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iPadOS 및 macOS 운영 체제에는 멀티태스킹을 용이하게 하기 위해 화면을 두 부분으로 나눌 수 있는 매우 편리한 분할 보기 기능이 탑재되어 있습니다. 실제로 우리는 두 개의 애플리케이션을 동시에 사용할 수 있습니다. 이 옵션은 언급된 시스템에 대한 당연한 문제이며, 예를 들어 iPad의 경우 실제로 멀티태스킹에 빠져들 수 있는 유일한 방법이기도 합니다. 즉, 적어도 Stage Manager 기능이 있는 iPadOS 16이 출시될 때까지는 말입니다. 하지만 iPhone에는 그런 옵션이 없습니다.

iPhone은 더 이상 멀티태스킹에 적합하지 않으며 분할 보기 기능도 제공하지 않습니다. 물론 이에 대한 비교적 간단한 근거가 있습니다. 따라서 휴대폰은 단순히 멀티태스킹 장치가 아닙니다. 반대로 그들은 다른 접근 방식을 사용합니다. 즉, 하나의 애플리케이션이 전체 화면을 차지하거나 애플리케이션 간에 빠르게 전환할 수 있습니다. 그러나 이는 사과 재배자들 사이에서 다소 흥미로운 토론을 불러일으킵니다. iOS는 분할 보기 기능을 사용할 자격이 있습니까, 아니면 이 경우에는 전혀 필요하지 않습니까?

iOS의 분할 보기

우선, 다소 중요한 사실 하나에 주목할 필요가 있습니다. iPhone은 노트북이나 태블릿보다 화면이 훨씬 작기 때문에 Split View나 일반적인 멀티태스킹이 언뜻 보기에는 별 의미가 없을 수도 있습니다. 이 사실은 절대적으로 부인할 수 없습니다. 분할 화면을 상상하면 두 배의 콘텐츠가 그런 식으로 렌더링되지 않는다는 것이 즉시 분명해집니다. 일반적으로 명확하게 요약할 수 있습니다. iOS의 Split View는 앞서 언급한 iPadOS 또는 macOS 시스템에서 알려진 것처럼 작동할 수 있는 이상적인 옵션이 아닐 수 있습니다.

반면에 그러한 옵션을 갖는 것은 전혀 해롭지 않을 수도 있습니다. 물론 대부분의 경우 이 기능이 그다지 유용하지 않은 것은 사실이지만 여전히 분할 보기 기능이 더 적절한 상황이 있습니다. 이는 특정 사례에서 명확하게 볼 수 있습니다. 대부분의 사용자들에 따르면 휴대폰 화면 분할은 의미가 없지만 멀티미디어 콘텐츠를 보거나 FaceTime을 통해 영상 통화를 하면서 휴대폰으로 정상적으로 작업할 수 있는 PiP(Picture in Picture) 기능은 여전히 ​​매우 부족합니다. 인기 있는. 바로 이 사실은 Apple 사용자들 자신에게 근본적인 질문을 제기합니다. 이것에서 영감을 받아 Apple 휴대폰에 Split View와 같은 특정 형태의 멀티태스킹을 도입하는 것이 적절하지 않은지 여부입니다.

IOS의 분할 보기

경쟁사 분할 화면

반대로 경쟁사인 Android 운영 체제에는 이 옵션이 있으므로 사용자에게 화면을 분할하거나 두 개의 애플리케이션을 동시에 표시할 수 있는 옵션을 제공합니다. 지금은 함수의 사용을 제쳐두겠습니다. 위에서 언급했듯이 어떤 경우에는 이 옵션이 유용하게 사용될 수 있습니다. 결국 Apple 사용자 자신이 주장하는 것처럼 예를 들어 메시지, 계산기 및 기타 도구와 결합하여 분할 보기를 상상할 수 있습니다. 예를 들어 위에 첨부된 개념은 그러한 참신함이 어떻게 보일 수 있는지 보여줍니다.

제한된 사용으로 인해 Apple은 아마도 iOS의 Split View 구현을 거부하고 있을 것입니다. 물론 그에 따른 정당성은 있습니다. 위에서 언급했듯이 주요 단점은 화면이 훨씬 작아서 한 번에 두 개의 응용 프로그램을 편안하게 렌더링할 수 없다는 것입니다. 이러한 가능성이 없다는 점을 어떻게 보시나요? iOS에 추가할 가치가 있다고 생각하시나요, 아니면 Plus/Max 모델에만 제한할 가치가 있다고 생각하시나요, 아니면 전혀 쓸모가 없다고 생각하시나요?

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