최근 몇 달간 iOS의 경우 소위 사이드로딩(sideloading), 즉 앱스토어 환경 외부에서 들어오는 애플리케이션을 설치할 가능성이 꽤 많이 다뤄졌다. 이 문제는 거대 거대 기업인 Epic과 Apple 사이의 소송을 기반으로 해결되고 있습니다. 이는 거대 기업인 Epic이 자체 스토어 외부의 플랫폼에서 애플리케이션을 허용하지 않기 때문에 거대 기업인 Epic의 독점 행위에 주목하고 있습니다. 수수료가 부과됩니다. 이미 언급한 사이드로딩이 전체 문제에 대한 해결책이 될 수 있습니다. 이러한 변화는 유럽 위원회에서 고려되고 있으며, 그 권한에는 Apple이 유럽의 장치에 비공식 소스의 응용 프로그램 설치를 허용하도록 강제할 수 있는 권한이 포함됩니다.
안전의 주요 역할
어쨌든, 쿠퍼티노의 거인은 당연히 비슷한 일을 하고 싶어하지 않습니다. 이러한 이유로 그는 이제 사이드로딩의 위험을 지적하는 자신만의 광범위한 분석을 발표했습니다. 또한 문서 자체에 제목이 있습니다. 수백만 개의 앱을 위한 신뢰할 수 있는 생태계 구축 (수백만 개의 앱을 위한 신뢰할 수 있는 생태계 구축) 이는 그 자체로 메시지 자체에 대한 많은 것을 말해줍니다. 요컨대, Apple은 문서에서 보안 위험뿐만 아니라 사용자 자신의 개인 정보에 대한 가능한 위협에도 주의를 기울였다고 말할 수 있습니다. 결국 Nokia 회사에서는 이미 비슷한 내용을 언급했습니다. 2019년과 2020년 연구에서 Android 운영 체제를 사용하는 기기는 iPhone보다 15배~47배 더 많은 악성 코드에 직면했으며, Google의 전체 악성 코드 중 98%가 이 플랫폼에 집중되어 있는 것으로 나타났습니다. 사이드로딩과도 밀접한 관련이 있습니다. 예를 들어, 2018년에 비공식 소스(Play 스토어 외부)에서 프로그램을 설치한 휴대폰은 바이러스에 XNUMX배 더 취약했습니다.
새로운 iPhone 13(Pro)을 확인해 보세요.
따라서 Apple은 계속해서 원래 아이디어를 고수하고 있습니다. 만약 iOS 운영 체제 내에서 사이드로딩을 허용한다면 사용자는 특정한 위험에 노출될 것입니다. 동시에 그는 이 공개로 인해 장치의 독점 하드웨어 및 비공개 시스템 기능을 남용으로부터 보호하는 여러 보호 계층이 제거되어 이미 언급된 보안 문제가 더욱 악화될 것이라고 덧붙였습니다. 이는 여전히 App Store를 독점적으로 사용하려는 사용자에게도 영향을 미칠 것으로 추정됩니다. 일부 응용 프로그램에서는 공식 스토어 외부에서 특정 도구를 다운로드하도록 강요할 수 있습니다. 물론, 이것 자체는 위험하지 않습니다. 일부 해커는 특정 애플리케이션의 개발자로 자신을 "위장"하고 동일한 모양의 웹 사이트를 구축하여 사용자 자신의 신뢰를 얻을 수 있습니다. 예를 들어 부주의로 인해 해당 사이트에서 소프트웨어를 다운로드하면 충분하며 실제로 완료됩니다.
정말 안전에 관한 것일까요?
결과적으로 애플이 사용자의 안전을 위해 필사적으로 싸우고 싶어하는 정말 대단한 선량한 사람인지 의문이 제기됩니다. 특히 세계에서 가장 가치 있는 기업인 쿠퍼티노의 거대 기업은 항상 이익에 최우선적으로 관심을 두고 있다는 점을 깨달을 필요가 있습니다. 현재 회사가 차지하고 있는 부인할 수 없는 유리한 위치를 크게 방해할 수 있는 것은 사이드로딩입니다. 누구든지 Apple 모바일 기기에 자신의 애플리케이션을 배포하려는 경우 App Store를 통한 방법은 단 하나뿐입니다. 일회성 요금 또는 구독 형태의 유료 애플리케이션의 경우 Apple은 총 금액의 최대 1/3 형태로 각 결제에서 상당한 부분을 차지합니다.
이 방향에서는 조금 더 복잡합니다. 결국, Apple 회사의 비평가들이 지적한 것처럼, Apple 컴퓨터에서는 사이드로딩을 활성화하는 것이 가능한 이유는 무엇입니까? 반면 휴대폰에서는 이는 비현실적인 문제입니다. 그건 그렇고, 팀 쿡(Tim Cook) 이사의 말에 따르면 애플, 플랫폼 전체의 보안을 완전히 파괴할 것인가? 이는 확실히 쉬운 결정이 아니며 어떤 옵션이 실제로 올바른지 판단하기 어렵습니다. 반면에, Apple이 모든 플랫폼(하드웨어와 소프트웨어 모두)을 자체적으로 만들었다는 사실을 고려할 필요가 있으므로 자체 규칙을 설정할 수 있어야 한다는 것이 공정해 보입니다. 전체 상황을 어떻게 보시나요? iOS 내에서 사이드로딩을 허용하시겠습니까, 아니면 App Store의 앱이 정말로 안전하다고 더 확신하는 현재 접근 방식에 만족하시나요?
모호함에 의한 보안은 어느 곳에서도 작동하지 않았습니다.
그건 진실이야. 그리고 이것이 기사와 어떤 관련이 있습니까?
나는 Apple이 적절하다고 생각하는 대로 시장을 관리할 모든 권리를 갖고 있다는 점에 동의합니다. Google에 비해 저는 Apple이 사용자 보안과 개인 정보 보호를 중요하게 생각한다고 믿습니다.
@카렐
우선 돈에 관한 문제이고, 그 돈에 관심이 있다면 사이드로딩도 가능해야 합니다.
결정하는 것은 구매자의 몫입니다.
그러나 구매자는 사이드로딩을 원할 경우 Android로 가야 한다는 것을 처음부터 알고 있습니다. Android에서는 선택할 수 있는 휴대폰이 엄청나게 많고 원하는 곳 어디에서나 원하는 것을 설치할 수 있습니다.
이것이 바로 그가 구매 당시 내리는 결정입니다.
정확히. 나는 Apple을 구입하므로 내가 무엇을 사고 무엇을 사지 않을지 정확히 알 수 있습니다. 내가 다른 것을 원하는가? 괜찮아요.
App Store에서만 다운로드하고 싶습니다. 수수료가 줄어들 수 있습니다. 안전은 나에게 매우 중요합니다. 그래서 많은 사람들이 이 휴대폰을 구입합니다.
앱 스토어 시스템은 확실히 폐쇄되었습니다. 나는 루크의 말에 동의한다. 마음에 들지 않더라도 상관없습니다. 안드로이드의 세계로 가셔도 됩니다. 기본적인 선택입니다. 저는 보안과 개인 정보 보호를 중요하게 생각하며 이와 관련하여 Apple이 해온 일에 만족합니다.
많은 사람들은 스티브가 존재하지 않는 동안 애플이 충분히 개방적이라는 사실을 깨닫지 못합니다. iPhone 4에서 수행할 수 있는 작업과 설치할 수 있는 작업, 그리고 지금 수행할 수 있는 작업을 기억해 보세요. 그 차이는 엄청나지만 여전히 안전을 유지하고 있습니다. 그리고 왜? 앱스토어 때문이다. 그러니 그대로 유지하세요.
나는 애플을 전적으로 지지한다. 나는 그들 자신의 생태계를 위해 고소당하는 것을 좋아하지 않습니다. 마음에 들지 않으면 직접 만들 수도 있습니다. 예를 들어 일부 애플리케이션이 AppStore를 우회하면 구독을 취소하고 Spotify가 구독을 취소하면 Apple Music 등으로 이동합니다. 또한 약간의 저항이 될 것입니다 :D
나는 사이드로딩을 원하지 않습니다. 그것을 원하고 필요로 하는 사람은 누구나 Android를 가지고 있습니다. Epicgames는 단순히 적응해야 하며, 수익을 원한다면 Google 및 iOS의 프리미엄 서비스 가격과 같이 더 높은 가격을 설정해야 합니다. 관심이 있는 사람은 비용을 지불하고, 그렇지 않은 사람은 제거됩니다. 심판은 분명히 그것을 테이블에서 치워야합니다. Apple의 시스템을 이해하지 못한 사람은 해당 시스템과 아무런 관련이 없습니다. 그들이 좋아하든 싫어하든. EU 시장의 Apple Pay에도 동일하게 적용됩니다. 누군가 다른 시스템으로 결제하고 싶다면 Android를 구입해야 하며 iOS에서는 작동하지 않는다고 주장해서는 안 됩니다.
더 안전하지만 신뢰할 수 없음
그것이 우리가 사과를 사는 이유 중 하나가 아닐까요? 안드로이드에 이것을 유지하게 해주세요. Apple에서 작업하려면 조건을 따르도록 하는 것도 서사시적일 수 있습니다.
외부 앱을 원한다면 Android로 이동하세요.