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Apple 장치에서의 게임에 관한 두 부분으로 구성된 기사의 두 번째 부분에서는 이번에는 Mac OS X 운영 체제를 살펴보고 새롭고 혁신적인 게임 서비스인 OnLive를 소개하겠습니다.

Mac OS X의 오늘과 내일

Macintosh 운영 체제는 iOS 장치와 게임의 스펙트럼의 반대쪽에 있습니다. Mac OS는 수년 동안 고품질 타이틀은 물론 게임 부족으로 어려움을 겪고 있으며 최근 몇 년 동안만 변화가 일어났습니다(예를 들어 CrossOver Games를 사용하여 Windows용 게임을 실행할 가능성을 계산하지 않는 경우). 스티브 잡스가 아슬아슬하게 개발 스튜디오와의 계약을 놓치지 않았다면 모든 것이 달라졌을 수도 있습니다. 번지, 시리즈를 담당하는 후광, Microsoft의 Xbox 360이 큰 이익을 얻었고 Redmont 회사가 Jobs보다 불과 며칠 전에 인수했습니다.

Macintosh용 게임은 이전에도 존재했지만 Windows용 게임만큼은 아닙니다. 기억하자 미스트 PC 소유자들이 부러워할 수밖에 없는 탁월한 그래픽과 분위기를 자랑합니다. 그러나 90년대 중반, 사과 물린 컴퓨터에서 또 다른 전설이 군림했습니다. 바로 게임 시리즈였습니다. 마라톤 번지에서. 예를 들어, 게임에는 완벽한 스테레오 사운드가 있었습니다. 누군가가 당신을 쏘았지만 우연히 당신을 죽이지 않았다면 총알이 날아가는 소리가 먼저 한쪽 이어폰에서 들리고 그 다음에는 다른 이어폰에서 들립니다. 게임 엔진은 완벽한 분위기를 만들어낼 수 있었습니다. 걷거나 점프하거나 수영할 수도 있고 캐릭터가 그림자를 드리웁니다... 이 게임은 나중에 Windows로 이식되었지만 동일한 성공을 거두지 못했습니다.

운영체제 간 점유율이 점점 높아지면서 다른 게임 개발자들도 Mac 컴퓨터에 관심을 가지게 되었고, Mac 버전은 PC, Playstation, Xbox용 버전과 병행하여 개발되기 시작했습니다. 이정표는 Apple과 Valve 간의 협력 발표로, 이로 인해 이전 게임(Half-Life 2, Portal, Team Fortress 2 등)이 이식되었지만 무엇보다도 서비스 출시가 이루어졌습니다. 증기 맥용.

Steam은 현재 경쟁사가 없는 컴퓨터 게임의 최대 디지털 유통 네트워크입니다. 매년 오프라인 판매 비중을 줄여 왔으며 부분적으로는 게임 판매에 혁명을 일으켰습니다. 장점은 의심할 여지없이 한 게임에 대한 비용이 0이고, DVD를 만들거나 소책자를 인쇄할 필요가 없으며, 게임과 설명서를 모두 디지털 형식으로 받을 수 있다는 것입니다. 덕분에 이런 방식으로 판매되는 게임은 가격이 더 저렴해지는 경우가 많으며, 다양한 할인과 프로모션 덕분에 훨씬 더 큰 매출을 달성합니다. 실제로 이것은 App Store와 유사한 모델이지만 Steam이 유일한 배포 네트워크와는 거리가 멀다는 차이점이 있습니다. Steam과 이제 Mac App Store의 존재로 인해 개발자는 프로모션에 대해 걱정할 필요 없이 더 많은 사용자에게 접근할 수 있는 기회를 갖게 되었습니다. 그렇다면 현재 제공되는 Mac 게임은 어떤 모습일까요?

이미 언급한 Valve 게임 외에도 훌륭한 FPS 게임 등을 플레이할 수 있습니다. 콜 오브 듀티 - 모던 워 페어, 액션 어드벤처 게임 어쌔신 크리드 2, 경주 Flatout 2, 최신작에서 세계를 정복하세요 문명, 적의 무리를 잘라 횃불 a 드래곤 에이지, 또는 MMORPG로 은하계 세계에 합류하세요 이브 온라인. 또한 성공적인 부품 포트도 새로 추가되었습니다(마지막 부품 제외). 차량 절도, 끝에서 두 번째로 산 안드레아스 지금까지 최고의 부분으로 간주되며 오늘날에도 그래픽에 문제가 되지 않습니다. Mac App Store 덕분에 우리도 소식을 받았습니다 국경 지대, 바이오 쇼크, 로마 : 총 전쟁 a 레고 해리포터 1-4 세 od 야성적 인 상호 작용.

다음에 어떤 출판사가 사과 물결에 동참할지는 여전히 의문입니다. iOS용 Unreal 엔진이 있기 때문에 우리는 다음의 게임도 기대할 수 있습니다. 서사시 게임, 일렉트로닉 아트 iOS 게임의 가장 큰 공급업체 중 하나도 참여할 수 있습니다. 그 사람도 방치되어서는 안 된다 이드소프트, 누구의 지진 3 투기장 수년 동안 Apple 컴퓨터에서 실행되어 왔으며 다가오는 종말 이후 액션의 첫 번째 속편을 선보였습니다. 격노 그냥 iOS에서요.

Mac 개발 문제

Mac OS가 양질의 게임 타이틀 부족으로 어려움을 겪게 된 문제는 위에서 이미 언급했듯이 Apple 컴퓨터의 확산에 크게 기인했습니다. 현재 Apple은 전세계 운영체제 분야에서 약 7%의 점유율을 차지하고 있으며, 미국에서는 10%가 넘는 점유율을 차지하고 있습니다. 물론, Apple의 컴퓨터 점유율이 계속 증가하는 추세를 고려한다면 이는 사소한 숫자가 아닙니다. 그렇다면 점유율이 낮다는 주장이 사실상 무너졌다면 Mac의 게임 포트폴리오 확장을 방해하는 또 다른 요인은 무엇일까요?

GUI라고 생각할 수도 있습니다. 결국 Windows에는 시스템에 거의 모든 새로운 게임에서 사용되는 DirectX가 있으며 최신 버전에 대한 지원은 항상 그래픽 카드 제조업체에서 자랑스럽게 발표합니다. 그러나 이 가정은 이상하다. OS X에는 크로스 플랫폼 OpenGL 인터페이스가 있으며, 예를 들어 iOS나 Linux에서도 찾을 수 있습니다. DirectX와 마찬가지로 OpenGL은 지속적으로 개발되고 있으며 매년 업데이트되며(마지막 업데이트는 2010년 XNUMX월) 기능은 동일하거나 더 이상 없습니다. OpenGL을 희생시키면서 DirectX가 우위를 점하게 된 것은 기술적 성숙도가 높아진 것이 아니라 주로 Microsoft 마케팅(또는 오히려 마케팅 마사지)의 성공 때문이었습니다.

따라서 소프트웨어 외에도 하드웨어 영역에서 원인을 찾을 수 있습니다. Apple 컴퓨터와 다른 컴퓨터의 근본적인 차이점은 고정된 구성입니다. 원하는 구성 요소로 Windows 데스크톱을 구축할 수 있지만 Apple에서는 선택할 수 있는 몇 가지 모델만 제공합니다. 물론 이는 애플 컴퓨터의 특징인 소프트웨어와 하드웨어의 결합에 따른 것이지만, 하드웨어의 품질에도 불구하고 맥은 맥 프로를 제외하고는 하드코어 게이머들의 후보가 되지 못한다.

게임의 기본 구성 요소는 주로 그래픽 카드로, 이는 iMac에서 교체할 수 없고 MacBook에서 선택할 수도 없습니다. 현재 Apple 컴퓨터의 그래픽 카드는 괜찮은 성능을 제공하지만 다음과 같은 까다로운 게임에서는 그래픽 렌더링을 제공합니다. 크라이시스 또는 GTA 4, 그들은 기본 해상도에 큰 문제가 있을 것입니다. 개발자의 입장에서는 Mac 사용자 중 PC만큼 열정적인 게이머가 많지 않기 때문에 수익이 불분명하고 최적화에 많은 시간을 소비한다는 의미입니다.

OnLive

OnLive 서비스는 작은 게임 혁명이라고 할 수 있습니다. 2009년 7월에 출시되어 XNUMX년의 개발기간을 거쳤습니다. 최근에야 급격한 배포가 이루어졌습니다. 그리고 그것은 무엇에 관한 것입니까? 이것은 스트리밍 게임, 즉 주문형 게임입니다. 귀하의 컴퓨터에 설치된 클라이언트는 게임 이미지를 스트리밍하는 이 서비스의 서버와 통신합니다. 따라서 그래픽 계산은 사용자 컴퓨터가 아니라 원격 서버의 컴퓨터에서 수행됩니다. 이는 게임의 하드웨어 요구 사항을 실질적으로 줄여주며, 컴퓨터는 일종의 터미널이 됩니다. 따라서 일반 사무용 PC와 같이 가장 까다로운 그래픽 작업을 시작할 수 있습니다. 크라이시스. 유일한 요구 사항은 인터넷 연결 속도입니다. 일반 TV 해상도로 재생하려면 1,5Mbit만 있어도 충분하다고 하는데, HD 이미지를 원한다면 최소 4Mbit가 필요하며 이는 요즘 사실상 최소 수준이다.

OnLive에는 여러 가지 결제 방법이 있습니다. 특정 게임을 3~5일 동안 "대여"할 수 있으며 비용은 몇 달러에 불과합니다. 이 시간은 열렬한 게이머가 대부분의 게임을 완료하기에 충분합니다. 또 다른 옵션은 무제한 액세스를 구매하는 것입니다. 이 경우 게임을 구매하는 것과 동일한 비용이 듭니다. 마지막 옵션은 XNUMX달러짜리 월간 구독으로, 원하는 게임을 무제한으로 플레이할 수 있습니다.

이 서비스는 크로스 플랫폼이므로 PC 소유자와 동일한 양의 타이틀을 플레이할 수 있습니다. OnLive는 또한 컴퓨터에 연결하지 않고도 게임을 TV로 스트리밍할 수 있는 컨트롤러가 포함된 100달러짜리 미니 콘솔을 제공합니다. OnLive에는 Steam에서도 볼 수 있는 소셜 네트워킹도 포함되어 있습니다. 따라서 친구들과 플레이하고, 순위표에서 경쟁하고, 전 세계 사람들과 점수를 비교할 수 있습니다.

게임 카탈로그의 경우 최근 서비스 출시에도 불구하고 상당히 풍부하며 대부분의 대형 퍼블리셔가 협력을 약속했으며 시간이 지남에 따라 일반적으로 즐길 수 없는 최신 게임의 상당 부분이 나타날 수 있습니다. 하드웨어에 대한 요구 사항이나 Mac 버전의 부족으로 인해. 현재 여기에서 찾을 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다. 메트로 2033, 마피아 2, 배트맨: 아캄 수용소, 보더랜드 또는 그냥 2 원인. 언급했듯이 지속적인 인터넷 연결이 필요하므로 여행을 위한 솔루션은 아니지만 집에서 편안하게 게임을 즐기고 Mac을 소유하고 있다면 OnLive는 말 그대로 신의 선물입니다. 다음 비디오에서 실제로 MacBook에서의 게임이 어떤 모습인지 확인할 수 있습니다.

OnLive에 관심이 있으시면 다음에서 모든 내용을 찾으실 수 있습니다. 온라이브닷컴


기사의 첫 번째 부분: Apple 기기 게이밍의 현재와 미래 - 1부: iOS

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