX월 App Store가 공식적으로 출시되었을 때 XNUMX개의 타사 애플리케이션을 제공했습니다. 그 중 약 XNUMX%는 완전 무료였으며, 출시 후 처음 XNUMX시간 이내에 App Store는 상당한 천만 건의 다운로드를 기록했습니다.

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