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2019년 Apple은 Apple 팬에게 200개 이상의 독점 타이틀을 제공하는 자체 게임 플랫폼인 Apple Arcade를 출시했습니다. 물론 이 서비스는 구독 기반으로 작동하며 활성화하려면 한 달에 139크라운을 지불해야 합니다. 어떤 경우에도 가족 공유의 일환으로 가족과 공유할 수 있습니다. Apple Arcade 플랫폼은 소개 및 출시 과정에서 많은 관심을 받았습니다. 모두가 이 서비스가 실제로 어떻게 작동하고 무엇을 제공할지에 관심이 있었기 때문입니다.

Apple은 처음부터 성공을 축하했습니다. 그는 광고나 소액 결제 없이 독점적인 게임 타이틀을 기반으로 하는 간단한 플레이 방법을 가져왔습니다. 그러나 전체 Apple 시스템에 걸친 상호의존성 또한 중요합니다. 게임 데이터는 iCloud를 통해 저장되고 동기화되기 때문에 iPhone 등에서 한 순간에 플레이한 다음 Mac으로 전환하여 계속 플레이하는 것이 가능합니다. 한편, 오프라인으로 플레이하거나 인터넷 연결 없이 플레이하는 것도 가능합니다. 그러나 Apple Arcade의 인기는 빠르게 하락했습니다. 이 서비스는 제대로 된 게임을 제공하지 않으며 소위 AAA 타이틀도 전혀 없으며 일반적으로 여기서는 인디 게임과 다양한 아케이드만 찾을 수 있습니다. 그러나 이것이 전체 서비스가 나쁘다는 것을 의미하지는 않습니다.

애플 아케이드는 죽어가고 있는가?

기술에 관심이 있고 비디오 게임 산업에 대한 개요를 알고 있는 대부분의 Apple 팬에게 Apple 아케이드는 기본적으로 제공할 것이 전혀 없는 완전히 쓸모없는 플랫폼처럼 보일 수 있습니다. 어떤 면에서는 이 진술에 동의할 수 있습니다. 언급된 금액에 대해 우리는 모바일 게임만 얻을 수 있으며 (대부분의 경우) 예를 들어 현재 세대의 게임만큼 재미를 느끼지 못할 것입니다. 그러나 위에서 언급했듯이 아직은 아무 의미도 없습니다. 비교적 많은 수의 사과 애호가 그룹이 서비스에 대해 비슷한 의견을 공유하고 있기 때문에 Apple 아케이드가 토론 포럼에서 토론 주제가 된 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그리고 여기서 플랫폼의 가장 큰 강점이 드러났다.

Apple 아케이드는 어린 자녀를 둔 부모들에게는 충분히 칭찬받을 수 없습니다. 이들에게 서비스는 상대적으로 중요한 역할을 합니다. 아이들에게 상대적으로 중요한 확신을 갖고 있는 다양한 게임이 포함된 상대적으로 큰 라이브러리를 제공할 수 있기 때문입니다. Apple Arcade의 게임은 무해하고 안전하다고 할 수 있습니다. 여기에 광고와 소액 결제가 없다는 점을 추가하면 소규모 플레이어를 위한 완벽한 조합을 얻을 수 있습니다.

애플 아케이드 FB

전환점은 언제 오나요?

문제는 Apple Arcade 플랫폼이 더욱 눈에 띄게 발전할 것인지 여부입니다. 비디오 게임 산업은 지난 몇 년 동안 엄청난 규모로 성장했는데, 거대 쿠퍼티노가 아직 참여하지 않았다는 것은 꽤 이상합니다. 물론 여기에도 이유가 있습니다. Apple의 포트폴리오에는 오늘날의 AAA 타이틀을 출시할 수 있는 적절한 제품이 없습니다. 여기에 개발자가 macOS 운영 체제를 무시하는 것을 추가하면 그림을 아주 빨리 얻을 수 있습니다.

하지만 이것이 애플이 비디오 게임 시장 진출에 관심이 없다는 뜻은 아니다. 올해 5월 말에는 FIFA, NHL, Battlefield, Need for Speed ​​등의 전설적인 시리즈를 제작한 EA(Electronic Arts) 인수 협상까지 거인이 협상 중이라는 흥미로운 정보가 나왔습니다. 계략. 이미 언급했듯이, Apple 팬들이 실제로 게임을 보게 된다면, 그들은 (현재로서는) 어느 정도 스타가 될 것입니다.

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