이번 주는 기술 세계에서 매우 흥미롭습니다. 오늘은 마이크로소프트가 신제품을 선보였고, 내일은 애플이 신제품을 선보였습니다. 두 회사의 전략, 컴퓨터에 대한 생각을 엿볼 수 있다는 점에서 흥미롭습니다. 또한 애플의 기조연설은 주로 컴퓨터에 관한 것이어야 한다.
마이크로소프트가 무엇을 도입했는지, 그것이 무엇을 의미하는지, 애플이 이에 어떻게 대응해야 하는지에 대해 토론할 수 있는 시간은 대략 24시간 정도이므로, 어떤 판단을 내리기 전에 하루 정도 기다려 보는 것이 가장 좋습니다. 그러나 오늘 마이크로소프트는 애플에게 도전장을 내밀었고 애플은 아마도 그 힘을 빼앗아야 할 것입니다. 그렇지 않다면, 그는 한때 그를 정상에 오르도록 도와주었던 사용자들로부터 크게 멀어질 수도 있습니다.
우리는 다름 아닌 소위 전문 사용자에 대해 이야기하고 있습니다. 즉, 컴퓨터를 사용하여 자신의 아이디어와 아이디어를 구체화하고 생계를 위한 도구로 사용하는 다양한 개발자, 그래픽 아티스트, 예술가 및 기타 많은 창의적인 사람들을 의미합니다.
Apple은 항상 그러한 사용자를 애지중지했습니다. 일반 사용자가 종종 접근할 수 없는 그의 컴퓨터는 그래픽 디자이너가 취할 수 있는 유일한 길을 나타내곤 했습니다. 물론 그래픽 디자이너뿐만 아니라 주변 장치를 연결하고 기타 고급 도구를 사용하기 위해 높은 컴퓨팅 성능이 필요한 모든 사람이 필요한 모든 것을 갖출 수 있도록 모든 것이 만들어졌습니다.
그러나 그 시간은 끝났습니다. Apple은 까다로운 사용자를 대상으로 하는 "Pro"라는 별명을 가진 컴퓨터를 포트폴리오에 계속 유지하고 있지만 이는 단지 환상일 뿐이라고 생각하는 경우가 많습니다. 데스크탑이든 휴대용이든 Mac이 최선의 선택이었던 영화 제작자와 사진 작가를 위한 세심한 배려가 있습니다.
최근 몇 년 동안 Apple은 일반적으로 컴퓨터 일체형을 간과했지만 일반 사용자는 그다지 걱정할 필요가 없지만 전문가는 어려움을 겪습니다. Retina 디스플레이를 탑재한 MacBook Pro와 Mac Pro 등 이 분야의 Apple 주력 제품이 너무 오랫동안 업데이트되지 않아 Apple이 여전히 관심을 갖고 있는지 궁금할 정도입니다. 다른 모델도 필요한 관리를 받지 못합니다.
따라서 내일의 기조연설은 Apple이 모든 의심하는 사람들과 충실한 고객들에게 컴퓨터가 여전히 애플의 화두라는 사실을 보여줄 수 있는 독특한 기회를 의미합니다. 모바일 장치가 훨씬 더 유행하고 있지만 그렇지 않다면 실수일 것입니다. 그러나 iPhone과 iPad는 모든 사람을 위한 것이 아닙니다. 즉, Tim Cook이 아무리 열심히 설득하더라도 영화 제작자는 컴퓨터처럼 iPad에서 내용을 편집할 수 없습니다.
확실히 많은 사람들은 위의 모든 사항이 내일까지 미뤄질 수 있다는 점을 주목할 것입니다. Apple이 이를 다시 제자리에 놓을 제품을 출시할 수 있기 때문입니다. 그러면 그런 말은 대체로 불필요해질 것입니다. 그러나 오늘 Microsoft가 보여준 내용을 고려하면 Mac의 마지막 몇 년을 기억하는 것이 좋습니다.
Microsoft는 오늘 사용자의 전문적인 영역에 많은 관심을 갖고 있음을 분명히 보여주었습니다. 그는 심지어 그들을 위해 완전히 새로운 컴퓨터를 개발했는데, 이는 창작자들의 작업 방식을 리모델링하려는 야망을 가지고 있습니다. 새로운 Surface Studio는 올인원 디자인과 얇은 디스플레이를 갖춘 iMac과 유사할 수 있지만 동시에 모든 유사점은 거기서 끝납니다. iMac의 기능이 끝나면 Surface Studio가 바로 시작됩니다.
Surface Studio에는 손가락으로 제어할 수 있는 28인치 디스플레이가 있습니다. iPhone 7과 동일한 넓은 색상 팔레트를 표시하며 두 개의 암 덕분에 매우 쉽게 기울일 수 있어 예를 들어 편안한 그림을 위한 캔버스로 사용할 수 있습니다. 또한 Microsoft는 확대/축소 및 스크롤을 위한 간단한 컨트롤러로 작동하는 "방사형 퍽" 다이얼을 출시했지만 디스플레이 근처에 놓고 회전하고 현재 그리고 있는 색상 팔레트를 변경할 수도 있습니다. Surface 펜과의 협력은 말할 필요도 없습니다.
위의 내용은 Surface Studio와 Dial이 제공하고 수행할 수 있는 기능의 일부에 불과하지만 우리의 목적에는 충분합니다. 프로페셔널 박스에 해당하는 맥 소유자들이 오늘 마이크로소프트의 프리젠테이션을 본다면 한번쯤 한숨을 쉬었을 텐데, 어떻게 애플로부터 이런 것을 얻지 못할 수 있겠는가.
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필 쉴러(Phil Schiller)가 내일 무대에 올라 지금까지 그가 주장했던 모든 것을 버리고 터치 스크린이 탑재된 아이맥(iMac)을 소개해야 한다는 것은 확실히 아니다. 그러나 모든 것이 기본 맥북만을 중심으로 돌아가는 것이라면 그것도 잘못된 일이다.
오늘 Microsoft는 Surface 태블릿, Surface Book 노트북 또는 Surface Studio 데스크톱 컴퓨터를 가지고 있는지 여부가 반드시 중요하지는 않지만 원하는 경우 충분히 강력한 것을 얻을 수 있는 크리에이티브 스튜디오에 대한 비전을 보여주었습니다. 카테고리에 있는 모델) 연필이나 다이얼을 사용해도 어디서나 만들 수 있습니다.
대신 최근 몇 년 동안 Apple은 전문가를 완전히 잊고 iPad를 모든 컴퓨터의 유일한 대체품으로 강요하려고 노력해 왔습니다. iPad Pro에서 연필을 사용하면 훌륭하게 그림을 그릴 수 있지만, 컴퓨터 형태의 강력한 기계에는 여전히 연필이 많이 필요합니다. Microsoft는 실제로 어디에서나 무엇이든 할 수 있고 선택만 하면 되는 방식으로 설계된 생태계를 갖추고 있습니다. Apple은 여러 가지 이유로 그러한 옵션을 갖고 있지 않지만, 여전히 하드웨어와 소프트웨어 모두에서 컴퓨터에 관심을 갖고 있다는 점을 알 수 있다면 좋을 것입니다.
로즈 골드 색상의 멋진 12인치 MacBook은 일반 사용자에게는 충분할 수 있지만 창의적인 사용자에게는 만족스럽지 않습니다. 오늘날 Microsoft는 Apple보다 이러한 사용자에 대해 더 많은 관심을 갖고 있는 것처럼 보입니다. 이는 역사를 고려하면 큰 역설입니다. 그러나 내일은 모든 것이 달라질 수 있습니다. 이제 애플이 도전장을 잡을 차례이다. 그렇지 않으면 모든 광고 소재가 울게 됩니다.
마이크로소프트가 터치 올인원을 만들었다고 애플이 터치 아이맥을 내놓는 식으로 대응하는 이유는 무엇일까?
내 생각에 애플은 이것이 자신들의 길이 아니라는 것을 역사적으로 일관되게 입증해 왔다고 생각합니다. 지옥으로 가는 길이기 때문이다. 경쟁업체가 갖고 있다는 이유만으로 사물을 더 크고 더 좋게 만드는 것은 의미가 없습니다. 하지만 당신은 합리적인 방식으로 그것들을 더 좋게 만듭니다.
그러나 적어도 Mac 내부 업데이트의 경우 개발 속도가 느리다는 점에는 동의합니다.
하지만 터치 아이맥에 대한 언급은 없었다. 이곳은 iMac, MacBook pro, Mac Pro 및 우리(우리 중 많은 사람)를 살아있게 해주는 모든 기계가 있는 곳입니다.
예를 들어, iMac 5K(현재 이 글을 쓰고 있습니다)는 아름답지만 여기에 두 번째 모니터를 연결해야 한다면 확실히 Thunderbolt Cinema Display가 아닐 것입니다. (여기서 우리는 문제의 근원에 있습니다. 왜냐하면 이전에 시장에서 가장 좋은 옵션이 이제는 매우 매우 뒤떨어져 있기 때문입니다. 대부분의 경우도 마찬가지입니다.)
이 메모를 보내주셔서 감사합니다. Apple이 역겹도록 광택이 나고 완전히 평균적인 품질의 디스플레이를 고집스럽게 고수한다는 사실은 놀랍습니다. 이로 인해 전문 사용자라도 iMac을 전혀 사용할 수 없게 됩니다.
Apple의 어느 누구도 감히 반박할 수 없는 뛰어난 Apple 디자이너에 따르면, 광택 있는 디스플레이는 매장에서 보기에 좋아 보이고, 무광택 디스플레이는 아무도 눈치 채지 못할 것이기 때문입니다... 그리고 그것에 대한 작업도 필요하다는 것 - 결국 그게 다입니다. 관련성이 없으며 누구에게도 관심이 없습니다.
예, 그리고 전문 분야(사진, 비디오)의 광택 디스플레이는 일반적으로 무광택 디스플레이보다 색상이 더 나쁘다는 사실에 Japek 씨는 누구에게도 관심이 없습니다.
오히려 마이크로소프트가 이걸 잘했다고 생각하는데, 비록 제가 그렇게 전문가는 아니지만, 막상 보니 컴퓨터가 바로 갖고 싶다는 생각이 들더군요. 이에 비해 iMac은 불쌍한 친척처럼 보입니다... 저는 Mac을 좋아하지만 이제 Apple이 Mac에 다시 관심을 기울일 때입니다. 심지어 이러한 시스템 업데이트도 더 이상 중요하지 않습니다(하지만 Microsoft는 여전히 이것에 있어서 더 나쁩니다. 오늘 오전 7시에 업데이트를 설치하고 있으며 한 시간도 일할 수 없습니다 :D)
나는 내 경험을 통해 이러한 대형 터치 장치(노트북이나 디스플레이를 의미함)가 잠시 후 방해가 되기 시작한다는 것을 알고 있습니다.
주로 손이 아프고 디스플레이가 흐릿한 등의 문제가 있습니다. 제 생각에는 컴퓨터가 비터치(또는 최소한의 상호 작용을 위해 터치)여야 한다는 것입니다. 터치는 모바일 장치에 속합니다
그래서 macOS는 나에게 뒤쳐지지 않는 것 같습니다. Apple이 터치 인터페이스로 리메이크를 시작하는 것보다 낫지 만 더 두려운 것은 전문 소프트웨어가 업데이트되지 않고 잘리는 것입니다. Mac에서 AMD 그래픽을 사용하여 Adobe로 전환하려면... 음 :D
제 생각에는 macOS가 시장에 나와 있는 대중을 위한 최고의 시스템입니다. 불행하게도 최근 몇 년 동안 새 버전이 자주(1년에 한 번) 출시되면서 피해를 입었습니다. iOS도 마찬가지다. 그 이후로 오류(대부분 사소한, 그래픽 또는 기타 사소한 오류가 사실임)가 기하학적 숫자만큼 증가한 것 같습니다.
나는 동의한다. 그러나 나는 Mac의 "내부"(특히 휴대용 제품)에 대한 더 빈번한 업데이트를 놓치지 않습니다. 벤치마크 테스트의 매개변수와 성능 자체는 실제 성능과 실제 유용성을 보장하지 않습니다... ;)
(내 생각으로는) 마이크로소프트는 정말 똥같은 것들을 많이 도입했다. 아마도 Paint 3D와 70개짜리 컴퓨터보다 독점 IT 회사에 더 많은 것을 기대할 것입니다.
내가 똥을 사는 거야? 모니터와 퍽을 만드는 것만으로도 많은 노력을 기울여야 했고...
그리고 동시에 이런 멍청함...
3D 페인트는 꽤 멍청합니다. 저도 동의합니다. 가장 큰 실패는 아이들이 그것이 얼마나 혁명적인지, 평생 동안 그것을 얼마나 기다려왔는지를 말하는 광고이다. 하지만 하드웨어에 관한 한 저는 MS를 꽤 좋아합니다. 그들은 절대로 버릴 수 없는 전문 컴퓨터의 경계와 가능성을 확장하려고 노력하고 있습니다. 그러나 가장 큰 단점은 모든 표면 제품의 가격입니다.
나는 동의한다. 나는 또한 항상 Microsoft 하드웨어를 좋아합니다. 최근 서피스(Surface)라는 합체 혐오물을 발표하고 웃음이 터졌습니다... :D :D :D ... 이 화판은 더 이상 재미가 없지만 도저히 감당할 수 없는 영역에 밀어넣으려는 집요한 노력입니다. 나를 웃게한다... ;)
글쎄요, 마이크로소프트도 먼저 소비자 영역에 진출하고 싶었지만 Win 8/10이 매우 늦게 출시되었기 때문에 성공하지 못했습니다. 해당 계정에서 개발이 종료되었습니다. 전화와 밴드. 소비자 PC의 일부로서 그는 잘 확립된 값싼 제조업체와 경쟁할 수 없었기 때문에 Apple이 그에게 출시한 유일한 가능한 영역으로 들어갔습니다. 열렬한 "애플 팬보이"로서 저는 Microsoft가 놀라운 일을 하고 있다는 것을 인정하고 PC의 아이디어가 "PostPC"의 아이디어에 의해 극복되지 않는다는 것을 증명해야 합니다. 반대로 두 논문 모두 서로를 보완할 수 있습니다. 기타 훌륭하게. Microsoft는 아름답게 제작되고 사려 깊은 기계를 자사의 철학으로 전환합니다. Apple이 자사의 철학 내에서 비슷한 것을 생각해 냈으면 좋겠습니다. 즉, 모든 기계에 터치 디스플레이가 있는 것은 아닙니다. 이러한 솔루션을 사용하려면 macOS를 다시 빌드해야 하므로 전반적인 사용자 경험이 손상될 수 있습니다. 예를 들어 Apple Pencil을 사용하여 트랙패드나 MacBook/매직 키보드/트랙패드의 하단 가장자리 전체에 그림을 그릴 수 있다면 충분할 것입니다. 그러면 Apple이 하드웨어 등에서 경쟁을 따라잡을 수 있을 것입니다.
차라리 큰 캔버스처럼 디스플레이에 그림을 그리는 편이 낫고, 어딘가 아래로 내려가서 시각 장애인처럼 올려다보는 것이 아니라요. 어느 것이 더 자연스러운가요?
그렇지 않으면 이 퍽과 같은 것이 AutoCAD에서 확대/축소할 때뿐만 아니라 디자이너가 일반적으로 사용하는 것입니다.
전문 디자이너나 건축가가 디스플레이에 연필로 그림을 그리는지, 아니면 이 특별한 퍽을 사용하는지 궁금합니다. 나는 그렇게 생각하지 않습니다. 홍보영상으로 쓰기엔 충분합니다.
내가 틀렸다면 누군가 나를 정정해주세요.
몇 년 동안 Windows 사용자들이 iMac의 확장성이 좋지 않다고 비판한 후 Microsoft는 이러한 논란을 무산시켰습니다. 그는 아이맥 같은 것을 만들었습니다. 아직 애플처럼 기술을 익히지 못했고, 모니터 본체에 모든 것을 담을 수도 없었지만, 여전히 올바른 방향으로 나아가고 있다.
퍽은 좋은 아이디어입니다. 제 생각엔 이 모든 스튜디오나 그런 것들에 정말 좋은 것 같아요. 제 생각에는 Applácký의 Tragic Trackpad의 다른 버전입니다. 계산기가 재미있네요. 크고 얇은 디스플레이가 있다는 사실이 조금 무섭습니다. 아마 팔릴 것 같지만 제 생각에는 그것은 여분의 것이 아닙니다.
그래서 iMac은 뒷면에 돌기가 있고 이건 디스플레이 아래에 요철이 있어요 :D 개인적으로 색상을 빠르게 변경하거나 슬라이더를 이동하는 등의 작업에 매우 유용할 수 있다고 생각합니다. 그리고 디스플레이에 부착할 뿐만 아니라 테이블 위에 누워서도 사용할 수 있습니다. 많은 새로운 옵션을 제공하는 것은 아니지만 시스템 제어의 특정 제로화입니다. 내 인상과는 거리가 멀다.
Microsoft와는 달리 Apple이 기술과 디자인 측면에서 비교할 수 없을 정도로 잘 관리하는 iMac의 개념을 마음에 새기면 항상 역겹게 빛나는 유리와 보정할 수 없는 디스플레이로 끝나게 되는데, Apple은 이를 또 죽입니다...
나는 "퍽"이 시스템에 직접적으로 포함된 순수한 소프트웨어여야 한다고 생각합니다. 어떤 제스처로 표시할 수 있습니다. 하드웨어로서, 그것은 부서지고, 잃어버리고, 가장 중요한 것은 아마도 비용을 지불해야 하는 또 다른 것입니다.
이것은 Widlem의 본질에 의해 살해될 것입니다. 그것을 구할 수 있는 유일한 것은 Ubuntu입니다.
최근에 저는 Surface를 구입하여 Linux를 설치하려고 했습니다(가능하고 걱정할 필요가 없다면). 그런 다음 표면 비용이 얼마인지 궁금했습니다.
Windows의 문제는 사람들이 시스템을 끔찍한 스크랩으로 실행한다는 것입니다. 동시에 필요한 것은 일반 SSD 디스크와 상당히 많은 양의 RAM뿐이며 문제는 끝났습니다. 데스크탑과 기존 NTB 모두에 SSD 드라이브가 있습니다. 데스크톱에는 20GB RAM(게임용)이 있고 NTB는 4GB에 불과합니다. 모든 것이 날아간다. 저는 10년 넘게 데스크탑에 Win6730을 사용해 왔습니다. 한 번도 충돌이 발생하지 않았고 속도가 느려지지 않았으며 모든 새 프로그램과 기존 프로그램이 작동합니다. 불평할 것이 없습니다. NTB는 고대 HP 10S입니다. 비스타는 원래 거기에 있었습니다. 그들과 아무 관련이 없었습니다. 그것이 우분투가 몇 년 동안 그곳을 걸어온 방법입니다. 드라이브를 SSD로 업그레이드한 후 거기에 Win5을 넣어 보았습니다. 모든 것이 작동합니다. 기존 배터리는 6~XNUMX시간 동안 지속됩니다(새 배터리). 사무실에서 작업하기에 충분합니다. Widle은 나쁜 시스템이 아닙니다. 불행하게도 OSX를 실행하는 어셈블리는 몇 배 더 비싸고 Widle은 형편없는 것 같습니다. 비슷한 HW에 넣으면 상황이 달라집니다. Microsoft가 제시한 것은 값비싼 철이지만 Apple의 OSX와 동일하게 실행될 것입니다.
Lubuntu 또는 Xubuntu와 Spyware 10을 같은 아이언에 넣기 => Widle은 똥이고 Lubuntu는 새총처럼 날아갑니다.
좋은 기사 주셔서 감사합니다. 나도 거의 같은 느낌이다. 나는 두 플랫폼 모두에서 작업하고 Windows와 Apple 모두를 좋아하지만 현재 내 Macbook Pro를 Dell XPS 13과 비교해 보면 Mac은 단순히 오래된 철 조각에 불과합니다. 내일 봅시다. 저는 오늘 Microsoft가 발표한 내용을 정말 좋아합니다.
오래된 MacBook을 DELL의 기적과 어떻게 비교하고 "Wokenicema"에서 어떤 작업을 더 잘 수행하는지 물어봐도 될까요? ;)
MacBook Pro 2015. 일반적으로 노트북 모드에서 MacBook을 사용하면 macos에서 더 잘 작동하고 마우스를 들고 모니터를 연결하면 Windows를 선호합니다. 두 시스템 모두 장단점이 있으며 어느 것이 더 나은지에 대한 논의는 우스꽝스럽습니다. 사람이 무엇을 하는지, 어떤 스타일로 하는지에 따라 다릅니다.
Dell에는 항상 레티나 디스플레이조차 없습니다...
Dell은 이 노트북을 두 가지 해상도로 만듭니다.
13.3인치 FHD AG(1920 x 1080) InfinityEdge
13.3인치 QHD+(3200 x 1800) InfinityEdge
배터리 수명, 성능(동일한 가격 범주의 구성을 비교하는 경우), 착용성 및 전체 장치의 전반적인 유용성은 더 높은 범주입니다. 그리고 저는 macbook pro 2015 모델의 소유자로서 이것을 말합니다. 그리고 오늘 밤 새 macbook에서 얼마나 많은 포트가 다시 사라질지 두렵습니다 :-)
1) 그러나 Dell XPS13에는 커넥터에 결함이 있습니다(불만 사항의 가장 일반적인 결함).
2) Windows 또는 Ubuntu가 있습니다(적어도 Linux는 플러스입니다).
3) XPS13은 대부분 LCD 패널이 형편없지만, QHD도 나쁘지는 않지만 납득이 가지 않았습니다.
가장 중요한 것…. 오늘날 가장 강력하고 가장 비싼 XPS13 변형은 13년 중반 Macbook Pro 2014보다 CPU 성능이 낮습니다.
XPS13은 MBP 13 Early 2015보다 SSD 드라이브가 눈에 띄게 느립니다.
XPS13 키보드는 그 자체로 조롱거리이며 끔찍한 장난감 가게 디자인입니다.
외부는 알루미늄 시트이고 내부는 얇은 플라스틱 층으로 덮인 마그네슘 합금인 샌드위치 구조도 유니바디 Macbook 섀시에 비해 꽤 형편없습니다(PC 플랫폼에서는 최고라고 이해합니다). Dell은 다시 끔찍하고 품질이 낮습니다.
마이크로똥이 "퍽"이 달린 랩 테이블을 가지고 있었고 그걸로 뭔가를 하려고 했다는 걸 누가 기억하시나요? 나는 "퍽" 프로젝트를 보고 있는데, 그들은 그것을 옷장에서 파내어 여기에 넣었습니다. SW 솔루션이 더 좋습니다. HW 디자인 측면에서는 Microshit이 꽤 괜찮습니다. 흥미롭게도 기계의 가격이 얼마나 비싼지에 대한 더 광범위한 트윗, 토론, idnes에 대한 5개 기사 및 FB의 기타 호언장담을 찾을 수 없습니다.
예, 그건 사실이고 어쩐지 테이블 위에 퍽을 놓고 디스플레이에 방귀를 뀌는 모습을 상상할 수 없습니다. 디스플레이는 곧 긁힌 자국으로 가득 차게 될 것입니다. 하지만 어쩌면 다를 수도 있습니다.
누군가가 또 다른 말도 안되는 일을 만들기 위해 얼마나 많은 노력을 기울였는지 볼 때마다 나는 항상 얼어붙습니다. Microsoft가 자신이 실제로 할 수 있는 유일한 작업(서버 OS 및 관련 SW)을 고수했다면 더 나은 결과를 얻었을 것입니다. 또 다른 디자인 왜곡은 사실입니다. "분절형" Surface만큼 끔찍하지는 않지만 무엇이 그 표면에 힘을 실어줄지 생각해 보면... 그리고 "2 in 1" 컨셉은 비명을 지르는 Green Monster TV 광고에 나올 만큼 멍청합니다... ;) ... 다만, 기사에서 제가 동의하는 것은 Apple이 점점 전문 사용자를 대상으로 하고 있다는 것입니다...
컨셉은 확실히 좋네요. 수행하지 않으면 종료됩니다.
힘든 쇼라고 말하고 싶습니다. 여기 누군가가 그런 기계를 원하지 않는다고 말한다면, 그 사람은 빌어먹을 위선자입니다.
내일까지 기다릴 수 없습니다. 컷된 포트와 동일한 디스플레이 품질을 갖춘 새 컴퓨터를 볼 수 있습니다. 누군가가 그것이 최고이고 키보드에 대한 어리석음이라고 극찬할 것입니다. 그랬다면 난 애플은 끝이야
불행하게도 동의해야 합니다. 이것은 최근 몇 년 동안 Apple에 대해 많은 고민을 안겨주었습니다. 그들은 평범한 제품을 내놓고 있지만 전 세계가 그것을 기다리고 있는 것처럼 행동하고 그렇게 가격을 책정합니다.
애플도 어려움을 겪고 있다. 모두가 사용하는 esc 키보드를 취소해야 합니다 :) USB A도 취소해야 합니다. 사람들이 계속 사용하더라도... 결국 하나는 혁신이고 다른 하나는 포트를 변경하는 것입니다.
저는 ESC 키를 사용하지 않습니다 :-) 취소해 달라는 건 아니고 "모두"라는 단어에만 반응합니다.
ESC를 어떻게 사용하지 않을 수 있나요? :디
무엇 때문에?
저는 특히 그것을 많이 사용합니다. 저는 일반적으로 '키보드'를 사용하는 사람에 가깝습니다. 일부 창, 대화 상자를 빠르게 취소하겠습니다.
Command + Option + Esc를 사용하면 정지된 애플리케이션을 빠르게 종료할 수 있습니다.
마우스로 모든 것을 해결할 수 있지만 습관의 문제입니다.
저도 키보드 매니아인데, 이 글을 쓰고나서 생각난게 마우스 명령 + 옵션 + Esc로 얼어붙은 응용프로그램을 해결한 것이 사실입니다. 아무튼 다른 건 생각이 안 나네요.
두 번째는 제가 주로 "모두"라는 단어에 응답했다는 것입니다. OSX가 구축된 방식을 보면 각 사용자가 자신에게 맞는 방식으로 간단하게 사용할 수 있다는 것을 알고 있습니다. 나는 ESC 없이 OSX를 사용하는 것이 편안하지만 모든 사람이 그렇다고 말하는 것은 아닙니다. 그래서 이 키를 다시 사용하는 데 관심이 있었습니다. 아마도 시간이 지남에 따라 사용할 수 있는 새로운 것을 배우게 될 것입니다.
두 번째로, LED 패널을 조정할 수 있다면, 제가 본 것처럼 ESC가 모든 사람을 위해 전 세계적으로 배치될 것이라고 가정합니다. 놀랄 것입니다.
좋아요, 모든 사람이 그런 것은 아니지만 대부분의 사용자가 esc를 사용한다고 가정해 보겠습니다. 그 사람이 꼭 가야만 했나요? 다르게, 더 좋게 혁신하는 것이 정말 불가능할까요? 단순화에 반대할 생각은 없지만 머리와 뒤꿈치가 있어야 합니다. 그리고 그것은 잡스 시절에도 마찬가지였다. 간단히 말해서, 나는 잡스의 애플에 대해 몇 번이나 스스로에게 말했었습니다. 그래, 그들은 성공했습니다. 지금은 Cook에게 그런 말을 하지 않습니다. 어쩌면 단지 몇 가지 일 때문일 수도 있지만, 오히려 종종 "맙소사, 왜?"라고 스스로에게 묻습니다. 그들의 이익이 떨어지고 있을 때 나는 혼자가 아닐 것입니다. 더 많은 사람들이 그렇게 말하기 시작했습니다.
나는 귀하의 관점을 이해하며 어느 정도는 그 견해에 동의합니다. 어쨌든 우리는 저녁에 어떤 내용이 발표될지 살펴보겠습니다. 모든 서버는 A라고 말합니다. ESC는 제거되지만 B라고 부르지는 않습니다. 그는 그것에 대해 추론할 것입니다. 내 생각에는 그것이 저녁에 있을 것입니다. 아마 나에게도 실망스러울지 모르지만 그것이 좋은지 나쁜지는 시간이 말해 줄 것입니다.
그렇지 않으면 저녁에 전혀 시청해야 할지 모르겠습니다. 그것은 간단합니다 :
– 안녕 가을이여, 아이폰과 시계가 너무 많이 팔렸어요,
– 흠 하드웨어는 지금까지 해본 것 중 최고입니다.
- 안녕히 가세요
잡스 시절엔 그 기조연설도 분위기가 달랐던 것 같은데, 지금은 복사기를 통하는 것과 같고 예전에 그냥 안 봤거나 보고 싶지 않았던 것 같아요 :-(
나는 그것을 이해하지 못한다. 나는 잡스가 선견지명이 있는 사람이라는 것을 알고 있지만 그에게 무엇을 말하고 그는 예/아니요라고 대답하는 창의적인 사람들이 확실히 많이 있었습니다. 사람들은 어디로 갔나요? 그것이 모두 잡스의 생각이었다고 말하지 마세요. 그러면 매우 슬플 것입니다. :-(
그 사람들은 아직 있는데, 적절한 순간에 예/아니오라고 대답한 사람은 없습니다. Jobs 자신이 말했듯이 Tim은 회사를 운영하고 모든 것을 준비하는 방법을 알고 있지만 제품에 대한 느낌은 없습니다. 그래서 그는 그 순간 Tim이 최선의 선택이고 다른 사람들이 제품을 관리해야 한다는 사실을 바탕으로 설정했다고 합니다. 불행하게도 그것은 제대로 작동하지 않으며 그들도 단순화를 실제로 이해하지 못했습니다. 아무것도 자르지 않고 사용하기 쉽게 만들어야 합니다.
저도 동의합니다. 기조연설에서도 그렇게 말해요 :-D
...AirPods로 처음으로 "드디어 뭔가"라고 말했지만
모든 대화상자를 닫는 중…
감사합니다.
프로그래밍 중에 가능한 모든 힌트(인텔리센스)를 닫고 스포트라이트를 닫는 동안 하루에 ESC를 1000번 누릅니다. :). 하지만 물론, 누군가가 그것을 사용하지 않는다는 것을 부정하는 것은 아닙니다 :)
흠, 모두에게 사과해야 하고, 사용하고 있지만 전혀 인식하지 못합니다. :-( Intelisense :-/ 저는 오래된 SAP가 있는 프로젝트를 진행 중인데 Intelisense가 작동하지 않습니다. 아주 좋아요, 그래서 저는 그것을 깨닫지 못했습니다 :-(
저의 무뚝뚝함을 사과드립니다…
애플은 키보드를 취소하고 큰 터치패드를 넣을 것이며 모든 것이 제스처로 처리될 것이다.
글쎄요, 저는 MS에게 가장 좋은 것은 회사를 침몰시키던 발머 원숭이를 해고하는 것이라고 몇 년 동안 말해왔습니다. 애플에 대해 궁금하지만 그들이 무엇을 할 것이라는 환상은 없습니다. 오늘 발표할 내용은 좀 더 좋을 것 같습니다...
발머는 마이크로소프트에게 정말 악한 존재였지만, 사탄 만달라 씨는 아무데도 가지 않습니다.
MS는 일반적으로 몇 가지 좋은 아이디어를 도입했지만(저는 Sweaty Monkey Ballmer 씨와 달리 Linux 세계를 무시하지 않았다는 점을 많이 칭찬합니다), 이를 구현하지 않고 많은 것들이 작동하지 않습니다. 그들을
적어도 나는 사람들이 새로운 것을 발명하고 세상에 개방되기 시작하는 것을 "방지"하지 않습니다. 그들의 제품이 작동하든 안 하든 나는 그것을 사용자에게 맡길 것입니다. 왜냐하면 X 가지가 작동하지 않는다는 것을 알고 있기 때문입니다. Apple 중 하나입니다(일부 버그 보고서는 2년 동안 2개의 운영 체제를 사용하면서 냄새가 납니다).
모든 것을 '신인' 감독의 장점으로 받아들이는 것은 사실이지만, 문제는 현재 MS 내부에서 어떻게 작동하는가이다.
예, 모든 것에 동의합니다. 모든 회사에는 파리가 있습니다. 아마도 시간이 모든 변화를 말해 줄 것입니다. 나는 단지 더 나은 결과를 바랄 뿐입니다.
우리는 2명입니다… 현재 상황이 Apple에 그다지 긍정적으로 보이지는 않더라도 :-(
편집: 하지만 저는 주로 최근 iPhone 5에서 7로 업그레이드한 경험을 바탕으로 이 글을 쓰고 있습니다...
그래서 궁금해? 뭔가 잘못?
큰 내용은 없고 세부 사항만...
– 내 iHealth(iTunes를 통한 암호화된 백업)가 엉망이 되었습니다. 복구 후 데이터를 잃어버렸습니다. 아마도 데이터베이스가 쫓겨났을 것입니다(티켓 28976572).
– 전화를 복원하기 전에 SIM 카드가 필요하지만 iTunes에서 복원하고 누군가 나에게 전화하자마자 복원이 중단되고 다시 시작할 수 있습니다. (4년에 iPhone 5 -> 2012에서 전환했을 때 이 점이 나를 짜증나게 했습니다) , 응용 프로그램을 업로드할 때 iTunes에 동기화를 넣으면 응용 프로그램 동기화가 더 이상 작동하지 않으며 재설정하고 다시 시도해야 하며 아무도 전화하지 않기를 바랍니다(SIM 카드도 꺼냈지만 다른 문제),
– iTunes에서 앱을 찾지 못하는 경우(내 앱 라이브러리가 크기 때문에 더 큰 덩어리를 백업하고 내 컴퓨터에서 삭제함), 어떤 앱이었는지 기억하고 iTunes에서 다운로드하려고 시도하지 않고 메시지만 표시합니다. 앱 스토어.
사실 애플에서 해결되리라 예상하는 세부사항은...
자동 연산자 설정에서 끄고 다른 설정을 한 다음 실행 취소하세요.
고마워요, 다음번엔 그렇게 할게요.
어쨌든, 나는 이것을 표준 "해결 방법"으로 받아들입니다. Windows를 사용하는 경우 컴퓨터와 휴대폰을 사용할 때 사용자 습관에 대해 정말 게을러졌습니다. 그러니 정신 좀 차려보세요.
비행 모드로 전환하는 것이 더 쉽지 않나요?
글쎄요, 아마도 세부 사항일 것입니다. 하지만 저는 이런 일이 일어나서는 안 된다는 것을 완전히 이해합니다. 그러나 클라우드에서 전화를 복원하는 것에도 문제가 있습니다(간단히 말하면 때때로 문제가 발생함).
나는 그것을 이해하고 프로그래머로서 실수가 일어날 것이라는 것을 알고 있습니다. 단순히 손을 흔들며 '그럴 것이다'라고 말하는 것보다, 그들이 얼마나 무능하다고 불평만 하는 것이 아니라, 계속해서 그 제품을 사용하는 만족스러운 사용자가 되고 싶습니다.
하지만 정말 어렵습니다. 솔직히 말해서 앱의 버그 추적기는 제가 아는 것 중 최악입니다. 다른 사람들은 새로운 앱을 시작하는 것을 막으려고 노력하지만, 이미 작동하는 앱이 있다면 모든 사람이 앱을 설치해야 하며 그런 다음 앱이 복사본이라고 말합니다. 등등, 내 생각에 그것은 그들의 사람들에게 부담을 주고 실제 문제를 다룰 능력이 없습니다... 내가 그들에게 그것에 대해 티켓을 줬을 때 그들은 나에게 그들이 그렇게 하지 않기 때문에 그렇게 한다고 썼습니다. 다른 사용자의 개인 정보를 침해하고 싶지는 않지만 실제로는 그렇습니다. 실제로 첨부 파일과 내용을 숨길 수 있습니다. 그것은 그들의 투쟁입니다. 아마도 시간이 지나면 스스로 알아낼 것입니다 ...
결국, 하루에 60GB의 애플리케이션(예, 많은 게임과 쓰레기)을 두 번 이상 복원하는 것은 피곤한 일이며, 수동으로 수행하는 것은 훨씬 더 힘든 일입니다... 그런 다음 Apple Music을 동기화해야 합니다. 예를 들어 mapy.cz의 오프라인 자료와 같은 다른 작업을 완료하기 위해 다운로드된 모든 항목의 백업을 유지하고 필요하기 전에 생각해 보세요 :-)
퍽은 Apple이 터치패드에 멀티 터치 제스처를 도입한 이후 가장 흥미로운 혁신입니다. Microsoft는 전문 프로그램에서 해당 퍽에 대한 지원을 구현하기 위해 Adobe에 비용을 지불할 수 있으며 전문가는 하드웨어 변경을 통해 점진적으로 Surface Studio로 전환할 수 있습니다. MS는 애플이 아이패드 프로를 선보인 것과 똑같은 방식으로 이를 선보였습니다. 전문가에게는 Surface Studio만이 훨씬 더 흥미로울 수 있습니다.
Apple이 ESC와 윗줄 키 전체를 제거하고 해당 도구 모음으로 교체하면 전문가들은 웃음을 터뜨릴 것입니다 :-)
나는 이미 Apple이 MBP에 하나 또는 두 개의 USB 3.1 포트만 남기고 모든 것을 할 수 있을 만큼 용감한 유일한 업체라고 선언하기를 기대하고 있습니다. 그리고 정상적으로 작업하려는 사람들은 충전하고 이더넷, 외부 디스플레이 및 스피커를 연결하고 최소한 iPhone 및 iPad를 충전할 수 있는 도킹 스테이션이 두 개 이상 필요합니다. 도킹 스테이션은 두 개입니다. 하나는 직장에, 다른 하나는 집에 필요하기 때문입니다. 결국 그는 그녀를 직장에 데려가지 않을 것이다.
Mac Pro는 이제 3년이 되었고 정말 구식입니다. 마찬가지로, iMac은 이미 구식입니다. 둘 다 새로운 그래픽 카드와 Thunderbolt 3.1 및 USB XNUMX 포트가 필요합니다. Mac Pro에는 새로운 Xeon 프로세서도 필요합니다.
Mac mini는 아마도 전문가용으로 분류될 것입니다.
iPad Pro에는 이미 iPhone 10보다 느리기 때문에 새로운 A7X 프로세서가 필요합니다.
그리고 아이패드 에어2와 아이패드 미니4는 어떻게 될지 궁금하다. 둘 다 벌써 XNUMX년이 된 제품이다.
dfx
글쎄요, ESC는 설정에서 다시 매핑할 수 있으므로 문제가 되지 않을 것 같습니다.
또한 저는 항상 약 5~7년 후에 MBP를 변경하므로(현재는 주기의 약 XNUMX/XNUMX입니다) 많은 경우 신규 구매자만 감소를 모색할 것입니다...
또한 많은 사람들이 모니터를 USB 허브로 사용하므로 기존 주변 장치를 거기에 "붙이기"만 하면 됩니다.
또한 유용하다면 도킹 스테이션(이상적으로는 유선 및 무선)도 도입할 예정입니다.
꽤 좋지만 자발적으로 Windows로 전환할 아티스트/그래픽/크리에이터는 없습니다. :)
그래서 제가 경력을 쌓는 동안 많은 연구/광고/편집을 겪었고, 다행히도 Mac은 어디에서나 사용되었습니다.
IBM도 이를 깨닫고 Mac으로 전환하고 있습니다.
글쎄, 당신은 관점이 없습니다 :-) 저는 Windows에서 그런 일을 하는 사람들을 많이 알고 있습니다. 지금 내 앞에 한 분이 앉아 계십니다. 디자이너, 건축가 등은 꽤 많습니다.
Mac은 이 사업에서 거의 죽었습니다. 승리는 이미 오래 전에 그를 따라잡았습니다. 기술적 노후화의 관점에서 볼 때 제 Mac이 훨씬 더 나은 것은 사실입니다. 6년 된 Mac이 잘 돌아가고 있기 때문입니다. 그러나 실제로는 PC에서만 작업하며 약 2년마다 업그레이드합니다. 외부 환경 및 주변 장치와의 호환성은 매우 중요합니다. 반면에 저는 아이폰보다 좋은 휴대폰을 모르고, 처음으로 가지고 있던 3 이후로 다른 브랜드를 사용해 본 적도 없습니다. 서비스와 Apple 서비스가 유명합니다.
나에게 좋습니다. 이미 그 노력과 생각에.
저는 1995년부터 Apple에 근무했는데 전문 사용자와의 단절이 안타깝습니다. 손상.
Steve의 사무실에서 Tim과 함께 찍은 사진을 찾아보세요. 이는 Apple의 방향에 대해 많은 것을 말해줍니다.
저녁에 봅시다. 하지만 나는 더 적은 포트와 더 많은 이모티콘을 기대합니다.
MS는 분명히 나를 좋아합니다! 퍽은 지난 몇 년 동안 가장 큰 혁신이었습니다(불행히도...). 잘 생각하고 SW 제조사가 지원한다면 성공할 것이다.
터치 툴바와 esc 제거에 대해서는 신경 쓰지 않을 것입니다. 마지막으로 esc를 사용한 게 언제인지 궁금했는데 정말 볼 수 없습니다. 또한 Apple이 이 변경 사항을 잘 관리하고 모든 것이 완전히 정상적으로 작동할 것이라고 가정합니다. 해당 응용 프로그램에는 새로운 제어 옵션만 추가될 것입니다.
그리고 툴바도 커스터마이징이 가능할 거라 생각하기 때문에 esc나 다른 키 없이는 할 수 없다면 그냥 설정만 하면 끝이에요. 그냥 촉박할듯..
새 운영 체제에서 Siri를 사용하기 시작하면 창을 닫는 유일한 방법은 esc를 사용하는 것입니다.
재미있게.
https://techcrunch.com/2010/08/23/apples-imac-and-macbook-touch-patents-tease-ios-convertible-devices/
또 다시 특허박람회가 열립니다 :)
이것이 바로 첫 아이패드 출시 이후 애플에게 기대했던 일이다. 나는 그들이 무엇을 기다리고 기다리고 있는지 모릅니다. 주로 그들이 포스트 PC 시대를 휘두르고 있었기 때문이다. 내일 그런 게 나올 거라고는 기대하지 않고, 또 2위를 하더라도 빨리 반응이 나왔으면 좋겠다.
글쎄, 이 기사는 일부 구절에서 정말로 내 영혼에 대해 이야기합니다. Apple은 상업의 길을 따르고 있으며 전문가에게는 관심이 없습니다. 하지만 언젠가는 그들에게도 그런 일이 일어날 것입니다. iPhone은 경쟁사보다 훨씬 느리게 발전하고 사람들이 아이폰을 사게 만드는 속물근성은 언젠가는 사라질 것입니다...
그런 다음 그들은 파산하거나 순순히 적절한 기계로 돌아갑니다…