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App Store는 몇 년 동안 존재해 왔으며 iPhone 및 iPad용 가상 응용 프로그램 저장소가 존재하는 동안 수많은 종류의 응용 프로그램이 여기에 추가되었습니다. 그러나 처음에는 Apple이 타사 개발자에게 iPhone을 제공하지 않을 것으로 보였습니다. 오늘의 주말 역사 기사에서는 제3자 개발자가 마침내 iPhone 앱을 만들 수 있게 된 과정을 회상해 보겠습니다.

채용 정보 vs. App Store

2007년에 첫 번째 iPhone이 세상에 나왔을 때 iPhone에는 몇 가지 기본 응용 프로그램이 탑재되어 있었습니다. 물론 온라인 소프트웨어 스토어도 없었습니다. 당시 개발자와 사용자가 선택할 수 있는 유일한 옵션은 Safari 인터넷 브라우저 인터페이스의 웹 애플리케이션뿐이었습니다. 이러한 변화는 Apple이 개발자용 SDK를 출시한 2008년 XNUMX월 초에 이루어졌으며 마침내 개발자들이 Apple 스마트폰용 애플리케이션을 만들 수 있게 되었습니다. 몇 달 후에 App Store의 가상 게이트가 열렸고 이것이 확실히 잘못된 움직임이 아니라는 것이 모든 사람에게 즉시 분명해졌습니다.

최초의 iPhone은 출시 당시 App Store가 없었습니다.

개발자들은 첫 아이폰 출시 이후 실질적으로 애플리케이션 제작 가능성을 요구해 왔지만, 앱스토어 경영진의 일부는 이에 대해 강하게 반대했다. 타사 앱 스토어에 대한 가장 큰 반대자 중 하나는 무엇보다도 전체 시스템의 보안에 대한 우려를 갖고 있던 Steve Jobs였습니다. 예를 들어 Phil Schiller나 이사회 멤버인 Art Levinson은 App Store를 위해 로비 활동을 한 사람들 중 하나였습니다. 결국 그들은 성공적으로 잡스가 마음을 바꾸도록 설득할 수 있었고, 2008년 XNUMX월 잡스는 개발자들이 아이폰용 앱을 만들 수 있을 것이라고 유명하게 발표할 수 있었습니다.

그것을 위한 앱이 있습니다

iOS App Store 자체는 2008년 25월 초에 공식적으로 출시되었습니다. 출시 당시에는 2009개의 타사 애플리케이션이 포함되어 있었고 그 중 3%는 무료였습니다. App Store는 첫 XNUMX일 만에 천만 다운로드를 기록하며 즉각적인 성공을 거두었습니다. 애플리케이션의 수는 계속해서 증가했고, 타사 애플리케이션을 다운로드할 수 있는 기능과 함께 App Store의 존재도 XNUMX년 당시 신형 iPhone XNUMXG에 대한 광고 주제 중 하나가 되었습니다.

App Store는 출시 이후 수많은 시각적, 조직적 변화를 겪었으며 많은 비판의 대상이 되기도 했습니다. 일부 개발자는 Apple이 인앱 구매에 대해 부과하는 과도한 수수료에 짜증을 냈고, 다른 개발자는 앱 내 구매 가능성을 요구했습니다. App Store 외부 소스에서도 애플리케이션을 다운로드할 수 있지만 Apple은 이 옵션에 절대 액세스하지 않을 가능성이 높습니다.

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