2020년에 Apple은 Apple 컴퓨터에 전원을 공급하고 Intel 프로세서를 교체하기 위해 자체 Apple Silicon 칩으로 전환한다고 발표했습니다. 올해에도 우리는 오리지널 M1 칩을 탑재한 Mac 세 대를 보았습니다. Apple은 말 그대로 숨이 막힐 정도였습니다. 우리는 상대적으로 근본적인 성능 향상과 천천히 상상할 수 없는 경제성을 보았습니다. 그런 다음 이 거대 기업은 더 발전된 M1 Pro, Max 및 Ultra 칩을 사용하여 완전히 새로운 수준으로 끌어 올렸으며, 이는 낮은 소비량으로 장치에 놀라운 성능을 제공할 수 있습니다.
Apple Silicon은 말 그대로 Mac에 새로운 생명을 불어넣고 새로운 시대를 열었습니다. 이러한 조건에서 과열을 좋아하는 Intel 프로세서와 결합하여 이전 세대의 부적절하거나 너무 얇은 디자인으로 인해 발생하는 성능 부족과 지속적인 과열로 인한 가장 큰 문제를 해결했습니다. 언뜻 보기에 Apple Silicon으로 전환하는 것은 Apple 컴퓨터를 위한 천재적인 솔루션처럼 보입니다. 불행히도, 반짝이는 모든 것이 금이 아니라고 말하는 것은 아무것도 아닙니다. 또한 전환은 많은 단점을 가져왔고, 역설적으로 Macy에게는 필수적인 이점을 박탈했습니다.
Apple Silicon은 여러 가지 단점을 가져옵니다.
물론 Apple에서 첫 번째 칩이 출시된 이후 다른 아키텍처를 사용하는 것과 관련된 단점에 대한 이야기가 있었습니다. 새로운 칩은 ARM을 기반으로 구축되었으므로 소프트웨어 자체도 이에 적응해야 합니다. 새로운 하드웨어에 최적화되지 않은 경우 소위 Rosetta 2를 통해 실행되는데, 이는 최신 모델도 처리할 수 있도록 앱을 번역하기 위한 특수 계층으로 상상할 수 있습니다. 같은 이유로 Apple 사용자가 macOS와 함께 Windows를 설치하고 필요에 따라 쉽게 전환할 수 있게 해주는 인기 있는 Bootcamp를 잃었습니다.
그러나 우리는 (내)모듈화를 근본적인 단점으로 생각합니다. 데스크톱 컴퓨터의 세계에서는 모듈화가 매우 일반적이므로 사용자는 시간이 지남에 따라 구성 요소를 자유롭게 변경하거나 업데이트할 수 있습니다. 노트북의 경우 상황은 훨씬 더 나쁩니다. 하지만 여기서는 여전히 어느 정도 모듈성을 찾을 수 있습니다. 불행하게도 이 모든 것은 Apple Silicon의 등장과 함께 무너졌습니다. 칩과 통합 메모리를 포함한 모든 구성 요소는 마더보드에 납땜되어 있어 매우 빠른 통신을 보장하므로 시스템 작동 속도가 빨라지지만 동시에 장치에 개입하여 일부를 변경할 가능성이 없습니다. 그들을. Mac 구성을 설정하는 유일한 옵션은 Mac을 구입할 때입니다. 그 후 우리는 내부에 대해 아무것도 하지 않을 것입니다.
맥 프로 문제
이는 Mac Pro 문제에 있어 매우 근본적인 문제를 야기합니다. 수년 동안 Apple은 이 컴퓨터를 다음과 같이 선보였습니다. 진정한 모듈식, 사용자는 프로세서, 그래픽 카드 등을 변경할 수 있고 필요에 따라 Afterburner와 같은 추가 카드를 추가할 수 있으며 일반적으로 개별 구성 요소를 효과적으로 제어할 수 있습니다. Apple Silicon 기기에서는 이러한 일이 불가능합니다. 따라서 언급된 Mac Pro의 미래는 무엇이며 이 컴퓨터의 실제 상황은 어떻게 될 것인지에 대한 질문입니다. 새로운 칩은 특히 기본 모델에 탁월한 성능과 기타 여러 가지 장점을 제공하지만 전문가에게는 적합한 솔루션이 아닐 수도 있습니다.
불행히도 동의합니다.
M1/2에서 모든 응용 프로그램이 아직 지원되지 않는 경우(불행히도 Rosetta에서도 지원되지 않음) 응용 프로그램을 사용할 수 있는 비모듈성과 제한적인 가능성이 Windows를 선택한 이유였습니다.
또 하나의 단점을 언급하고 싶은데 바로 지원입니다. Intel이 탑재된 Mac의 경우, 범용 x86 명령어 세트 덕분에 공식 지원 종료 후에도 최신 OS를 설치할 수 있었고, 애플리케이션을 포함해 95%가 문제 없이 작동했습니다. 따라서 사용자는 15년 된 MacBook에도 최신 MacOS를 설치할 수 있습니다. Windows 11이 20년 된 하드웨어에서도 문제 없이 작동하는 구형 Windows 컴퓨터에도 동일하게 적용됩니다. 그러나 Apple Silicon에서는 운영 체제 부팅이 UEFI가 아닌 iBoot에서 이루어지기 때문에 운영 체제 부팅은 iPhone 및 iPad와 같습니다. Apple의 지원 종료 이후에는 지원되지 않는 운영체제를 탑재할 수 있는 방법이 없으므로 해당 기기는 점차적으로 앱 호환성이 상실되어 종료될 수 있습니다.
그건 진실이야. 어쨌든, 나는 충분히 현명한 사람들이 이미 그것에 대해 생각해 보았고 앞으로 이 문제는 해결될 것이라고 생각합니다. 우리는 아직 그 방법을 모릅니다. 하지만 이 문제가 발생했으므로 이제 해결해야 할 때입니다.
저는 개인적으로 M1atd에 참여하지 않습니다. 예, blablabla 테스트입니다.. 하지만 실제 작업에서는 적어도 제가 본 것과 차이가 없습니다. 저는 주로 Motion과 FCPx로 작업하는데 항상 HD in Motion으로 프로모션을 할 때면 M1은 Intel이나 macmini18과 거의 동일하게 동작하기 때문에 미리보기를 렌더링하는 데 같은 시간이 걸리고 효과에 대해서는 전혀 이야기하지 않습니다. , UHD Graphics 630만큼 절실합니다. 정말 멋지네요. XNUMX분의 XNUMX의 시간 안에 내보내기가 준비된다는 YouTube 시연 등은 필요하지 않습니다. 왜냐하면 내보내기가 이미 완료되었고 그동안 긴장을 풀 수 있기 때문입니다. :) 그리고 모듈성은 정말 큰 문제입니다. 마더보드의 카드처럼 보드를 Apple에서 직접 교체하는 방식으로 수행하는 것은 문제가 되지 않을 것이라고 믿습니다. 그러나 Apple은 우리가 모두 새 컴퓨터를 구입하기를 원하기 때문에 이를 좋아하지 않습니다. 시간 :)
"실제 작업"에서는 차이가 없습니다. 🤣🤣🤣 삽을 던지는 것은 인텔이 포함된 구식 모델보다 실제로 도움이 되지 않습니다. 그러나 컴퓨터로 작업한다면 그 차이는 엄청납니다. Intel pro 2020에서 m1 13 pro로 갔다가 지금은 14pro로 갔는데 세대 차이가 있습니다. 성능은 굳이 언급할 필요도 없지만, 배터리 수명과 성능만으로도 업그레이드할 이유가 충분합니다.
합의. Intel이 탑재된 MacBook Pro 16은 배터리로 약 2시간 동안 지속되었고, M1은 10시간 동안 지속되었습니다. 이것이 근본적인 차이점 중 하나입니다.
나는 모든 것을 이해하고 있으며 실제 작업 측면에서 간단히 조립, 테스트 및 생성 중에 AppleMotion에서 모든 작업을 수행해야 하므로 M1에는 표시되지 않습니다. 나는 이것이 수출보다 더 중요한 것이라고 생각합니다. 내 Macmini에는 손전등이 없습니다. 우리는 약 7-8대의 사과 기계로 작업했는데 단 한 번만 조립하는 동안 상당한 분열을 느꼈는데 그것은 쓰레기 MC 프로였습니다 :)
그래서 나는 이것에도 동의하지 않을 자유를 가질 것입니다:
– 아직 MacBook이 2대 있습니다.
— i9 16“ 완전 사격
— 중간 정도의 사격 시 M1 16"
해당 인텔에서는 처음부터 FCPX를 완전히 사용할 수 없습니다. 팬이 기계를 테이블 위로 들어 올리면 사용자 인터페이스가 심하게 지연됩니다. 사용할 수 없습니다! 무언가를 클릭하려면 스크롤해야 하며 UI가 안정화될 때까지 잠시 기다린 다음 클릭해야 합니다. 그렇지 않으면 클릭하지 않습니다!
M1으로 전환한 것은 나에게 기적과도 같았습니다. 모든 것이 완벽하게 매끄럽고 완전히 조용합니다…
내 개인적인 경험에 따르면, M1 아키텍처를 통해 Apple은 정말로 다시 한 번 세계를 앞서 나갔습니다. 좋습니다. Intel이 시도를 시작해야 하기 때문입니다(과열 및 그에 따른 성능 저하 문제는 비슷하게 부풀려진 기업 DELL에서도 경험됩니다. W10).
MBP가 마지막으로 모듈화된 것이 언제였는지 궁금합니다. 기억력은 제가 작업을 해 온 이후로 적어도 9년 동안 문제가 되어 왔습니다.
나는 지금 M1 Max를 가지고 있고 불평할 수 없습니다 :-)
MacBook의 새로운 시대는 2008년에 시작됩니다. 이때 사용자가 교체할 수 있는 배터리와 2,5개의 슬롯에 있는 2,5인치 형식 디스크 및 RAM 메모리를 문제 없이 교체할 수 있는 최초의 Unibody MacBook Pro가 출시되었습니다. 드라이브는 SATA 버스를 사용했으며 두 번째 4인치 드라이브로 교체할 수 있었습니다. 따라서 16GB RAM을 탑재한 기본 모델도 2GB RAM + 4TB/2009TB SSD로 업그레이드할 수 있습니다. 2012년 현재에도 배터리는 교체가 가능했지만 하단 커버를 제거해야 했습니다. 그러다가 2년에 Retina 모델이 출시되었습니다. 배터리는 나사로 조이지 않고 이미 접착되어 있어서 팜레스트와 키보드 전체만 교체하기 쉽고 RAM도 탑재되어 있었습니다. 드라이브는 슬롯에 있는 빠른 NVMe였으며 클래식 M.2016 NVMe 드라이브를 연결할 수 있는 어댑터를 구입할 수 있었기 때문에 SSD는 여전히 확장 가능했습니다. 200년부터 보드에 스토리지도 추가되어 MacBook은 처음으로 수명이 제한된 소비자 제품이 되었습니다. 다른 모든 구성 요소와 달리 SSD는 사용할수록 마모되고 미리 정해진 수명을 갖습니다. 일반적으로 약 300-3TBWrits입니다. (RAM, CPU 및 보드의 나머지 부분 전체는 구조적 결함이 없고 올바른 환경에서 작동되는 경우 사실상 무제한의 수명을 갖습니다.) 분명히 Apple은 SSD 모듈이 이미 슬롯에 있으므로 양은 전체이고 늑대는 가득 찼을 수 있는 Mac Studio의 문제를 마침내 깨달았습니다. 보드는 수명이 길고 메모리는 확장할 수 없습니다. 아무도 업그레이드할 수 없도록 보드에 SSD 컨트롤러가 있지만 보드는 SSD 모듈과 함께 5~XNUMX년 사용한 후에도 죽지 않을 수 있습니다.
제 생각에는 쉽게 확장할 수 있습니다. 간단히 CPU나 그래픽의 코어 수를 구매/교체할 수 있으며 타사 카드용 슬롯도 있을 수 있습니다.
글쎄요, 아무것도 아닌 것에 대한 또 다른 기사입니다... Windows 설치가 불가능하고 소프트웨어가 부족하다는 점은 Apple 프로세서가 제공하는 모든 이점(잔혹한 성능, 매우 낮은 소비량(또한 뛰어난 배터리 수명))에 비하면 아무것도 아닙니다. , 뜨거워지지 않음, Mac에서 Apple 응용 프로그램을 실행할 수 있는 가능성, 둘 다 Apple에서 게시한다는 사실 덕분에 소프트웨어 + 하드웨어의 뛰어난 최적화.. 나에게는 분명히 Apple의 실리콘 프로세서를 완전히 얻었습니다.
따라서 Apple 애플리케이션을 Mac에서 실행할 수 없다면 이상할 것입니다. :-D 아마도 모바일 애플리케이션을 의미했을 것입니다...
Windows는 Parallels를 통해 시작될 수 있으며 게임(지원되는 게임)도 잘 실행됩니다. 예를 들어, World of Tanks는 기본 Windows의 Mac Book Pro 1보다 Parallels를 통해 Mac Book Pro M16에서 더 빠르게 실행되며, 팬이 달릴 필요도 없어 마치 비행기를 타고 있는 듯한 느낌을 줍니다. 끄다 :-).