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2015월 말에 투자자들은 전통적으로 Apple의 지난 분기 재무 성과에 대해 알게 됩니다. 그리고 보고서 중 하나는 XNUMX년 이후 처음으로 숫자 감소를 겪고 있는 App Store에 관한 것입니다. 다운로드한 애플리케이션. 그러나 결과를 분석한 결과, 이것이 아직 소득 감소를 의미하지는 않는 것으로 나타났습니다.

이 보고서는 존경받는 회사인 Morgan Stanley가 작성했으며 CNBC 편집자 Kif Leswing이 트위터를 통해 공유했습니다. 매우 흥미로운 결과는 App Store 관리 결과에 관한 것입니다. 2019년 XNUMX분기(애플의 XNUMX분기)에는 오랜만에 하락세를 겪고 있다.

"2015년 5분기 이후 처음으로(아직 데이터가 남아 있는 역사상 가장 오래된 기록임) App Store 다운로드 수가 전년 대비 XNUMX% 감소했습니다."

투자자들이 확실히 주목하고 있지만 분석은 아직 끝나지 않았습니다. App Store의 수익은 다운로드한 애플리케이션 수와 연결되지 않습니다. 특히 최근에는 더 많은 요인이 작용합니다. 다운로드 수만으로는 사용자가 애플리케이션을 얼마나 집중적으로 사용하는지 알 수 없습니다.

그리고 여기에 일반 구독을 포함한 인앱 소액 결제와 같은 다른 수익 요소가 방정식에 포함됩니다. Netflix나 Spotify와 같은 주요 기업이 애플리케이션에서 직접 서비스에 가입할 수 있는 옵션을 제거했음에도 불구하고 이러한 관점에서 상황은 매우 좋아 보입니다.

또한 구독 중심의 서비스도 성장할 것입니다. 결국, 애플은 그들에게 미래를 걸고 있으며, 올해 부분적으로는 예를 들어 Apple TV+를 보겠습니다., Apple 아케이드 및 Apple News+는 이미 미국과 캐나다에서 작동합니다..

Apple 아케이드, 10개 출시

게임이 App Store 수익을 증대시킵니다

이들 서비스의 분기별 이익은 11,5억 달러로 추산된다. 이는 17억 달러의 누락된 예측에도 불구하고 전년 대비 11,6% 증가한 성공입니다. 또한 해당 서비스는 장기적으로 Apple의 수익 성장에 기여하고 2020년에도 계속 성장할 것입니다.

App Store가 오랫동안 게임 카테고리를 장악했다는 점도 매우 흥미롭습니다. Mac에서는 예외(2010년과 Mac OS X용 Steam이 발표된 Keynote)를 제외하면 완전히 무시되는 분야였지만, iOS에서는 Apple이 항상 이 분야에 전념해 왔습니다.

게임의 위력은 중국 정부가 신작 게임 라이선스 승인을 완화한 아시아 시장을 중심으로 나타났다. 따라서 Fortnite, Call of Duty 또는 PUBG와 같은 타이틀이 App Store로 진출했으며 인기에 힘입어 9% 이상의 성장을 뒷받침했습니다.

더욱이 분석가들은 이 부문의 잠재력이 아직까지 고갈되지 않았다고 추정합니다. 결국, 다운로드된 애플리케이션의 감소는 App Store의 수익에 전혀 영향을 미치지 않을 수도 있습니다.

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드로이 : AppleInsider

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