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실제로 Apple은 macOS뿐만 아니라 iOS에서도 이것이 게이머에게 얼마나 이상적인지 오랫동안 광고해 왔습니다. 그는 결승에 진출하지 못했습니다. Mac 컴퓨터에서는 Windows에 비해 상황이 여전히 비극적이며 모바일에서 큰 게임을 플레이하고 싶어하는 사람은 아무도 없는 것으로 나타났습니다. 게다가, 그들의 확장은 이제 Apple 자체에 의해 약화되고 있습니다. 

오늘 iOS에 나왔네요 죽음의 좌초 감독 판, 클래식 성인용 버전의 모바일 포트인 진정한 AAA 게임입니다. 가격이 너무 높지 않으면 이미 다운로드하여 플레이할 수 있습니다. 쾌적한 499 CZK로 설정되어 있습니다. 그리고 아마도 그것은 우리가 iPhone에서 보게 될 대형 게임의 (최초이자) 마지막 대표자 중 하나일 것입니다. 

드디어 본격적인 클라우드 게이밍 

그러나 올해 우리는 또 다른 큰 일을 보게 될 것입니다. 애플이 클라우드 게이밍을 출시했다는 사실이다. 지금까지 아이폰에서는 웹을 통해서만 플레이할 수 있었는데, 이는 매우 비현실적이었습니다. 그러나 이제 App Store 정책을 업데이트하고 게임 스트리밍 앱에 대한 오랜 금지 조치를 실제로 해제했습니다. 게임 스트리밍 앱 카테고리를 지원하기 위해 스트리밍 게임 및 챗봇이나 플러그인과 같은 기타 위젯의 검색을 개선하는 데 도움이 되는 새로운 기능도 추가할 예정입니다.

그렇다면 대기업이라도 iOS 플랫폼을 위한 복잡하고 길고 값비싼 포트를 개발하는 것보다 스트리밍 내에서 성숙한 타이틀을 제공하는 것이 더 낫지 않을까요? 물론 예. 또한, 게임 스트림의 의미에 접근하면, 다운로드할 필요 없이 즉시, 저렴하고 고품질로 수많은 게임을 더 많이 열 수 있기 때문에 수익을 얻게 됩니다. 빠른 인터넷 연결과 이상적으로는 하드웨어 드라이버만 있으면 됩니다. 

Apple 아케이드는 어떻게 될까요? 

Apple이 Apple 아케이드를 통해 무엇을 하고 있는지 암시하는 게임 스트림의 시작입니다. 그는 다른 사람들이 그렇게 하도록 허용하지 않으면 자신의 플랫폼을 스트리밍으로 전환할 수 없었습니다. 하지만 그는 방금 그렇게 했고, 이 옵션을 아케이드에 추가하지 않는 것은 그에게 무의미해 보입니다(WWDC24에서 확인하겠습니다). 여기서의 장점은 원하는 경우 iPhone에 타이틀을 쉽게 설치할 수 있고 그렇지 않은 경우 클라우드에서 재생할 수 있다는 것입니다. 이것이 가장 의미가 있습니다. 

또한 Apple은 아케이드의 일부로 제공할 대형 게임을 구매하기 시작할 수 있으며 많은 플레이어가 이에 대해 확실히 듣게 되면 플랫폼을 더 많이 지원할 수 있습니다. 구독의 일부로 모바일 게임도 제공하지만 모바일 게임을 장치에 설치해야 하는 Netflix의 경우에도 변경될 수 있습니다. 그가 클라우드로 이동했다면 그의 핵심 비즈니스 감각을 고려하면 확실히 더 합리적일 것입니다. 

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