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휴대용 게임기는 Nintendo가 첫 번째 Gameboy를 출시한 1989년부터 시장에 출시되었습니다. 전 세계적으로 히트를 쳤고 총 판매량은 120억 XNUMX천만 개 미만이었습니다. Gameboy는 현재 정점에 있거나 아마도 그 바로 아래에 있는 모바일 게임 시대를 시작했습니다. 그러나 모바일 게임기가 아닌 휴대폰과 태블릿으로 대표되고 있습니다.

안드로이드용 Moga 게임 컨트롤러.

Apple이 2008년에 App Store를 오픈한 이후로 iOS는 본의 아니게 고전 플레이어인 Sony와 Nintendo를 대체하기 시작한 거대한 게임 플랫폼이 되었습니다. 현재 Apple은 600억 대의 iOS 기기 판매로 모바일 게임 시장을 실질적으로 장악하고 있는 반면, 전용 휴대용 게임기인 Playstation Vita와 Nintendo 3DS는 고품질 타이틀에도 불구하고 침체되고 있습니다. 그들의 유일한 구원은 편안한 물리적 버튼, D-패드 및 레버를 허용하지 않는 하드코어 플레이어였습니다.

또한 iOS와 Android 모두에 대한 게임 컨트롤러에 대한 표준이 없다는 사실도 큰 이점을 얻었습니다. 여러 번의 시도가 있었지만 단편화와 표준화의 부재로 인해 어느 것도 성공하지 못했습니다. 그는 항상 소수의 게임만 지원했습니다. 하지만 이 장점은 떨어진다. WWDC 2013에서의 애플 게임 컨트롤러용 프레임워크 도입 제조업체가 원하는 표준. 그리고 두 명의 저명한 선수, 로지텍 a 모가, 이미 드라이버를 준비 중이며 가을, 즉 iOS 7이 공식 다운로드 가능하고 새로운 iPhone이 출시되는 시점에 출시될 예정입니다. Apple은 세미나 중 하나에서 이를 확인했습니다.

Apple이 물리적 컨트롤러를 지원하는 게임을 App Store에서 더욱 눈에 띄게 만들 가능성이 높고 대규모 퍼블리셔가 이러한 흐름에 동참할 가능성이 높기 때문에 이는 개발자에게 큰 기회입니다. 예를 들어 Android에서 게임 컨트롤러를 지원합니다. 모가 (위 사진) 로프트 (Gameloft), 세가, Rockstar 게임 또는 체코어 매드 핑거 게임. 예를 들어 다른 사람들도 점차적으로 이 회사에 합류할 것으로 예상할 수 있습니다. 일렉트로닉 아트 또는 칠링 고.

경우에 따라 iOS용 모바일 게임은 더 이상 콘솔 타이틀과 경쟁할 수 없으며 저렴한 가격 덕분에 훨씬 더 저렴한 반면 PSP Vita용 프리미엄 게임의 가격은 최대 천 크라운에 이릅니다. 게임 컨트롤러의 지원에 힘입어 Apple은 현재의 휴대용 기기를 더욱 발전시킬 것이며, Apple TV를 본격적인 게임 콘솔로 바꾸는 작업도 진행하고 있습니다.

게임 컨트롤러에 대한 추가 정보:

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