Windows 10 운영 체제는 2014년 2015월에 출시되었으며 6년 중반부터 첫 번째 컴퓨터에서 실행되었습니다. 따라서 Microsoft가 후속 제품을 조정하는 데는 꼬박 11년이 걸렸습니다. Windows XNUMX이라고 불리며 여러 면에서 Apple의 macOS와 유사합니다. 그러나 시장을 뒤흔들 수 있는 근본적인 혁신은 시스템의 형태가 아니다. 그리고 애플만이 그녀를 두려워할 수 있는 것은 아니다.
새로운 운영 체제에는 중앙에 위치한 Dock, 둥근 창 모서리 등 macOS에서 영감을 받은 여러 요소가 포함되어 있습니다. "스냅" 창 레이아웃도 새로운데, 반면에 iPadOS의 다중 창 모드와 더 비슷해 보입니다. 그러나 이 모든 것들은 오히려 디자인과 관련된 것들이며, 눈에 보기에는 좋아 보이지만 결코 혁명적이지는 않습니다.
수수료 없는 배포는 정말 현실적입니다
Windows 11이 가져올 가장 중요한 것은 의심할 여지 없이 Windows 11 스토어입니다. 이는 Microsoft가 배포되는 응용 프로그램과 게임이 자체 스토어를 포함할 수 있도록 허용하기 때문입니다. 사용자가 구매하면 해당 거래의 100%가 개발자에게 전달됩니다. 그리고 그것은 확실히 이러한 움직임에 필사적으로 저항하는 Apple 공장에게는 물이 아닙니다.
출시가 3분 앞으로 다가왔습니다. #Windows11 #MicrosoftEvent pic.twitter.com/qI55tvG6wK
-Windows (@Windows) 2023년 6월 28일
따라서 Microsoft는 Epic Games와 Apple은 아직 끝나지 않았으며 법원의 답변을 기다리고 있습니다. 이에 대해 애플은 왜 자사 매장에서 이를 허용하지 않는지에 대해 많은 주장을 펼쳤다. 동시에 Microsoft는 이미 봄에 스토어를 통한 콘텐츠 배포 수수료를 15%에서 12%로 줄였습니다. 무엇보다도 Windows 11은 Android 앱 스토어도 제공합니다.
애플은 이것을 정말로 원하지 않았고 경쟁사로부터 상대적으로 근본적인 타격을 입었습니다. 이는 애플이 이를 두려워하지 않고 원한다면 할 수 있다는 것을 보여줍니다. 따라서 이제 모든 독점 금지 당국이 Microsoft를 모범 사례로 삼을 것으로 예상할 수도 있습니다. 하지만 아마도 이는 그의 알리바이 조치였을 가능성이 크며, 회사는 가능한 조사를 통해 이를 방지하려고 노력하고 있습니다.
Windows 11의 모습을 확인하세요.
어느 쪽이든 그것은 별로 중요하지 않습니다. Microsoft는 당국, 개발자 및 사용자를 위한 경쟁에서 승자입니다. 후자는 돈의 일정 비율을 콘텐츠 배포에만 지불할 필요가 없고 비용도 더 저렴하기 때문에 확실히 비용을 절약할 수 있습니다. 그러나 한탄할 사람은 애플만이 아닐 것이다. 모든 콘텐츠의 모든 배포 플랫폼은 Steam을 포함하여 사실상 동일할 수 있습니다.
벌써 가을이 왔어요
마이크로소프트는 베타 테스트 기간이 2021월 말까지 시작되어 10년 가을에 일반 대중에게 시스템이 출시될 것이라고 밝혔습니다. 윈도우 11을 소유한 사람이라면 누구나 윈도우 XNUMX로 무료로 업그레이드할 수 있습니다. 최소 요구 사항을 충족합니다. 따라서 Microsoft는 외관뿐 아니라 배포 측면에서도 macOS와 유사합니다. 반면, 매년 주요 업데이트를 출시하지 않는데, 이는 새로운 일련 번호를 제공하지만 뉴스가 거의 없는 Apple에서 영감을 받은 것일 수 있습니다.
좋은 기사입니다. Windows 11은 매우 흥미로운 시스템이 될 것입니다... :-)))
테스트되었습니다. 나는 매우 만족했습니다. TPM을 제외하고. 나는 그 문제를 해결해야했습니다. 새 컴퓨터에 설치하고 싶지 않았기 때문입니다. 구형 듀얼 코어, 6GB 프레임, 120ssd 삼성. Windows 10에서는 심지어 설치 CD에서도 인식하지 못했던 오래된 그래픽입니다. Windows 11은 드라이버를 자체적으로 다운로드했습니다. 모니터 5개가 연결되었습니다. VGA 마더보드, PCI 16 2 x hvi 및 4 x hdmi 감소를 통한 기타 pci2. 그리고 시스템은 15~20초 내에 시작되고 모든 모니터가 자동으로 보정됩니다. 제 생각에는 그들은 마침내 이해했고 아마도 Windows가 그래야만 할 것입니다.
말도 안되는 소리. 개발자가 최종 사용자의 가격에 관심을 갖는다고 생각하는 것은 매우 순진한 생각입니다. 단지 애플이 스스로 지불하는 30%를 유지하는 문제일 뿐입니다. 하지만 공짜는 없습니다. 누군가가 Apple을 Google이나 Microsoft로 바꾸려는 이유를 모르겠습니다. 특정 제품이나 플랫폼이 나에게 적합하지 않으면 사용하지 않고 경쟁자를 찾습니다.
개발자의 관점에서 이는 매우 필수적입니다. 한 번 25달러를 지불하고 게시할 수 있는 앱을 Google에 출시했습니다. Apple은 연간 99달러에 매출의 30%를 추가로 요구합니다. 인디 개발자는 손이 꽤 묶여 있습니다.
나는 동의한다. 끝 부분의 가격은 변경되지 않습니다. 게다가 이는 게임이 아닌 앱에만 적용되며 MS는 Xbox에서도 이를 수행하지 않을 것입니다. 그리고 그는 왜 Windows Store에서 그런 일을 했을까요? 아무도 사용하지 않기 때문이죠 :D
예, 그렇기 때문에 Mac의 App Store는 엉망진창으로 가득 차 있고, 필요한 것이 있으면 웹사이트에서 다운로드해야 합니다.
반면, Windows 스토어에는 뛰어난 애플리케이션이 가득합니다 :-D
새로운 시스템을 두려워하는 사람이 있다면 바로 Intel입니다. ARM에서 실행되는 Windows 11이 문제가 되지 않는다면 합리적인 에뮬레이션으로 x86 프로그램을 실행할 수 있고 Android 프로그램을 실행하는 형태로 이점을 얻을 수 있을 것입니다. 예를 들어 이로 인해 x86에서 벗어나거나 x64 프로세서는 PC 분야에 혁명을 가져올 것입니다.
왜 누군가가 Microsoft를 두려워해야 합니까? 기껏해야 MS가 광고로 수익을 창출하는 데이터를 생산하는 양들만이 Windows의 주요 사업이기 때문입니다... 일부 앱 스토어는 사소한 일이며 타블로이드 수준의 선정적인 기사에만 해당됩니다 :) 이해합니다. 읽을 점 세다....