Apple은 또 다른 특허를 받았습니다. 이번 발표에는 특별한 것이 없습니다. Cupertino의 회사는 엄청난 수의 특허를 보유하고 있으며 그 수는 지속적으로 증가하고 있습니다. 25개 기업 중 Apple은 매우 중요한 특허를 받았습니다. 외국 서버에서는 종종 "모든 소프트웨어 특허의 어머니"라고 불립니다. 이는 이론적으로 스마트폰 분야 전체 경쟁사를 압도할 수 있는 무기다.
특허 번호 8223134는 그 자체로 숨겨져 있습니다. "휴대용 장치에 전자 콘텐츠 및 문서를 표시하기 위한 방법 및 그래픽 인터페이스" 그리고 아마도 표절자들과의 싸움에서 획기적인 무기로 사용될 것입니다. 예를 들어 전화 "애플리케이션" 자체의 표시, 이메일 상자, 카메라, 비디오 플레이어, 위젯, 검색 필드, 메모, 지도 등을 Apple이 그래픽으로 해결하는 방식을 다룹니다. 무엇보다도 이 특허는 사용자 인터페이스 자체의 멀티 터치 개념에 관한 것입니다.
현재 Apple이 특허를 취득한 이러한 요소는 Android 또는 Windows Phone 운영 체제를 사용하는 거의 모든 휴대폰과 태블릿에 포함되어 있습니다. 당연히 이 휴대폰 사용자들은 특허를 좋아하지 않으며 자신들의 입장을 알리고 있습니다. 안드로이드 사용자들은 애플이 법원 절차를 통해서가 아니라 공정한 경쟁을 통해 경쟁을 파괴해야 한다고 생각합니다. 시장은 가장 비싼 변호사가 아닌 최고의 제품을 보유한 사람에 의해 통제되어야 합니다.
그러나 Apple이 지적 재산을 보호하고 싶어하는 것은 이해할 수 있습니다. 사이트 참고사항에 따르면 분명하게 애플:
2007년에는 삼성, HTC, Google을 비롯한 스마트폰 업계의 모든 기업에서 Apple의 iPhone과 유사한 기능을 갖춘 장치가 없었습니다. 그들은 Apple이 시장에 출시하고 휴대폰을 진정한 스마트폰으로 만든 솔루션이 없었습니다.
...경쟁업체가 Apple과 경쟁할 수 있는 유일한 방법은 iPhone에 대해 200개 이상의 특허가 출원되었다는 사실을 잘 알고 있음에도 불구하고 그들의 기술을 모방하는 것이었습니다.
그러나 이들 브랜드의 컨셉에 따르면 현대의 스마트폰은 분명히 아이폰의 철학에 바탕을 두고 있다는 사실은 남아있다. Apple은 이 사실을 인지하고 자사 제품을 보호하기 위해 노력하고 있습니다. 그는 90년대 중반에 운영 체제의 출현으로 인해 Microsoft와의 일련의 법원 소송에서 패소하면서 배웠습니다. Apple은 시스템의 핵심 부분을 매우 신중하고 단편적으로 특허를 받았습니다. 캘리포니아 기업의 경영진은 쿠퍼티노가 연구의 중심지가 되어 이익이 근본적인 아이디어만 떠맡는 기업에 돌아가는 것을 원하지 않는다는 것이 논리적입니다.
물론 많은 사람들은 소송으로 인해 기술 발전이 지연되는 것이 소비자 사회의 이익에 부합하지 않는다는 의견을 갖고 있습니다. 그러나 애플은 최소한 부분적으로라도 스스로를 방어해야 한다. 따라서 쿠퍼티노에서는 이러한 법적 논쟁에 투자되는 것과 마찬가지로 일반 사람들의 일상 생활을 용이하게 하는 새로운 기술 연구에 최소한 동일한 에너지와 자원이 투자될 것이라고 믿습니다. Apple이 단지 오래된 혁신의 수호자가 아닌 계속해서 혁신가가 되기를 바랍니다.
엄청나게 두껍고 잔인하고 꽉!!! :에서
근데 뭐? 그들은 디자인하고, 실현하고, 특허를 받았습니다. 특허가 바로 그것이다. 그리고 솔직히, 가능하다면 그러한 차원의 공격/산물을 보호하지 않을 사람이 누가 있겠습니까?!
경쟁이 어리석지 않았다면 변호사와 법원을 화나게 하고, 복사하고 있다는 사실을 인정하고 아마도 라이선스 비용의 형태로 Apple에 형편없는 해결책을 제안했을 것입니다(그는 목요일에 기기당 50센트를 잃어야 합니다). ...).
그래서 아직 아무도 이것을 알아내지 못했습니다! 당신은 천재가 아닌가요? :) :) :)
그러나 그것이 작동하는 방식입니다. Microsoft et al. 다른 사람들이 왜 그렇게 큰 일을 하는지 이해가 안 돼요(구글, 삼성...)
예, 바로 그 내용입니다. 경쟁업체는 Apple의 아이디어에 대한 비용을 지불하기를 원하지 않습니다. 그리고 좋든 싫든 안드로이드는 비유적으로 애플의 자동차를 훔쳤고, 애플은 그 차에 대한 비용을 지불하는 것 이상을 원하지 않습니다. Apple은 또한 경쟁사의 특허를 사용하고 그에 대한 비용만 지불하며 그렇지 않은 경우 경쟁사에서도 소송을 제기하고 합의에 도달해야 합니다. 간단합니다. 사람들에게 겁을 주거나 Apple의 발전에 제동을 걸 필요가 없습니다.
그는 도착하고, 찢어지고, 추방되었습니다 ...
탔다, 내렸다.
텔레비전의 외관, 텔레비전의 리모컨과 버튼의 배치 등, 자동차의 외관, 그리고 스티어링 휠이 있다는 사실에 대해 어떻게 특허가 없는지 이해가 되지 않습니다. , 페달 등. 이 문제를 이전에 처리했다면 소송으로 인해 모든 것이 엄청나게 비싸고 실제로 크게 발전하는 것은 없습니다. 오늘날 법적, 특허적 경쟁 외에는 경쟁이 불가능합니다. 혐오감입니다. 시계, 칼 등의 외관에 대한 특허입니다. Apple이 내놓는 것과 똑같은 쓰레기입니다. 나는 애플이 현재 특허를 내고 있는 것을 그가 직접 어딘가에 복사하고 약간 수정하여 이제 자신의 것으로 가지고 있다고 믿습니다. 머지않아 그들은 그가 뒤에서 기어오르는 그의 모습에 대해 특허를 낼 것이다. 지금의 세상은 역겹기만 합니다. 도덕적 바닥. 특허에 반대하는 것은 아니지만 이는 정말 너무한 일입니다. UFF. 그래서 안심했어요 :)
안녕하세요, 저는 아이폰이 처음 나왔을 때를 아주 잘 기억합니다. 당시 나는 HTC Tytn을 가지고 있었는데 마치 다른 세계에서 온 유령처럼 보였습니다. 갑자기 내 하이테크 기계가 너무 낡아빠진 것 같아서 내가 왜 아직도 그것을 사용하고 있는지 의구심이 들었습니다.
그 후 몇 달 동안 HTC라는 개념이 등장했는데, 이는 약하지만 아이폰에 대한 첫 번째 대답이기도 했습니다.
그때까지는 몸짓 같은 게 있었어요. 전체 웹 브라우저를 핀치하여 확대하는 것은 상상도 할 수 없는 일이어서 Apple이 그들의 아이디어를 보호한다는 것을 완전히 이해합니다.
핀치 투 줌(Pinch to Zoom)은 저를 완전히 놀라게 했습니다. 너무 자연스러워서 이전에는 누구도 생각하지 못했던 일입니다. 오늘날 모든 안드로이드에는 그런 기능이 있는데, 왜 그럴까요? 애플이 발명했기 때문이다.
안드로이드에서 폴더를 만드는 방법도 애플에서 복사해 다른 아이콘 위에 아이콘을 스와이프하면 폴더가 생성됩니다. 애플도 이에 나섰다.
이 아이디어에 대한 라이센스를 반대하는 사람은 아무도 없지만 갑자기 Android가 "그렇게 저렴"하지는 않을 것입니다.
여기서 우리는 오랫동안 이야기를 나눌 수 있지만, 내가 무언가를 생각해내고 그것이 오늘날에도 여전히 사용되는 최초의 iPhone 기술만큼 혁명적이라면 Apple은 아이디어에 대해 돈을 요구할 권리가 있습니다.
그들은 이 모든 것에 대한 특허를 가지고 있지만 특허는 유효 기간이 제한되어 있고 언급된 모든 기술이 이미 만료되었습니다(최대 24년이라고 생각하지만 이에 대해 1898% 확신할 수는 없습니다). 예를 들어, 니콜라 테슬라(Nikola Tesla)는 100년에 텔레비전 리모컨에 대한 특허를 획득했습니다. 기본적으로 오늘날과 유일한 차이점은 현재 특허가 여전히 유효하므로 라이센스 없이는 특허 기술을 사용할 수 없다는 것입니다. 사실, 누구도 자신의 길을 찾거나 이를 사용하기 위한 라이센스 협상을 시도하는 것을 방해할 수 없습니다. 내 자신의 길의 예로 WebOS 시스템을 고려합니다. 제 생각에는 매우 성공적이지만 동시에 iOS의 복사본처럼 보이지 않고 완전히 다른 경로를 따라 완전히 다른 경로를 따릅니다. 통제 철학. 개인적으로 나는 현재 상황을 도덕적 바닥으로 보지 않고 모든 시대의 상당히 공통된 부분으로 봅니다. 단지 우리는 자동차, 텔레비전, 라디오, 비행기, 선박 또는 기타 거의 모든 것에 대한 특허를 놓고 유사하게 논쟁을 벌이던 시절을 경험하지 못했을 뿐입니다. 적절한 수년을 기다렸다가 그때만 사용하거나, 특허를 가진 사람과 합의하면 됩니다. XNUMX년 전에도 그런 식으로 작동했고 저는 이 개념이 시대에 뒤떨어진 것으로 간주될 수 없다고 생각합니다.
완전한 합의. 그렇지 않으면 누가 이 점에서 애플에 도전하고 그들 자신이 불공정하게 싸우고 있는데 공정한 경쟁을 원하는지 이해할 수 없습니다. 그들은 아무것도 인정하지 않고 다른 사람의 아이디어로 돈을 버는 것입니다.
나는 무언가를 발명하고 아이디어를 생각해낸다는 것이 무엇을 의미하는지 잘 알고 있습니다.) 논리적으로 그것이 무엇인지는 말할 수 없지만 그게 요점입니다... 저는 Apple이 발명품에 대해 특허를 취득하고 있다는 점에 전적으로 동의합니다. 소송으로 방어하고, 게다가 품질에 따라 다르며, 적어도 아직은 제품의 혁신을 반영하지 않기 때문에 경쟁의 혁신으로 인해 방해가 된다면 전혀 상관하지 않습니다. , 그러나 경쟁 제품의 사용자가 그것을 좋아하지 않는다는 것을 이해합니다. ;) 따라서 훔친 아이디어를 사용하지 말고 원본을 따르십시오.
이는 주로 여기에 적용됩니다...실현적인 것(프로그래밍, 그래픽)이 아닌 경우 사람들은 비용을 지불하고 싶어하지 않습니다. 고객으로부터 "클릭 몇 번이면 바로 얻을 수 있습니다"라는 모든 문장을 이해할 수 있다면... 그러면 저는 백만장자가 될 것입니다. 여기 사람들은 이것을 이해하지 못하고 Google에서 사진을 보내고 왜 포토뱅크에서 사진 비용을 지불해야 하는지 궁금해합니다... 무료로 다운로드할 수 있고 글꼴에 대해 이야기하지 않습니다. o)
예, 그게 제게 뭔가를 말해줍니다 ;) 불행히도 그게 바로 그 방법입니다. 단순해 보이는 것은 단순해서가 아니라, 단순히 전문가이고 할 줄 아는 사람이기 때문이다.
애플이 빅뱅 특허를 언제 낼지 정말 궁금하네요
누군가가 그러한 특허를 부여한다는 것이 어떻게 가능합니까!!! 이건 정말 큰 문제인 것 같습니다. 이제 Apple은 모든 스마트폰과 태블릿의 화면에서 발생하는 거의 모든 것에 대한 소유권을 주장할 수 있습니다. 이런 일은 일어나지 말았어야 했는데... 애플은 망해라!
Apple은 모든 아이디어에 대해 소유권을 주장할 뿐이며 누군가 이를 사용하고 싶다면 해당 아이디어 개발에 막대한 투자를 한 사람에게 비용을 지불해야 합니다. 이를 라이센스라고 하며 기술 분야에서는 흔한 일입니다. 그러나 경쟁업체는 비용을 지불하기를 원하지 않으며 이는 추가 개발에 대한 실질적인 위험입니다. 만약 애플이 아이폰을 내놓지 않았다면 오늘날의 스마트폰은 어떤 모습이었을지 궁금합니다.
나는 누군가가 무언가를 발명하면 그에 대한 돈을 요구할 권리가 있지만 동시에 최소한 약간의 자존심을 유지하고 모든 트릭을 특허하지 않도록 허용하면 그들이 가지고 있다는 것이 이미 분명하다는 것을 이해합니다. 맞다. 나는 그 돈을 소송이 아닌 개발에 투자하던 시절 애플을 좋아했다.
그것은 반역적인 주장이다. 문제는 잘못된 시대의 맥락에서 특허에 대한 인식이다. 현재 애플 사건에서 쟁점이 되고 있는 거의 모든 특허는 오래 전에 출원된 것이다. 2007년(iPhone 관련 분야에서 가장 흔한 해)과 같습니다. 음, 지난 5년 동안 뭔가 상당히 크게 변했습니다. 예를 들어, 아이폰 이전에도 스마트폰이 있었고 나쁘지 않았습니다(저는 Palm Treo 650을 직접 사용했습니다). iPhone을 사용하더라도 PalmOS의 영감을 여러 가지에서 볼 수 있습니다. 하지만 2007년에 iPhone을 구입했을 때 스타일러스를 사용할 필요가 없고 모든 것이 크기에 최적화된 손가락 제어 기능과 수많은 작은 기능이 있다는 사실에 완전히 놀랐던 기억도 있습니다. 이것이 바로 Apple이 특허를 취득한 것들입니다.
그렇지 않으면 전체 문제는 이러한 특허에 대한 승인 과정이 진행되는 5년 동안 Google이나 다른 어느 누구도 이러한 특허의 승인에 반대하지 않았으며 승인해서는 안되는 이유를 제시하지 않았다는 것입니다. 그들은 애플이 모든 것에 대해 특허 출원을 했다는 것을 확실히 알고 있었는데, 왜 그렇게 하지 않았을까요? 대신, 그들은 iPhone에서 꽤 많은 영감을 얻었고, 몇 년 후에는 아마도 그것이 가장 행복하지 않았음이 밝혀졌습니다. 개인적으로 저는 구글이 단지 경쟁 시스템을 재설계하고 많은 기능이 특허를 받았다고 욕하는 것이 아니라 새로운 것을 만드는 데 집중했어야 했다고 생각합니다. 다른 사람들도 그렇게 하고 있습니다(WinPhone, WebOS - 둘 다 언뜻 보기에 iOS 복제본을 만드는 문제가 아니라는 것을 보여줍니다. 첫 번째 버전에서는 Android에 대해 확실히 말할 수 없었습니다). 그렇다면 왜 안 될까요? 예를 들어 마이크로소프트와 애플 사이에는 큰 문제가 없고, 만약 문제가 생긴다면 합리적인 합의에 이른다는 점도 흥미롭다.