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1월 23일, 삼성은 최고급 Galaxy S13 휴대폰 시리즈와 One UI 5.1이라는 Android XNUMX 상부 구조를 출시했습니다. 그러나 일부 뉴스는 휴대폰과 시스템뿐만 아니라 다양한 애플리케이션과 기능에 대해서도 나옵니다. Pause USB Power Delivery는 그러한 것 중 하나입니다. 삼성과 안드로이드의 보유량을 명확하게 보여줍니다. 애플은 이 내용을 절대로 대중에게 공개하지 않을 것입니다. 

그러나 유사한 기능이 완전히 새로운 것은 아닙니다. 일부 유사품은 Sony Xperia 휴대폰에 존재하며 한동안 Asus 휴대폰(무기고 상자)에서도 작동합니다. 그렇기 때문에 삼성이 갤럭시 S23을 소개할 때나 시스템 업데이트 설명에서 이를 언급하지 않은 것 같습니다. 따라서 실제로 경쟁사의 기능을 복사할 뿐만 아니라 한 가지 분명한 사실을 간접적으로 인정합니다.

Pause USB Power Delivery는 상당히 간단한 작업을 수행하는 것을 목표로 합니다. 휴대폰으로 게임을 하면서 충전을 동시에 하면 배터리를 통하지 않고 전원이 칩으로 직접 전달됩니다. 충전 과정에서 발생하는 열을 확실히 줄이고 까다로운 게임으로 칩을 가열합니다. 삼성 휴대폰은 종종 칩 과열로 인해 성능이 저하되고 게임 환경이 악화되는 경우가 많았습니다. 이러한 현상은 더 이상 발생해서는 안 됩니다. 이는 Game Booster의 기능이므로 최신 버전으로 업데이트하기만 하면 됩니다. 이는 또한 나쁜 Exynos 22 칩으로 인해 과열로 인해 가장 큰 어려움을 겪은 Galaxy S2200 시리즈와 같은 구형 삼성 휴대폰에도 이 옵션이 제공되는 이유이기도 합니다.

게임 부스터 설정 

아이폰의 단순함과 삼성 갤럭시폰의 복잡함을 비교해 보세요. 애플은 자체 칩과 시스템을 갖고 있지만 삼성은 구글 시스템을 탑재한 퀄컴의 칩을 자체 패키지로 튜닝하고 있다. iPhone 제조업체는 하나면 충분하지만 여기서는 세 개가 있습니다. 그리고 거기에 문제가 있습니다. 삼성은 사실상 이 솔루션의 모든 측면에서 완벽하게 균형을 맞출 수 없습니다. 그러나 Apple이 자체적으로 제조하고 튜닝하고 "패키지"한다면 더 쉽습니다. 

USB 전원 공급 일시 중지 기능은 휴대폰에서 까다로운 게임을 플레이할 때 더 나은 사용자 경험을 제공하는 반면, 폴더블 휴대폰에 대한 유사한 솔루션이 무엇을 보유하고 있는지 간접적으로 보여줍니다. Apple이 같은 방식으로 문제를 해결할 가능성이 매우 높습니다. 우리는 모르고 앞으로도 알 수 없을 것입니다. 왜냐하면 그것은 어쨌든 우리가 알 필요가 없는 것이기 때문입니다. 존재한다면 Apple이 의도한 대로 작동합니다.

그러나 Android는 사용자에 대한 개방성이 다르기 때문에 기능을 켜거나 끌 수 있는 옵션을 제공합니다. 그러나 첫 번째 언급된 방법은 실제로 배터리 자체를 절약하게 되므로 더 합리적인 옵션인 것 같습니다. 적절한 Game Booster 기능을 갖춘 Samsung 소유자인 경우, 최소 25W USB PD 충전기를 사용하여 장치를 전원에 연결한 후에만 제안이 표시됩니다.

Game Booster 메뉴 자체는 iPhone 사용자에게 다소 놀라운 것일 수 있습니다. 이를 통해 게임에 제공하는 리소스를 제한할 수 있습니다. iPhone을 사용하면 전력을 다해 그런 일을 처리하지 않지만 많은 Android는 iPhone이 수행하는 작업을 처리할 수 없습니다. 따라서 삼성 휴대폰의 경우 여기에서 낮은 화면 주사율을 켜거나 장치 성능을 최적화하여 이를 게임에 제공할 수 있습니다. 

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