광고 닫기

iOS 4 운영 체제는 이미 11년이 되었습니다. 그것은 4년 24월 2010일에 우리나라에서 판매된 iPhone 7와 함께 나왔습니다. 그리고 대부분의 사람들은 아마도 시스템 디자인에 가장 큰 변화를 가져온 iOS 4을 기억하지만, 몇 가지 흥미로운 것을 제공한 것은 iOS XNUMX였습니다. 오늘날까지 다양한 형태로 사용되는 기능입니다. 적어도 시스템 지정 자체는 그렇습니다. 

단 몇 달 안에 iOS 15를 보게 되더라도 이 시스템은 점진적인 개선이 없었다면 지금의 모습을 갖추지 못했을 것입니다. 처음 4세대 아이폰은 멀티태스킹을 포함한 기본적인 스마트폰 기능을 수행하지 못한다는 이유로 조롱을 받았습니다. iPhone이 실제로 본격적인 스마트폰이 된 것은 iOS XNUMX가 되어서야였습니다.

멀티 태스킹 

저는 iPhone 4를 구입하기 전에 2년 동안 iPhone 3G를 사용했습니다. 그리고 Sony Ericsson P990i 휴대폰에서 전환한 후에는 멀티태스킹이 부족하다는 느낌이 전혀 들지 않을 정도로 혁명적인 도약이었습니다. 동시에 Symbian UIQ 상부구조는 이미 멀티태스킹을 처리했습니다. 하지만 이 강력한 커뮤니케이터는 작동 메모리가 너무 작아 애플리케이션을 너무 오랫동안 실행할 수 없었습니다.

데스크톱 버튼을 두 번 눌러 응용 프로그램 간을 빠르게 전환하는 것은 우아했지만 멀티 태스킹도 지원하는 구형 모델에서는 더 많은 스트레스를 유발하여 조만간 필요한 서비스가 필요했습니다. iPhone X에서 버튼이 제거되면서 디스플레이 하단의 막대를 당겨서 멀티태스킹을 사용할 수 있게 되었는데, 이것이 아마도 논리적인 해결책일지라도 정확도 측면에서도 확실히 더 이상 편리하지 않습니다.

폴더 

데스크탑의 위젯은 iOS 14에서만 추가되었으며, iOS 15에서는 더욱 확장될 예정입니다. 하지만 iOS 4까지는 아이폰 데스크탑의 폴더도 사용할 수 없었습니다. 귀찮았나요? 설마. 사람은 바탕 화면을 응용 프로그램 아이콘이 있는 메뉴로 사용하여 상대적으로 빠르고 쉽게 방향을 잡았습니다. 폴더는 정리에 도움이 되었지만 명확성을 크게 향상시키지는 못했습니다.

요즘에도 재료를 많이 사용하지 않아요. 하지만 최근에 많이 사용하는 애플리케이션이 줄어든 것은 사실입니다. 하지만 나는 여전히 복잡한 폴더가 많은 데스크탑보다는 아이콘이 많은 데스크탑을 더 선호합니다. 그런 다음 응용 프로그램 라이브러리를 전혀 사용하지 않습니다. 

테이프티 

배경화면은 폴더와 함께 사용됩니다. iOS 4까지 우리는 아이콘 뒤의 검은색 배경만 알고 있었습니다. 이 버전의 시스템에서는 잠금 화면과 동일하지만 완전히 다른 이미지를 대신 삽입할 수 있었습니다. 그러나 이는 iPhone 4 소유자에게만 제공되었습니다. Apple은 성능 요구 사항에 대해 이를 정당화했습니다.

가속도계와 자이로스코프의 데이터를 기반으로 전화기를 기울이는 방식에 따라 배경 화면을 움직이는 시차 효과 때문이었습니다. 이 기능은 끌 수 있지만 오늘날에도 여전히 존재합니다. 책장처럼 보이는 다양한 스타일의 선반이 시스템의 스큐어모픽 스타일과 완벽하게 들어맞아 당시 많은 화제를 불러일으켰습니다. Apple은 iOS 7에서 이 기능을 삭제했는데, 이는 모든 구세대의 억울함과 모든 플랫 디자인 추종자들의 큰 열정에 큰 영향을 미쳤습니다.

게임 센터 

"Game Center"에는 자체 앱이 있었는데, 방문하지 않은 날이 없었습니다. 개별 게임에서 내 성과를 확인하고 내 점수를 다른 게임과 비교했습니다. 또한 개별 타이틀에 대한 성과 달성에 대한 동기가 플레이어들에게 인기를 끌면서 개발자들은 게임에 Game Center를 상당히 많이 구현하기 시작했습니다. 오늘은 다릅니다.

오늘날 저는 기본적으로 iOS에 Game Center가 아직 존재한다는 사실을 모릅니다. 다음에서 서비스를 찾을 수 있습니다. 나 스타 베니 -> 게임 센터, 여기에는 정보가 거의 없습니다. 여기서는 친구, 업적, 게임을 클릭할 수 없습니다. 유일한 옵션은 게임별 업적 메뉴로 이동하는 것이지만, 그런 단계를 거치고 싶지는 않을 것입니다. 여기서 검색이 완전히 누락되었습니다. 해당 게임을 클릭하고 해당 게임의 서비스를 확인하는 것이 좋습니다. 나는 이것이 전체 Apple 아케이드와 마찬가지로 낭비된 잠재력이라고 생각합니다. 따라서 확실히 개선의 여지가 있으며 모든 모바일 게이머가 가장 좋아하는 이 허브를 다시 가져오는 것은 그리 어렵지 않을 것입니다.

페이스 타임 

제가 소유하고 이미 언급한 Sony Ericsson P990i는 2005년에 출시되었지만 이미 전면 카메라가 있었습니다. 그러나 iPhone은 iPhone 4가 출시되면서 셀카 사진 촬영 가능성 외에도 FaceTime 서비스 형태의 화상 통화도 가능해졌습니다. 물론 원래는 스카이프와 경쟁할 목적으로 만들어졌다. 현재 이 서비스는 음성 통화와 영상 통화로 나누어져 있으며, 그룹 통화가 가능하고 아이패드 프로에서는 사람의 움직임도 추적할 수 있습니다.

FaceTime은 Mac 컴퓨터에서도 작동했지만 처음에는 그다지 사용되지 않았습니다. 적어도 우리 지역에서는 Apple이 이곳에서 자신의 길을 구축하고 있었기 때문에 조금 후에 폭풍에 휩싸였습니다. 

.