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우리는 그런 말을 몇 번이나 들었나요? Apple은 Mac이 단순한 워크스테이션이 아니라 게임을 하면서 시간을 보내는 데에도 사용될 수 있다는 사실을 몇 번이나 유혹했습니까? 우리는 그것을 계산하지 않을 것입니다. 그러나 이제 그것은 마음을 무겁게 짓누르는 것처럼 보이며 우리가 곧 Mac에서 AAA 타이틀을 재생하는 새벽을 보게 될 것이라고 믿고 싶게 만듭니다. 

물론 이미 가능한 일이지만, 문제는 애플 자체가 맥에서의 게이밍을 무시한 것처럼 대부분의 개발자들도 이를 무시했다는 점이다. 그러나 돈과 관련하여 게임에는 많은 잠재력이 있으며, 최소한 돈 냄새가 나는 것은 Apple 자체에서도 냄새가 납니다.

Metal 3 및 다른 플랫폼의 게임 전송 

WWDC23의 오프닝 기조연설의 일환으로 우리는 macOS Sonoma 및 Mac 컴퓨터에서의 게임과 관련된 흥미로운 소식을 들었습니다. 회사는 Apple Silicon 칩의 성능과 놀라운 그래픽 성능을 강조하는 것으로 시작했습니다. MacBook과 관련하여 긴 수명과 뛰어난 디스플레이에 대한 언급도 있었습니다.

개발자는 여전히 Metal 3(낮은 수준, 낮은 오버헤드, 하드웨어 가속 그래픽 API)를 활용하고 Mac에 새롭고 흥미로운 타이틀을 가져올 수 있습니다. 여기에는 DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT, Stray, Fort Solis, World of Warcraft: HUMANKIND, Resident Evil Village: ELEX II, Firmament, SnowRunner, Disney Dreamlight Valley, No Man's Sky 또는 Dragonheir: 및 Layers of Fear가 포함됩니다. 

문제는 대부분의 AAA 게임이 맥이 아닌 다른 곳에서 출시된다는 점이다. 따라서 다른 플랫폼에서 Mac으로 게임을 최대한 쉽게 포팅할 수 있도록 Metal은 수개월의 포팅 작업을 없애고 개발자가 단 며칠 만에 기존 게임이 Mac에서 얼마나 잘 실행될 수 있는지 확인할 수 있는 새로운 도구 세트를 도입했습니다. 또한 Apple Silicon 칩의 성능을 최대한 활용하기 위해 게임 셰이더와 그래픽 코드를 변환하는 프로세스를 크게 단순화하여 전체 개발 시간을 크게 단축합니다. 

게임 모드 

MacOS Sonoma에는 게임 모드도 도입되었습니다. 게임이 CPU 및 GPU에서 가능한 가장 높은 우선순위를 갖도록 보장하므로 더 부드럽고 일관된 프레임 속도로 최적화된 게임 경험을 제공합니다. 따라서 게임 모드는 AirPods의 오디오 대기 시간을 대폭 줄이고 Bluetooth 샘플 속도를 두 배로 늘려 Xbox 및 PlayStation용 게임 컨트롤러와 같은 인기 있는 게임 컨트롤러의 입력 대기 시간을 크게 줄여 Mac에서의 게임 몰입도를 더욱 높여줍니다. 게임 모드는 위에서 언급한 모든 최신 게임과 향후 출시될 게임을 포함한 모든 게임에서 작동합니다. 

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Apple이 이미 게이머를 위해 시스템에 새로운 기능을 도입하려고 시도하고 있는데, 당연히 놓쳤을 수도 있는 게이머를 진지하게 받아들이기 시작할 수 있다는 점에서 이는 큰 진전입니다. 반면에 게임 모드를 켜야 한다는 사실과 컴퓨터의 성능 요구 사항에 따라 자동으로 활성화되지 않는다는 사실에 놀랄 수도 있습니다. macOS Sonoma의 베타 버전은 Apple 개발자 프로그램을 통해 제공됩니다. developer.apple.com, 시스템의 Sharp 버전은 올해 가을에 출시될 예정입니다. 

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