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스마트폰에 4인치 또는 5인치 디스플레이가 있던 시대는 지났습니다. 오늘날 6인치 이상의 대형 화면을 갖춘 휴대폰이 주류를 이루고 있는데, 그 이유는 단순히 사용자가 멀티미디어 콘텐츠를 더 쉽게 이용할 수 있다는 이유 때문입니다. 끊임없이 증가하는 디스플레이에도 불구하고 Apple은 놀랍게도 많은 사람들이 잠재력, 즉 적어도 멀티태스킹 및 이와 관련된 가능성 측면에서 잠재력을 완전히 활용하지 못하고 있습니다. 그러나 거의 100% 그것은 그의 우유부단함이나 그와 유사한 것이 아니라 잘 생각한 의도입니다. 

적어도 두 개의 응용 프로그램을 나란히 실행하거나 하나의 응용 프로그램을 다른 응용 프로그램의 전경에 두는 기능과 같은 보다 정교한 멀티태스킹은 큰 어려움 없이 iPhone 화면에 적합할 수 있으며 이는 두 번째 경우에서 입증되었습니다. 예를 들어, iPhone에서 이미 지원되는 비디오용 Picture in Picture의 경우 Apple은 이에 관여하기를 원하지 않습니다. 그러나 그가 소프트웨어적으로 그것을 할 수 없어서가 아니라, 본질적으로 완전한 어리석음이기 때문입니다(결국 iPadOS는 사실상 변장한 iOS일 뿐입니다). 그러나 그가 원하지 않기 때문일 가능성이 높습니다. 아이패드. iPhone에 더욱 정교한 멀티태스킹 기능이 탑재된다면 사실상 iPad의 독점 기능이 박탈될 것이며, 이로 인해 판매 측면에서 큰 대가를 치르게 될 수 있습니다. 그 사람처럼  아이패드 미니는 이미 아이폰 프로 맥스보다 약간 더 크며, 이는 판매량을 완전히 망칠 수 있다. 아이폰의 디스플레이가 앞으로 조금이라도 성장할 것으로 계산하면 더욱 그렇다. 

iPad의 판매 가능성이 iPhone에서 더 정교한 멀티태스킹이 별 의미가 없는 유일한 이유인지 궁금하다면 대답은 간단합니다. 그렇습니다. 아이패드가 실제로 어떻게 사용되는지, 어떤 목적으로 사용되는지 파악하는 것이 필요하다. 예, 모든 사람이 업무 등을 위해 사용하지만, 이 경우 대부분의 경우 애플리케이션의 작업 창은 하나만 열려 있고 채팅 애플리케이션 등으로 보완됩니다. 그러나 아이패드는 여전히 주로 사용자들이 영화를 보고, 인터넷을 사용하고, 다양한 메신저를 통해 친구들과 글을 쓰거나 사진을 보는 등의 멀티미디어 엔터테인먼트 장치이다. 그리고 이러한 대부분의 경우 대형 디스플레이가 실제로 필요하지 않습니다. 특히 iPad 및 iPhone Max의 표준 크기와의 차이가 이미 비교적 작은 경우에는 더욱 그렇습니다. 따라서 iPad에서 벗어나는 것은 Apple의 핵심인 동시에 까다롭지 않은 사용자들 사이에서 특히 발생할 가능성이 높습니다. 그들은 논리적으로 저렴한 모델에 도달하기 때문에 iPad의 가장 큰 판매량을 차지하는 사람들입니다. 조금 과장해서 말하자면, 우리가 아이폰에서 알고 있는 정도의 멀티태스킹이 아이폰에서도 그냥 오지는 않는다는 사실에 감사하다고 할 수 있다. 

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