새로운 Apple TV 지난주말부터 판매 시작했어요, 최근 몇 년 동안 사과 생태계가 가장 크게 확장되었음을 나타냅니다. 처음으로 App Store 및 타사 응용 프로그램이 Apple TV에 출시됩니다. 이와 함께 Apple은 애플리케이션 액세스에 관한 새로운 철학도 도입했습니다.
새로운 접근 방식은 다음과 같이 매우 간략하게 요약될 수 있습니다. 귀하가 콘텐츠를 구매했더라도 콘텐츠에 대한 모든 통제권은 귀하의 이익을 위해 콘텐츠를 사용하는 방법을 가장 잘 알고 있는 Apple이 인수합니다. 이 철학에는 당연히 장단점이 있는데, tvOS가 탑재된 애플 TV는 이를 예외 없이 채택한 최초의 애플 제품이다.
Apple은 미래에는 기기에 얼마나 많은 물리적 저장 공간이 있는지가 중요하지 않을 것이라고 생각합니다. 하지만 모든 데이터는 클라우드에 저장되어 언제든지 휴대전화, 태블릿, TV 등 무엇이든 쉽게 다운로드할 수 있을 것이라고 생각합니다. 필요할 것이예요. 그리고 필요하지 않게 되면 다시 제거됩니다.
이 이론을 뒷받침하는 Apple의 기술을 App Thinning이라고 하며 이는 Apple이 Apple TV의 내부 저장소(향후에는 아마도 다른 제품도 가능)에 대한 완전한 제어권을 주장한다는 것을 의미합니다. 이는 사용자가 영향을 미칠 수 없는 상태에서 언제든지 가능합니다. 어떤 방식으로든 필요한 경우, 즉 내부 저장소가 가득 찬 경우 콘텐츠를 삭제하세요.
실제로 Apple TV에는 타사 앱을 위한 영구 내부 저장소가 전혀 없습니다. 모든 앱은 최고의 사용자 경험을 보장하기 위해 iCloud에 데이터를 저장하고 이를 요청하고 다운로드할 수 있어야 합니다.
Apple TV 스토리지 작동 중
개발자를 위한 새로운 규칙과 관련하여 가장 많이 언급된 내용은 Apple TV용 애플리케이션의 크기가 200MB를 초과할 수 없다는 사실이었습니다. 사실이지만 너무 당황할 필요는 없습니다. Apple은 200MB가 잘 맞는 정교한 시스템을 구축했습니다.
Apple TV에 처음으로 앱을 다운로드하면 패키지 크기는 실제로 200MB를 넘지 않습니다. 이러한 방식으로 Apple은 첫 번째 다운로드를 제한하여 가능한 한 빠르며 사용자가 몇 기가바이트를 다운로드하기 전에 오랜 시간을 기다릴 필요가 없었습니다. iOS용 게임.
앞서 언급한 App Thinning이 작동하기 위해 Apple은 "슬라이싱"과 태깅이라는 두 가지 다른 기술과 주문형 데이터를 사용합니다. 개발자는 이제 거의 레고처럼 응용 프로그램을 분해(조각으로 잘라내기)합니다. 가능한 가장 작은 볼륨을 가진 개별 큐브는 응용 프로그램이나 사용자가 필요한 경우에만 항상 다운로드됩니다.
레고 용어를 채택하는 경우 각 블록에는 개발자가 태그를 부여하는데, 이는 전체 프로세스의 기능과 관련하여 또 다른 필수 부분입니다. 관련 데이터가 연결되는 것은 바로 태그의 도움으로 이루어집니다. 예를 들어 태그가 지정된 모든 데이터는 초기 200MB 이내에 다운로드됩니다. 초기 설치, 애플리케이션 실행과 첫 번째 단계에 필요한 모든 리소스가 누락되어서는 안 됩니다.
가상의 게임을 예로 들어보겠습니다. 점퍼. 게임 제어 방법을 배울 수 있는 튜토리얼과 함께 기본 데이터가 App Store에서 Apple TV로 즉시 다운로드되기 시작합니다. 초기 패키지가 200MB를 초과하지 않기 때문에 거의 즉시 플레이할 수 있으며, 예를 들어 추가로 100개 레벨을 다운로드할 때까지 기다릴 필요가 없습니다. 점퍼 소유하고 있습니다. 그러나 그는 처음에 그것들이 당장 필요하지는 않습니다(확실히 전부는 아닙니다).
모든 초기 데이터가 다운로드되면 앱은 즉시 최대 2GB의 추가 데이터를 요청할 수 있습니다. 따라서 이미 애플리케이션을 실행하고 튜토리얼을 진행하는 동안 수십 또는 수백 메가바이트의 다운로드가 백그라운드에서 실행되고 있으며 그 안에는 주로 다른 레벨이 있습니다. 점퍼, 점차적으로 노력해 나갈 것입니다.
이러한 목적을 위해 개발자는 애플리케이션이 자유롭게 접근할 수 있는 클라우드의 Apple에서 총 20GB를 사용할 수 있습니다. 따라서 개별 부품에 태그를 지정하여 애플리케이션 실행을 최적화하는 방법은 개발자에게 달려 있으며, Apple TV 자체에는 항상 최소한의 데이터만 저장됩니다. Apple에 따르면 태그의 이상적인 크기, 즉 클라우드에서 다운로드한 데이터 패키지는 64MB이지만 개발자는 하나의 태그 내에서 최대 512MB의 데이터를 사용할 수 있습니다.
간단히 말해서, App Store에서 찾을 수 있습니다. 점퍼, 다운로드를 시작하면 그 순간 기본 데이터와 튜토리얼이 포함된 최대 200MB의 소개 패키지가 다운로드됩니다. 앱을 다운로드하고 실행하면 요청이 표시됩니다. 점퍼 o 다른 레벨이 있는 다른 태그. 이 경우 레벨은 몇 메가바이트에 불과합니다. 튜토리얼을 마치면 다음 레벨이 준비되고 게임을 계속할 수 있습니다.
그리고 이는 Apple의 새로운 철학이 작동하는 또 다른 중요한 부분으로 이어집니다. 점점 더 많은 태그가 지정된 데이터가 다운로드됨에 따라 tvOS는 내부 저장 공간이 부족할 때 그러한(즉, 주문형) 데이터를 삭제할 권리를 보유합니다. 개발자는 개별 태그에 대해 서로 다른 우선순위를 설정할 수 있지만 사용자 자신은 자신이 잃을 데이터에 영향을 미칠 수 없습니다.
그러나 모든 것이 제대로 작동한다면 사용자는 백그라운드에서 데이터를 다운로드하고 삭제하는 것과 같은 일이 실제로 일어나고 있다는 사실조차 알 필요가 없습니다. 이것이 실제로 tvOS 작동 방식의 핵심입니다.
당신이에 있다면 점퍼 15번째 레벨에서 Apple은 이전 14개 레벨이 더 이상 필요하지 않다고 계산하므로 조만간 삭제될 것입니다. 이전 챕터로 돌아가고 싶다면 해당 챕터가 더 이상 Apple TV에 없을 수 있으므로 다시 다운로드해야 합니다.
집집마다 빠른 인터넷
Apple TV에 관해 이야기하고 있다면 이러한 철학이 타당합니다. 각 셋톱박스는 케이블을 통해 하루 24시간 내내 (현재는 일반적으로) 충분히 빠른 인터넷에 연결되어 있어 주문형 데이터를 다운로드하는 데 문제가 없습니다.
물론 방정식이 적용되면 인터넷 속도가 빨라질수록 일부 응용 프로그램에서 필요한 데이터를 다운로드할 때까지 기다려야 할 가능성이 줄어듭니다. 그러나 모든 것이 최적화되면 클라우드 안정성 측면에서 Apple 측과 태그 및 앱의 더 많은 부분 측면에서 개발자 측 – 대부분의 연결에서는 문제가 되지 않습니다.
그러나 Apple TV를 넘어 Apple 생태계를 더 깊이 살펴보면 잠재적인 문제를 발견할 수 있습니다. 애플리케이션 및 기타 필요한 기술의 "슬라이싱"과 관련된 앱 씬닝(App Thinning)은 1년 전 WWDC에서 주로 iPhone 및 iPad와 관련하여 Apple에 의해 소개되었습니다. Apple TV에서만 전체 시스템이 100% 배포되었지만 점차적으로 모바일 장치로도 이동할 것으로 예상할 수 있습니다.
결국, 예를 들어 Apple Music의 경우 Apple은 이미 데이터 삭제 작업을 수행하고 있습니다. 한 명 이상의 사용자가 오프라인 청취를 위해 저장된 음악이 잠시 후 사라진 것을 발견했습니다. 시스템은 장소를 찾고 이 데이터가 현재 필요하지 않다는 것을 간단히 인식했습니다. 그런 다음 노래를 오프라인으로 다시 다운로드해야 합니다.
그러나 iPhone, iPad 또는 iPod touch에서 애플리케이션에 대한 새로운 접근 방식은 문제를 가져올 수 있으며 Apple TV에 비해 사용자 경험이 저하될 수 있습니다.
첫 번째 문제: 모든 장치가 연중무휴 인터넷에 연결되어 있는 것은 아닙니다. 이들은 주로 SIM 카드가 없는 iPad와 iPod touch입니다. 예를 들어, 오랫동안 사용하지 않은 데이터가 필요해서 시스템이 경고 없이 해당 데이터를 삭제했는데 인터넷이 연결되어 있지 않으면 운이 좋지 않은 것입니다.
문제 두 번째: 체코 공화국은 여전히 열악하고 모바일 인터넷이 빠르게 확산되지 않습니다. 응용 프로그램 및 데이터의 새로운 관리에서 Apple은 귀하의 장치가 하루 24시간 인터넷에 이상적으로 연결되어 있고 수신이 가능한 한 빠르기를 기대합니다. 그 순간에는 모든 것이 정상적으로 작동합니다.
하지만 불행하게도 체코의 현실은 Edge를 통한 스트리밍만으로는 충분하지 않기 때문에 기차를 타고 여행하는 동안 좋아하는 노래조차 들을 수 없는 경우가 많습니다. 필요한 일부 응용 프로그램에 대해 여전히 수십 메가바이트의 데이터를 다운로드해야 한다는 생각은 상상할 수 없습니다.
사실, 체코 사업자들은 최근 몇 주 동안 서비스 범위를 크게 확대했습니다. 불과 며칠 전만 해도 성가신 "E"가 정말 빛나고 있었지만 오늘날에는 종종 높은 LTE 속도로 날아갑니다. 그러나 두 번째 장벽인 FUP가 발생합니다. 사용자가 정기적으로 장치를 완전히 가득 채우고 시스템이 주문형 데이터를 지속적으로 삭제한 다음 다시 다운로드하는 경우 쉽게 수백 메가바이트를 소모하게 됩니다.
Apple TV에서는 비슷한 문제를 해결할 필요가 없지만 iPhone 및 iPad에서는 최적화가 매우 중요합니다. 문제는 예를 들어 언제, 어떻게 데이터를 다운로드/삭제할 수 있는지, 사용자가 주문형 데이터 삭제를 원하지 않는다고 말할 수 있는지 여부 등이 선택 사항인지 여부입니다. 공간이 부족해지면 이전 기록을 잃지 않고 다음 작업을 중지하기만 하면 됩니다. 그러나 조만간 우리는 App Thinning의 배포와 이와 관련된 기술을 모바일 장치에서도 기대할 수 있습니다.
이는 Apple이 셋톱박스용으로만 만든 것이 아닌 상당히 큰 개발 계획입니다. 예를 들어 iPhone 및 iPad의 저장 공간이 부족한 경우, 특히 여전히 16GB를 사용하는 경우 사용자 경험을 파괴하지 않는 한 좋은 솔루션이 될 수 있습니다. 어쩌면 애플이 이를 허용하지 않을 수도 있다.
나는 이 주제에 매우 관심이 있습니다. 저는 Apple TV 3세대를 소유하고 있으며 지난 5년 동안 iTunes에서 6~2GB 용량의 HD로 수십 편의 영화를 감상하고 있습니다. O30 ADSL과 2월부터 FUP XNUMXGB 모바일 LTE로 연결되었습니다. FUP는 일반적으로 해당 기간의 첫 번째 주에 소진되므로(ADSL은 스트림을 원활하게 따라잡지 못함) 새로운 Apple TV의 메모리 증가 발표를 기대하고 있었습니다. 나는 이 메모리로 작업하는 방법(어떤 영화가 메모리에 저장되고 어떤 영화는 저장되지 않을지)을 명확히 하기 위해 어제 Apple 지원팀에 연락했습니다. 잠시 후 첫 번째 비서가 문제에 부딪혀 나를 새로운 Apple TV의 "훈련된 동료"와 연결해 주겠다고 말했습니다. 두 번째에는 동료도 두들겨서 기다리라고 했는데, 영화를 사서 볼 수 있다고 잘못 대답했다. 애플은 정말 언제 어디서나 안정적이고 빠른 연결을 생각하고 있는 것 같아요. 그러나 내 경험에 비추어 볼 때, 예를 들어 모스크바에서 현지 WIFI도 사용할 수 있는 야로슬라블까지 기차로 여행하거나 UXNUMX 콘서트 기간 동안 베를린에서 XNUMX일 동안 머물렀던 경험을 바탕으로 나는 이것이 우리나라만의 문제가 아니라고 확신합니다. , 그러나 우리가 정신에 말했듯이 그들은 많은 달인 나라에서도 마찬가지입니다.
다들 그 기차 가지고 뭐하고 있어요? 기차에는 누구도 Apple TV를 갖고 있지 않습니다 ;-).
이는 iPhone의 유사한 메모리 관리 시스템과 관련하여 의미합니다.
어쨌든 아이튠즈에서 구입한 영화는 물론 맥북에도 다운로드하는 것이 가장 좋다... AppleTV는 캐싱을 위한 메모리가 크다. 결과적으로 해당 영화 하나가 거기에 저장될 수도 있습니다. 하지만 다른 일을 해야 할 때마다 기억의 해당 부분은 지워집니다. 게임이나 앱보다 영화에서 더 눈에 띄지 않을까 싶습니다.
그래서 iPhone/iPad에서는 어떻게든 설정할 수 있으면 좋을 것 같습니다. 128GB 버전에서는 불필요하고 뭔가 작동하지 않을 위험이 있지만, 인터넷 연결이 항상 빠른 곳에 사는 사람이라면 16GB 버전을 구입하여 이 서비스를 활성화하는 것이 좋습니다. ).
아마도. 하지만 제 생각에는 Apple조차도 이것이 현재로서는 약간의 유토피아라는 것을 알고 있습니다. 나 역시 이 개념을 별로 좋아하지 않는다는 사실에도 불구하고. 당분간은 ATV에만 남을 것 같아요.
음, 특히 영화나 음악의 경우에는 좋을 것 같아요. 온라인으로 플레이할 수 있는데 왜 다운로드해야 할까요 ;-). 실제로 유튜브와 동일합니다.
추신: 저는 Apple TV에 대해서만 이야기하고 있습니다.
나는 iTunes의 영화를 싫어한다는 사실 때문에(여러 오디오 트랙, 자막, 비트 전송률이 없음) 불행히도 이 문제를 해결할 방법이 없습니다. 음악, 사진은 훌륭하지만 그것에 관한 것은 없습니다. 나는 그러한 기반을 갖춘 응용 프로그램에 대해 더 많이 이야기하고 있었습니다. 인터넷이 더 빠르더라도 하루에 여러 번 Apshalt를 appleTV로 다운로드하는 것을 좋아하지 않을 것입니다.
가격 대비 성능 비율은 iTunes 영화에서 나를 귀찮게 합니다. 24시간 영화 대여에 30-50 CZK를 지불할 의향이 있으며, 최소한 XNUMX년 이상 된 영화일 수 있습니다. 한 달 전에 영화관에 상영되었던 최근 인기 영화와 재미있는 내용에 대해 설명합니다.
나머지 비용은 우리가 필수 수수료 형태로 지불하기 때문에 더 비쌉니다.
그렇지 않으면 해결되었습니다. 영화를 MACbook에 다운로드하고 Wi-Fi를 통해 Apple TV로 스트리밍합니다 :-).
요점은 Wi-Fi가 LTU보다 느리고 HD 영화를 재생할 때 충돌이 발생한다는 것입니다.
집에 AC Wi-Fi가 있고 괜찮습니다 :-).
영화를 클라우드나 물리적으로 집 어디에 저장하시나요?
Mac의 iTunes 홈. AC Wi-Fi에 MAC이 있고 라우터 케이블에 Apple TV가 있습니다. 그러나 영화는 여전히 처음에는 형편없다가 나중에는 괜찮아집니다. 기존 Wi-Fi에서는 재생 중에도 영화가 멈추는 현상이 발생했는데, 현재 Wi-Fi에서는 모든 것이 정상입니다.
그렇지 않으면 iTunes에 영화 2편 정도가 있으므로 원하시면 외부에서 연결해 볼 수도 있습니다. 40Mb/s 다운로드 인터넷이 있습니다.
http://samanthabielefeld.com/journal/i-recommend-the-64gb-apple-tv
메모리 가격은 하락하고 있지만 Apple의 비전가들은 유비쿼터스 고속 인터넷에 투자할 것입니다. 기차를 타고 인터넷에 접속하는 방법을 지켜보세요. 종종 가장자리에 불과합니다. 스트리밍됩니다. fup에 대해 쓸 가치조차 없습니다. 이것이 우리 도둑질 운영자의 문제입니다. 어쨌든, 또 다른 환상적인 장치입니다. 아니요 괜찮습니다.
기차에서 애플티비로 만나뵙고 싶습니다 :-D.
그러나 여기서는 한 가지가 들리지 않았습니다. 앱을 구매했는데 개발자가 앱 지원을 중단하면 어떻게 되나요?
1. 더 이상 레벨을 올리지는 않지만 전체 파일이 삭제됩니다.
2. 일부 게임을 구입했는데 더 이상 App Store에 없습니다. 따라서 MAC에 백업이 없으면 해당 게임을 잃어버렸습니다.
정말 엄청나게 위험한 상황입니다. 저는 개인적으로 게임을 구입하고 완료하는 데 2~XNUMX년이 걸리며, 이 경우 운이 좋지 않을 것입니다.
Apple TV로서 좋은 솔루션이라고 생각합니다. 공간이 부족할까봐 정말 걱정하고 싶지 않아서 항상 애플리케이션의 10~15%를 사용합니다.
저는 집에 월 NOK 40의 비용으로 20/250 Mb/s 입출력 인터넷을 사용하고 있으므로 괜찮습니다. 현재로서는 50년 후에는 올해와 마찬가지로 동일한 가격으로 1의 5/100 추가 비용으로 인터넷 속도가 약 XNUMX% 증가할 것입니다 :-).
현재 게임에 인터넷 연결이 필요하지 않다면 내 iPad에 대한 적합성은 물론 0%입니다. 그렇지 않고 오늘 애플리케이션에 이미 연결이 필요하고 연결이 없으면 작동하지 않는다면 집 Wi-Fi 속도에서는 문제가 되지 않지만 그렇지 않으면 버그입니다. 따라서 실제 배포는 약 10%입니다.
그런데 제가 이해하지 못하는 것은 왜 64GB 버전을 구입하는 걸까요?
64GB는 저처럼 6~10개의 게임을 갖고 있는 사람들을 위한 것이며 스트리밍 크기는 2~4GB 정도입니다.
그리고 iTunes에는 15-25GB의 영화가 있습니다.
그러면 캐시된 게임 콘텐츠가 삭제되지 않으며 인터넷에 다시 접속할 필요가 없습니다. 예를 들어 Apshalt 8의 경우 레벨이 로드되기까지 거의 20분을 기다렸습니다. 운전할 바퀴를 선택할 수 있는 이와 같은 레이싱 게임에서는 예외 없이 전체 게임을 부분적으로만 플레이하면 되기 때문입니다.
액션 게임도 플레이할 수 있나요? 컨트롤러 반응 속도는 얼마나 되나요? 뒷고기?
Apshalt에는 해킹이 없지만 다운로드한 것처럼 애플리케이션이 다운로드되지 않은 경우에만 가능합니다. 응답속도는 좋습니다. 컨트롤러가 있는 게임에만 해당됩니다. 저는 iPhone의 자이로스코프가 마음에 들지 않았고 지금도 마음에 들지 않습니다. Nintendo Wii 스타일 게임은 예외일 수 있습니다.
운전기사가 있나요? 아니면 이미 흥미로운 것이 있습니까?
지금까지는 SteelSeries Nimbus 또는 Stratus XL만 가능했습니다. Nimbus는 1599년에 Apple에서 직접 제공한 것 같습니다. 심지어 조명 커넥터도 있습니다 :-) 가격에 비해 괜찮아 보입니다 :-) 하지만 제가 말했듯이. 이제는 그러한 정당성이 없습니다. appleTV에 어떤 게임이 출시될지 기다려보겠습니다. 액션형 모던 컴뱃 등이라면 당연히 투자를 주저하지 않을 것 같습니다. 그렇지 않다면 지금은 컨트롤러를 사용하겠습니다 :-)
정보 주셔서 감사합니다 :-).
새로운 appleTV 64GB에서 찍은 내 비디오 :-) 왕좌의 게임에는 에피소드 7개가 15GB이고 영화는 약 25-XNUMXGB입니다.
맥북과의 연결은 N형 Wi-Fi(450mbit)에서 이루어졌고, appleTV는 LAN 케이블을 이용하여 AE에 연결되었습니다.
특히, 오버클러킹은 엄청나게 빠르며 모든 것이 제대로 작동합니다. 나를 미치게 만드는 유일한 것은 AppleTV가 5.1 사운드를 인식하지 못하고 매년 서라운드 사운드로 전환해야 하는 2.0 사운드입니다. 설정에 돌비 서론드만 있고 음악이 재생되거나 영화에 XNUMX 트랙만 재생되는 경우 ATV는 낮은 Hz만 재생하고 사운드는 재생하지 않습니다. 설정에서 Dolby Surround와 Stereo 사이를 수동으로 전환해야 합니다. 짜증나는 소프트웨어 버그.
https://www.youtube.com/watch?v=D3BOnK_ivyA
좋은 포인터. 집에는 MACBook Air 2013용 AC Wi-Fi가 있고 Apple TV 3가 케이블에 연결되어 있는데 가끔 영화 로딩이 상당히 느립니다. 느린 Wi-Fi에서도 확실히 더 빠릅니다.
애플에서 나온 라우터가 아니기 때문에 이런 것들은 대부분 Wi-Fi를 사용하면 느리고 빠르다는 것을 알게 되었습니다. 집에 또 다른 AC 라우터도 있는데 AE보다 느립니다. 아쉽게도 Apple에서 제공하는 AC Wi-Fi가 없어서 케이블을 통한 연결과 관련된 속도를 테스트할 수 없습니다. 하지만 훨씬 더 빨라야 합니다.
운전자의 상태가 어떤지 보이시나요? CR에서 판매되는 ATV용 제품이 독일에서 판매되는 ATV용 제품(Siri 지원)과 정말 다른가요? 드레스덴에 가는데 아무런 문제가 없어요. CZ Apple 스토어에서는 Apple TV Remote를 소개하고, DE Apple 스토어에서는 Siri Remote를 소개합니다. 기능에 차이가 있나요, 아니면 단지 전문 용어인가요?
정말 감사합니다!
이미 알려져 있습니다 :-) AppleTV에서 Siri를 지원하는 국가 이외의 Apple ID를 가진 사람들에게는 소프트웨어가 잠겨 있습니다. 미국 계정으로 체코 ATV에 로그인하시면 정상적으로 작동됩니다.
그렇지 않으면 그것은 단지 말장난에 불과합니다. 드라이버는 완전히 동일합니다.
좋아요, 휘발유 비용을 절약하고 CR =)로 주문하겠습니다.
감사해요!
나는 오히려 그것을 애플의 소프트웨어 블록으로 본다. 교육도 못 받고 영어도 못하는 바보들이 이곳에 살고 있기 때문이 아닙니다. 하지만 제 생각에는 AppleTV의 Siri에 대한 우려는 iPhone 및 iPad의 서버와는 다릅니다. 전반적으로 나는 이것이 그들의 시스템에 완전히 다른 백본을 제공한다고 생각합니다. 어제 어플리케이션을 다운로드했는데 예를 들어 배드랜드는 2시간이 지나도 다운로드가 안되고... 다른 어플리케이션들도 설치에 약간의 문제가 있었습니다.
"멍청이" 시리즈의 한 에피소드 7GB? 그럼, 행복할 거예요, 빗자루 :D 집에서도 학생 기숙사처럼 연결이 가능해요 :D
글쎄요, 아마도 기차에서는 아니겠지만, 캠핑카에서는 상상할 수 있었을 겁니다. Segra는 아기와 함께 오스트리아에서 도착했습니다. 그들은 아이들을 괴롭히지 않고 그들이 구입한 영화를 재생할 수 있도록 Apple TV를 가져왔습니다. 그것은 모두 그물을 통과했습니다. 나는 마을에 산다. O8에는 2mbit만 연결되어 있습니다. 실제로는 7개 미만을 다운로드 받습니다. 영화 다운로드는 가능했지만, 마지막 것들은 인터넷을 사용할 수 없었습니다. 산에 가야 하고 저녁에 영화를 보고 싶을 때도 마찬가지다. 괜찮은 인터넷이 있는 남성. RV에서는 말도 안 해요. 오프라인 사용을 위해 거기에 아무것도 업로드할 수 없다는 것은 매우 불쾌할 정도로 제한되어 있습니다. 물론 도시 출신의 메트로섹슈얼은 어떤 식으로든 제한되지 않습니다. 그들은 어디에서나 UPC의 100mbit 인터넷을 가지고 있습니다.
불행히도 이것은 아마도 예상되지 않았을 것입니다. 이것은 아마도 집에서 빠른 인터넷을 통해 아이튠즈에서 영화를 다운로드할 수 있는 맥북이나 아이패드를 가져오는 스타일로 주장될 것입니다. AppleTV는 주로 이러한 목적으로 만들어지지 않았습니다. 그렇다면 아이패드처럼 SIM 카드 슬롯과 GSM 모듈이 있을 것이다.
네, AppleMusic이 작동하는 방식입니다. 안타깝게도 음악을 다운로드했는데 차에서 재생하려고 하면 갑자기 "Wi-Fi에 연결하세요"라는 메시지가 나타납니다. 아니면 사진. iPhone(약 20MB 정도)으로 동영상을 녹화했는데, 인터넷 신호가 없는 곳에서 재생하고 싶어서 갑자기 iCloud에서 다운로드가 시작되었습니다. 이것이 적어도 여기에서는 "고속" 인터넷의 현재 상태로 가는 올바른 방법인지 잘 모르겠습니다. :-(
오프라인으로 들을 수 있도록 거기에도 있나요?
각 앨범에 "오프라인으로 사용 가능"을 설정하고 다운로드했는데, 그 중 일부는 앨범의 오른쪽 상단에 전화 아이콘이 있고 일부는 그렇지 않다는 점이 흥미롭습니다. 비록 전화가 오류를 보고하지 않고 척했지만 다 다운로드하려면...
제 생각에는 해당 아이콘이 있으면 처음으로 휴대폰에만 다운로드했거나 예를 들어 이미 Mac을 통해 내 음악에 추가한 경우(그리고 실제로 다른 장치에 두 번째로 다운로드하는 경우)를 의미합니다. 그 순간에는 아이콘이 나타나지 않습니다.
아, 그렇다면 무엇을, 어떻게 알아내는 방법을 모르겠습니다 :-(
반면에 OSX에서 FTL Soundtrack을 동기화했는데 OSX에 아이콘이 있는데도 여전히 해당 아이콘이 있으므로 저는 사슴입니다...
Apple은 여전히 영화 스튜디오와 합의하여 Apple이 데이터베이스에 있는 영화나 시리즈를 다운로드할 수 있는 일종의 월 사용료를 도입할 수 있습니다. Apple 음악이 작동하는 것과 동일한 원칙에 따라 간단히 수행할 수 있습니다.
정보만 제공됩니다. 오늘 AppleTV를 받았는데 다른 용도로 사용하고 싶지만 예를 들어 아스팔트 8을 사용해볼까 생각했습니다. 앱 플러스 레벨을 다운로드하는 데 약 2시간이 걸렸습니다. 예, 멍청한 8MBit밖에 없습니다. 200MB는 바로 다운받아야겠죠?
제 생각에는 AppSlicing 및 기타 기능은 혁명적인 것이지만 불행히도 Apple 자체는 이를 받아들일 준비가 되어 있지 않습니다. 왜냐하면 주로 서버에 부담을 주기 때문입니다. (저는 오늘날 더 많은 사람들이 Alza에서 이 기능을 얻었고 Asphalt는 몇 안 되는 게임 중 하나라고 가정합니다. AppStore에서 사용할 수 있습니다), 그는 분명히 강화하지 않았습니다 :-( 안타깝습니다...
이러한 게임의 문제는 전체 게임이 "단지" 200MB라는 것입니다. 특정 레벨 이후에 다운로드하면 모든 것을 다운로드하지 않고도 플레이를 시작할 수 있습니다(예를 들어 아직 쓸모가 없는 마지막 몇 레벨).
알아요, 저는 단지 제 경험을 잘 활용하고 있을 뿐입니다.
WWDC에서 이 주제에 대한 강연을 봤을 때 저는 꽤 신났고, 많이 좋아했고, 지금도 좋아합니다. 제가 쓴 글이 두려웠을 뿐입니다. :-(
실제로 원하는 레벨을 모두 플레이할 수 있고 잠금이 해제된 레이싱 게임이라는 사실에 또 다른 문제가 있습니다. (저는 이미 이전에 플레이한 적이 있습니다.) 처음부터 플레이했다면 뭔가 다른 이야기가 될 것입니다.
두 번째는 AppleTV가 백그라운드에서 다운로드했다는 사실에 상당히 놀랐습니다. 어느 날 그 말을 기다렸다가 AppleTV를 끄고 다음날 와서 기다려야한다고 생각했을 때 레벨이 갑자기로드되었습니다 (로딩도 나타나지 않았습니다). 갑자기 거기에 있었어. 그래서 그들은 그것을 꽤 잘 다루었지만 새 장난감의 행복감에 빠져 있다면 그렇게 하지 마세요 :-)