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iMessage보다 더 나은 채팅 플랫폼이 있나요? 기능면에서는 그렇습니다. 그러나 사용자 친화성과 iOS의 전반적인 구현 측면에서는 그렇지 않습니다. 모든 것에는 단 하나의 결점이 있는데, 그것은 물론 안드로이드 기기를 소유한 상대방과의 커뮤니케이션입니다. 그러나 이제 Google은 이러한 대화를 좀 더 좋게 만들기 위해 노력하고 있습니다. 

Android 플랫폼이 설치된 기기를 소유한 상대방과 iMessage를 통해 통신하는 경우 기본 SMS를 통해 통신하게 됩니다. 여기서의 장점은 데이터가 아닌 통신사의 GSM 네트워크를 사용한다는 것입니다. 따라서 메시지를 보내려면 신호 적용 범위만 필요하며 데이터는 더 이상 중요하지 않습니다. 이는 Messenger, WhatsApp, Signal, Telegram과 같은 채팅 서비스입니다. 그리고 더. 물론, 대부분의 모바일 요금제는 사용량이 지속적으로 감소하고 있기 때문에 이미 무료(또는 무제한) SMS를 제공하고 있습니다.

이 통신의 단점은 특정 정보를 정확하게 표시하지 못한다는 것입니다. 예를 들어, 오랫동안 누른 후 선택한 메시지에 대한 반응입니다. Apple 기기에서 수행되는 적절한 반응 대신 상대방은 텍스트 설명만 수신하므로 다소 오해의 소지가 있습니다. 하지만 구글은 메시지 애플리케이션에서 이를 바꾸고 싶어하며 이미 사용자들의 반응을 정확하게 표시하는 새로운 기능을 도입하고 있습니다.

funus 후 십자가로 

단문 메시지 서비스가 중단되었습니다. 개인적으로 데이터가 꺼진 iPhone 사용자에게나 Android 기기에 마지막으로 보낸 것이 언제인지 기억이 나지 않습니다. 나는 iMessage를 통해 iPhone을 사용하는 아는 사람과 자동으로 대화합니다. 그 사람도 나와 함께 있습니다. Android를 사용하는 사람은 일반적으로 WhatsApp이나 Messenger도 사용합니다. 나는 이러한 서비스를 통해 (그리고 그들은 나와 함께) 그러한 연락처와 매우 논리적으로 소통합니다.

애플이 망했습니다. iPhone 판매로 그렇게 많은 돈을 벌고 싶지 않았다면 그는 세계 최대의 채팅 플랫폼을 가질 수 있었을 것입니다. Epic Games의 사례를 보면 그는 한때 iMessage를 Android로 가져오는 것도 고려한 적이 있었습니다. 하지만 그렇게 되면 사람들은 값비싼 아이폰이 아닌 저렴한 안드로이드 휴대폰을 살 것입니다. 역설적이게도 두 플랫폼이 서로 이상적인 합의를 이루려면 두 플랫폼 모두 타사 솔루션을 사용해야 합니다.

게다가 Google은 실제로 Apple의 iMessage만큼 강력한 플랫폼을 갖고 있지 않습니다. 언급된 소식은 상대적으로 온화하고 좋은 조치이지만 불행히도 그 사람이나 응용 프로그램, 사용자 자신을 구할 수는 없습니다. 어쨌든 그들은 여전히 ​​타사 솔루션을 선호합니다. 그리고 그것이 틀릴 것이라고 말할 수 없습니다. 보안 문제는 제쳐두고, 가장 큰 타이틀은 아직 조금 더 진행 중이고 다른 타이틀은 이제 막 따라잡고 있습니다. SharePlay를 참조하세요. 예를 들어 메신저는 오랫동안 모바일 기기의 화면을 iOS와 안드로이드 사이에서 쉽게 공유할 수 있었으며, 셰어플레이(SharePlay)는 iOS 15.1의 새로운 기능이다. 

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