광고 닫기

세계 여러 지역에서 인터넷의 대량 확산이 아직 초기 단계에 있었을 때, 한 그룹의 사용자가 강력한 DES 암호화 표준을 깨기 위해 노력하는 데 동의했습니다. 전체 작업에는 5개월이 걸렸으며, 우리는 오늘날 과거로의 복귀에서 언급된 성공적인 돌파구를 기억할 것입니다.

DES 암호화 표준 위반(1997)

17년 1997월 46일, 한 그룹의 사용자가 소위 데이터 암호화 표준을 성공적으로 해독했습니다. 데이터 암호화 표준(DES)은 미국 민간 정부 기관에서 데이터 암호화 표준(FIPS XNUMX)으로 채택된 대칭 암호로, 점차 민간 부문에도 확대되었습니다. 해독 당시 DES는 가장 강력한 공식 암호화 도구로 간주되었습니다. 인터넷을 통해 함께 모인 앞서 언급한 그룹은 DES를 해독하는 데 XNUMX개월이 걸렸습니다.

DES

 

 

최초의 비디오 게임 등록(1980)

17년 1980월 1979일, 미국 저작권청은 역사상 최초로 비디오 게임 등록을 등록했습니다. Atari의 Asteroids와 Lunar Lander라는 두 가지 타이틀이 있습니다. Asteroids는 1979년 4830월에 출시되었으며 Lyle Rains와 Ed Logg가 공동 개발했습니다. 이 게임에서 플레이어의 임무는 충돌을 피하면서 비행접시와 소행성을 격추하면서 우주선을 조종하는 것이었습니다. Asteroids는 아케이드 게임 황금 시대의 첫 번째 히트작 중 하나로 간주됩니다. Lunar Lander는 XNUMX년 XNUMX월에 출시된 싱글 플레이어 게임이었습니다. Asteroids와 마찬가지로 이 타이틀도 우주를 배경으로 했습니다. Atari는 몇 달 후 앞서 언급한 Asteroids에 의해 추월당하기 전까지 총 XNUMX대의 Lunar Lander를 판매했습니다.

주제: , ,
.