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오늘날 Mac은 하드웨어와 소프트웨어의 뛰어난 결합으로 인해 주로 이점을 누리고 있습니다. 이것의 가장 큰 몫은 Intel 프로세서에서 Apple Silicon 형태의 독점 솔루션으로 전환했기 때문입니다. 덕분에 앞서 언급한 일관성이 약간 더 좋아졌습니다. 소프트웨어 장비 측면에서 Apple 컴퓨터는 평균 이상이지만 여전히 개선의 여지가 많습니다. 따라서 애플 사용자들 사이에서는 터치스크린 추가, 일부 기본 애플리케이션 개선, 애플 펜슬 지원 등 개선을 위한 다양한 아이디어가 자주 등장한다.

맥의 애플펜슬

이론적으로 Mac에 대한 Apple Pencil 지원은 전혀 해롭지 않거나 오히려 MacBook에 해로울 수 있습니다. 예를 들어 지금까지 그래픽 태블릿에 의존해 온 그래픽 아티스트와 디자이너는 이 장치의 이점을 누릴 수 있습니다. 그러나 이러한 차원의 지원을 추가하는 것은 단지 소프트웨어 업데이트의 문제가 아닙니다. 이러한 변경에는 약간의 개발과 자금이 필요합니다. 분명히 패널 자체가 터치에 반응할 수 있도록 변경되어야 할 것입니다. 실제로 우리는 터치 스크린이 탑재된 MacBook을 갖게 될 것입니다. 우리 모두 알고 있듯이 이는 다소 비현실적입니다. Apple은 이 주제를 다루었고 테스트 결과 터치 스크린이 있는 노트북은 사용하기가 정확히 두 배나 즐겁지 않은 것으로 나타났습니다.

하지만 조금 다르게 해야 할까요? 이와 관련하여 캘리포니아의 거대 기업은 이미 캡처된 그래픽 태블릿을 기반으로 할 수 있으며 이는 대상 그룹 사이에서 상당한 인기를 누리고 있습니다. 이는 정확성을 제공하고 문제의 작업을 크게 단순화합니다. 추가적으로 생각해 보면 Apple은 이미 순전히 이론적 측면에서 필요한 모든 것을 갖추고 있습니다. Apple Pencil과 Trackpad를 모두 갖추고 있어 이와 관련하여 기반이 될 수 있습니다. 확실히 큰 장점은 강제 터치, 즉 트랙패드가 압력에 반응할 수 있게 만드는 기술일 수 있습니다.

맥북 프로 16
트랙패드를 이러한 목적으로 사용할 수 있습니까?

그래픽 태블릿으로서의 Apple Pencil

이제 문제는 Apple Pencil과 함께 트랙패드를 안정적이고 실용적인 그래픽 태블릿으로 바꾸기 위해 Apple이 얼마나 많은 변화를 취해야 하는지입니다. 위에서 언급했듯이 언뜻 보면 필요한 모든 것이 이미 갖춰진 것처럼 보일 수 있습니다. 그러나 언뜻 보이는 것만큼 간단한 것은 없습니다. 우리가 비슷한 것을 볼 수 있을지 여부는 별에서 알 수 있지만 오히려 이러한 추측은 가능성이 없어 보입니다. 사실상 어떤 합법적인 출처도 이에 대해 알려준 적이 없습니다.

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