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이번 주에는 Apple이 마침내 3월에 발효되어 iOS에서의 지배적인 위치를 억제하는 디지털 시장법에 어떻게 적응할 것인지 공개하면서 정말 바빴습니다. 그러나 그것이 모두 나쁠 필요는 없습니다. 왜냐하면 많은 사람들이 인식하지 못했을 수도 있는 다른 부작용도 있기 때문입니다. 특히 모바일 게이머를 기쁘게 할 것입니다. 

에픽게임즈 사건을 기억하시나요? 매우 인기 있는 Fortnite 게임의 개발자는 Apple의 수수료를 우회하여 App Store에 인앱 구매를 몰래 시도했습니다. 그는 그 타이틀을 App Store에서 쫓아냈지만 그곳으로 돌아오지 않았습니다. 긴 법정 싸움이 이어졌지만 여전히 iPhone에서 Fortnite를 플레이할 수 없습니다. 하지만 올해도 다시 할 수 있을 것입니다. 

에픽게임즈 스튜디오는 올해부터 아이폰에서 '에픽 스토어'를 운영할 것이라고 발표했는데, 이는 바로 EU 법률과 관련된 iOS의 변화로 인해 가능해진 것입니다. 이것이 바로 Fortnite가 App Store가 아닌 탐내는 자체 디지털 스토어를 통해서만 iPhone을 다시 출시하게 되는 이유입니다. 따라서 이것은 우리가 EU에서만 즐길 수 있는 첫 번째 긍정적인 것이며, 다른 사람들은 운이 좋지 않습니다. 왜냐하면 Apple이 이와 관련하여 EU에서 아무것도 바꾸지 않기 때문입니다. 

기본 애플리케이션을 통한 클라우드 게임 

그러나 Apple이 전 세계적으로 느슨해진 부분은 클라우드 게임입니다. 지금까지는 작동했지만 웹 브라우저를 통해서만 가능했습니다. Apple은 모든 플랫폼에 Xbox Cloud Gaming과 같은 일부 플랫폼을 통하지 않고 별도로 App Store에 게임을 제공하라고 지시했습니다. 물론 그것은 비현실적이었습니다. 그러나 이제는 게임 스트리밍 앱에 대한 오랜 금지 조치에서 벗어나 App Store 정책을 업데이트했습니다. 물론 게임 스트리밍 앱은 다른 전통적인 App Store 규칙의 일반적인 목록을 따라야 하지만 이는 큰 진전입니다. 만약 그가 더 일찍 왔더라면, 우리는 여전히 여기에 Google Stadia를 갖고 있었을 것입니다. 

게임 스트리밍 앱 카테고리를 지원하기 위해 Apple은 스트리밍 게임 및 챗봇이나 플러그인과 같은 기타 위젯의 검색을 개선하는 데 도움이 되는 새로운 기능도 추가하고 있습니다. 또한 개별 챗봇 구독과 같은 별도의 인앱 구매에 대한 지원도 포함됩니다. 보이는 것처럼 모든 나쁜 것은 무언가에 좋으며 이 점에서 우리는 EU에 감사할 수 있습니다. EU의 개입이 없었다면 이런 일은 결코 일어나지 않았을 것이기 때문입니다. 

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