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애플과 게임은 전혀 어울리지 않습니다. 쿠퍼티노의 거대 기업은 이 방향으로 많은 진전을 이루지 못하고 있으며 더 중요한 완전히 다른 문제에 집중하고 있습니다. 어쨌든 그는 2019년에 자신의 게임 서비스인 Apple Arcade를 출시하면서 업계에 가볍게 손을 댔습니다. 월별 요금을 지불하면 iPhone, iPad, Mac 또는 Apple TV에서 직접 플레이할 수 있는 다양한 독점 게임 타이틀 컬렉션을 제공받을 수 있습니다. 또한 한 순간에 한 장치에서 플레이하고 다음에는 다른 장치로 전환할 수 있다는 장점도 있습니다. 물론 중단한 부분부터 정확하게 다시 시작할 수 있습니다.

불행하게도 이들 게임의 품질은 그리 획기적인 수준은 아닙니다. 요컨대, 이것들은 실제 게이머의 관심을 끌지 못할 일반적인 모바일 게임이기 때문에 많은 사용자가 Apple Arcade를 완전히 무시합니다. 대다수의 경우 그만한 가치가 없습니다. 그러나 과거에는 캘리포니아 회사가 결국 게임에 얽매이는 것을 원하지 않는 것처럼 다양한 추측이 많았습니다. 자체 게임 컨트롤러 개발에 대한 언급도 있었습니다. 하지만 그럼에도 불구하고 우리는 아직 실제적인 것을 본 적이 없습니다. 하지만 아직 희망은 있을 수 있습니다.

Electronic Arts 인수

주말 동안 FIFA, NHL 등 세계적으로 유명한 시리즈, RPG 매스 이펙트 및 기타 여러 인기 게임을 제작한 게임 회사 Electronic Arts(EA)와 관련된 매우 흥미로운 정보가 나타났습니다. 그들에 따르면 회사 경영진은 전체 브랜드의 가능한 최대 발전을 ​​보장하기 위해 거대 기술 기업 중 하나와 합병을 모색했습니다. 사실 놀랄 이유가 없습니다. 현재 게임 시장을 살펴보면 경쟁이 엄청나게 커지고 있으므로 어떻게든 조치를 취해야 한다는 것이 분명합니다. 좋은 예가 마이크로소프트다. 그는 놀라운 속도로 Xbox 브랜드를 강화하고 이전에는 없었던 무언가를 구축하고 있습니다. 예를 들어 최신 획기적인 소식은 Activision Blizzard 스튜디오를 69억 달러 미만에 인수한 것입니다.

어쨌든 EA라는 회사는 애플과 연결해 앞서 언급한 합병을 주장했어야 했다. 애플 외에 디즈니, 아마존 등의 기업도 제안했지만, 입수된 정보에 따르면 이들 후보들 사이에는 공통점이 없었다. 비록 쿠퍼티노의 거대 기업이 전체 문제에 대한 언급을 거부했지만, 이 보고서는 여전히 우리에게 사과 회사의 태도에 대한 흥미로운 통찰력을 제공합니다. 이에 따르면 애플은 (아직) 게임을 포기하지 않았으며, 합리적인 방안을 모색할 의지가 있다는 결론을 내릴 수 있다. 결국 그는 EA에 어울리지 않는 사람으로 언급되지 않았습니다. 물론, 이러한 연결이 현실화된다면 Apple 팬으로서 우리는 macOS 또는 iOS 시스템을 위한 흥미로운 게임을 많이 보게 될 것이라고 거의 확신할 것입니다.

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애플과 게임

그러나 결국 이 모든 문제에는 많은 물음표가 있습니다. 회사 인수는 몇 가지 실질적인 이유로 인해 Apple뿐만 아니라 다른 기술 대기업에게도 사실상 정상입니다. 예를 들어, 특정 회사는 필요한 지식과 노하우를 습득하고, 다른 시장으로의 진출을 촉진하거나 자체 포트폴리오를 확장할 수 있습니다. 그러나 애플은 결코 그러한 금액으로 대규모 인수를 하지 않습니다. Apple 팬들이 기억할 수 있는 유일한 예외는 Beats를 3억 달러에 인수한 것인데, 이는 그 자체로 엄청난 인수였습니다. 그러나 Microsoft 근처에는 없습니다.

Apple이 실제로 게임 세계에 진출할지는 현재로선 불분명하지만 확실히 해롭지는 않을 것입니다. 결국, 비디오 게임 산업은 다양한 기회로 가득 차 있습니다. 결국 이것은 모든 잠재적 경쟁에서 눈에 띄게 벗어날 수 있도록 최선을 다하는 언급 된 Microsoft에 의해 주로 실현됩니다. 이러한 거대 기업들 때문에 Apple이 실제로 돌파하는 것은 매우 어려울 수 있습니다. 하지만 EA와 같은 이름을 갖게 되면 그렇지 않습니다.

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