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많은 Apple 사용자들이 오랫동안 한 가지 질문을 해왔습니다. 아니면 Apple이 아직 자체 게임 컨트롤러를 도입하지 않은 이유는 무엇입니까? 특히 iPhone 및 iPad와 같은 괜찮은 게임을 즐길 수 있고 Mac이 경쟁사(Windows)보다 훨씬 뒤떨어져 있지만 최악은 아니라는 점을 고려하면 매우 이상합니다. 그럼에도 불구하고 애플의 게임패드는 어디에도 보이지 않는다.

그럼에도 불구하고 Apple은 온라인 스토어에서 호환 가능한 드라이버를 직접 판매합니다. 메뉴에는 Sony PlayStation DualSense, 즉 현재 Sony PlayStation 5 콘솔의 게임패드와 iPhone용 Razer Kishi가 포함되어 있습니다. 우리는 여전히 시장에서 다양한 가격 범주의 다른 모델을 찾을 수 있습니다. 이 모델은 MFi(Made for iPhone) 인증을 자랑할 수 있으므로 Apple 휴대폰, 태블릿 및 컴퓨터와 관련하여 완벽하게 작동합니다.

Apple에서 직접 드라이버를 제공하나요? 오히려 그렇지 않다

하지만 원래 질문으로 돌아가 보겠습니다. 언뜻 보면 Apple이 모든 캐주얼 게이머의 요구 사항을 완벽하게 충족할 수 있는 최소한 자체 기본 모델을 제공한다면 논리적일 것입니다. 불행하게도 우리는 그런 것을 마음대로 쓸 수 없고 경쟁에서 살아남아야 합니다. 한편, 거대 쿠퍼티노 워크숍의 게임패드가 과연 성공할 수 있을지도 의문이 든다. Apple 팬은 게임을 별로 좋아하지 않으며 솔직히 기회조차 갖지 못합니다.

물론 Apple Arcade 게임 플랫폼이 여전히 제공된다는 주장이 나올 수 있습니다. Apple 장치에서 플레이하고 방해받지 않고 게임을 즐길 수 있는 여러 독점 타이틀을 제공합니다. 이 방향에서 우리는 사소한 역설도 발견합니다. 일부 게임에는 게임 컨트롤러가 직접 필요하기도 합니다. 그럼에도 불구하고 자신만의 게임패드를 개발하려는 동기는 (아마도) 낮습니다. 순수한 포도주를 따르자. Apple Arcade 서비스는 언뜻보기에는 좋아 보이지만 그다지 성공적이지 않으며 실제로 구독하는 사람도 거의 없습니다. 이러한 관점에서 볼 때, 자체 드라이버를 개발하는 것은 아마도 이야기할 가치도 없다는 결론을 내릴 수도 있습니다. 게다가 우리 모두 애플을 잘 알고 있기 때문에 게임패드의 가격이 불필요하게 비싸지는 않다는 우려도 있다. 그렇다면 당연히 그는 경쟁을 따라잡을 수 없을 것이다.

SteelSeries Nimbus +
SteelSeries Nimbus +는 인기 있는 게임패드이기도 합니다.

Apple은 게이머를 목표로 삼지 않습니다

쿠퍼티노의 거인을 상대로 또 다른 요인이 작용합니다. 한마디로 애플은 게임에 주력하는 회사가 아니다. 따라서 Apple 게임 패드가 존재하더라도 고객이 게임 컨트롤러 세계에서 잘 알려져 있고 수년 동안 탄탄한 평판을 쌓아온 경쟁사의 컨트롤러를 선호할지 여부에 대한 의문은 남아 있습니다. 이런 경우 왜 Apple에서 모델을 구입합니까?

그러나 동시에 두 번째 가능성, 즉 Apple 게임 패드가 실제로 등장하여 Apple 장치에서 게임을 몇 단계 발전시킬 것이라는 점을 고려해야 합니다. 위에서 언급했듯이 오늘날 iPhone과 iPad는 이미 견고한 성능을 갖추고 있으며, 덕분에 Call of Duty: Mobile, PUBG 등과 같은 멋진 게임을 플레이하는 데에도 사용할 수 있습니다.

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