Sony 콘솔 팬들이 Playstation Phone의 출시를 초조하게 기다리는 동안, 일본 회사는 기대되는 휴대폰의 게임 측면의 핵심이 될 시스템인 Playstation Suite가 Android를 탑재한 다른 스마트폰에서도 사용할 수 있을 것이라고 발표했습니다. 운영 체제.
이 게임 시스템을 구매하려는 모든 전화기는 Sony의 인증을 거쳐야 하며 그 매개변수는 아직 알려지지 않았습니다. 단, 안드로이드 버전 2.3 이상이 필요합니다. 이것이 실제로 무엇을 의미합니까? 안드로이드 휴대폰은 갑자기 휴대용 게임 콘솔이 되었고, 소니는 이를 통해 수많은 고품질 게임을 공급하게 되었습니다. 이는 휴대폰과 iPod touch 판매에 도움이 되는 좋은 위치를 잃게 되는 Apple에게는 문제가 될 수 있습니다.
최근에 쓴 것처럼 iPhone은 실제로 시장에서 가장 많이 사용되는 휴대용 기기가 되었습니다. App Store에 있는 대부분의 게임은 아직 PSP의 성공적인 타이틀과 비교할 수 없지만 적어도 정교함과 길이 측면에서는 많은 사람들이 여전히 iPhone을 선호할 것입니다. 한편으로는 모든 것을 하나로 제공하며 개별 타이틀의 가격은 비교할 수 없을 정도로 저렴합니다.
그러나 iPhone에서 플레이하는 데에는 몇 가지 함정이 있으며 그 중 하나는 주로 터치 스크린 제어입니다. 이미 알려진 바와 같이, 플레이스테이션 폰에는 소니 PSP처럼 게임을 제어할 수 있는 슬라이드 아웃 부분이 있습니다. 마찬가지로 Android 휴대폰을 게임 콘솔로 전환할 수 있는 추가 컨트롤러가 있을 수도 있습니다.
Playstation Suite의 게임 가격을 합리적인 한도 내에서 유지할 수 있다면 게임 장치로도 휴대폰을 구입하려는 많은 사용자는 iPhone 구입을 다시 한 번 생각해보고 대신 더 저렴하고 저렴한 Android 휴대폰을 선호할 것입니다. 새로운 게임 시스템으로 인해 스마트폰 시장의 세력균형이 크게 역전될 위험은 분명 없지만, 안드로이드는 이미 아이폰을 따라잡기 시작했고, 플레이스테이션 스위트(Playstation Suite)도 이에 중요한 역할을 할 수 있다. 미래.
그렇다면 Apple은 어떻게 휴대용 기기로서의 위치를 유지할 수 있을까요? 대체로 핵심은 App Store입니다. App Store는 앱에 사용할 수 있는 가장 큰 마켓플레이스이므로 가장 많은 개발자를 유치합니다. 하지만 이러한 상황이 영원히 지속되지는 않을 수도 있습니다. Android 마켓이 추진력을 얻고 있고 그 다음에는 Playstation Suite가 있습니다. 한 가지 가능성은 Microsoft가 Xbox에 대해 하는 것처럼 일부 개발 스튜디오의 독점성을 보장하는 것입니다. 그러나 그럴 것 같지는 않습니다.
또 다른 가능성은 Apple의 자체 특허, 즉 iPhone을 일종의 PSP로 바꾸는 추가 장치일 수 있습니다. 그들은 썼다. 비공식 드라이버에 대해서도 알려드렸습니다. iControlPad, 곧 판매될 예정입니다. 장치가 도크 커넥터나 블루투스를 사용할 가능성이 높습니다. 그렇게 하면 키보드 인터페이스를 사용할 수 있으며 게임에서 키보드 제어를 활성화하는 것은 개발자의 몫입니다. 이러한 컨트롤러가 Apple 워크샵에서 직접 제공된다면 많은 게임이 지원을 받을 가능성이 높습니다.
대부분의 경우 고품질 게임과 iPhone 사이에 있는 것은 컨트롤입니다. 터치만으로는 모든 것에 충분하지 않으며 일부 유형의 게임에서는 그렇게 훌륭한 게임 경험을 허용하지 않습니다. 따라서 Apple이 이 상황을 어떻게 처리하는지 보는 것은 흥미로울 것입니다.
사진 속의 NOKIA가 정말 마음에 듭니다. :디
Sony와 Google의 결합은 다소 흥미로운 단계이며 두 회사 모두에게 확실히 이익이 됩니다. 하지만 애플에게는 상대적으로 사소한 일이 아닐까 걱정됩니다. 냉철하게 보면 Android의 PSP에도 많은 단점이 숨겨져 있으며 전체 iPhone/iPod 사용자 중 큰 비중을 차지하지 않는 iPhone보다 하드코어 게이머만이 PSP를 선호한다는 것이 분명합니다.
A resi의 PSP:
+ 두 개의 장치를 하나로 연결하므로 플레이어는 PSP를 끌어서 충전할 필요가 없습니다.
+ A의 현재 게임 제공이 슬프기 때문에 Android 애호가를 휴대용 게임에 훨씬 더 가깝게 만듭니다.
A의 PSP가 가져오거나 복잡하지 않은 것:
– 휴대폰은 슬라이드 아웃형이어야 하기 때문에 순정 A에 비해 두꺼워지고 기술적 한계가 많을 것입니다.
– 특정 HW는 체인의 다음 링크의 범위에 속합니다. Google(시스템 보유) – 제조업체/운영자(업데이트 보유) – Sony(PSP 인증 보유). 이로 인해 이점보다 더 많은 문제가 발생합니다.
– 소니는 자체 HW 판매를 잠식할 것이기 때문에 PSP2보다 훨씬 저렴하게 PSP/A용 게임을 판매할 수 없습니다.
– Android 플랫폼이 더 많이 단편화되고, 더 많은 시장, 더 많은 구성, 더 많은 혼란이 있을 것입니다...
결과적으로 PSP/A는 결국 휴대폰 통합을 높이 평가할 두 HC 플레이어인 SonyEricsson에 의해서만 생산될 것이지만 시장 중요성은 제한될 것입니다. 대부분의 성인 Apple 사용자에게 iPhone 게임은 부가 가치일 뿐이며 컨트롤에 큰 영향을 미치지 않습니다. iPod 사용자는 PSP/A의 "다양한" 컨트롤을 위해 더 나은 UI, 더 높은 가격, 훨씬 더 적은 수의 게임을 희생해야 합니다. 애플이 정말로 고객에게 중요한 부분을 주었다고 걱정해야 할까요?
절대적인 진실!
그 오리에스카
"그 말이 맞아요 회장님!!"
저도 그렇게 덥지는 않을 것 같아요.
물론이죠. 모든 iOS 기기를 버리고 Android로 갑시다! 우리는 €4의 NfS를 원하지 않지만 Sony에서는 €25의 NfS를 원합니다!! :)
아니 딱히 아이폰으로 플레이하고 싶지는 않았지만 쉬는 동안 끌리게 됐고, 가격도 큰 몫을 했다. PSP 게임의 가격은 훨씬 더 비싸고, 컨트롤이 더 좋아도 여전히 플레이하기 쉽습니다. 게임을 정말 좋아하는 사람은 Ps3나 더 똑똑한 Xbox 360을 갖고 있습니다. :) 이는 위협이 아닐 수도 있지만 Sony는 정책으로 인해 잃어버린 고객을 되찾기 위해 진지하게 노력하고 있습니다.
Sony의 게임은 더 비싸지 만 몇 배 더 정교하고 품질이 더 높을 것입니다 (새로 출시 된 3 UEngine에서는 다를 수 있지만) Konami가 가장 짜증납니다. Metal Gear Solid를 비교해보십시오. , Silent Hill iOS 버전과 PSP 버전 :(
나에게 Silent Hill Origins는 일반적으로 역대 최고의 휴대용 게임이다.
내 아이폰 게임이 없습니다:
1) 고품질의 어드벤처 게임(이 게임이 그들을 위해 만들어졌다는 점을 고려하면 이상합니다)
2) CUT 장면, 좋은 스토리, 분위기 및 사운드 트랙이 있는 게임