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게임 산업은 지속적으로 성장하고 있습니다. 따라서 우리는 말 그대로 오랜 시간 동안 즐거움을 선사할 수 있는 더욱 새롭고 발전된 게임을 지속적으로 즐길 수 있습니다. 기술이 발전함에 따라 다른 것들도 생각하게 됩니다. 결국, 플레이어가 특수 헤드셋을 착용하고 플레이하는 동안 자신의 가상 현실 세계에 몰입하는 소위 VR 게임의 엄청난 붐 속에서 우리는 이를 직접 볼 수 있습니다. 물론, 전통적인 형태의 게임을 즐길 수 없는 사람들도 잊혀지지 않습니다.

따라서 Microsoft는 이동성이 제한된 사람들을 위한 특별한 게임 컨트롤러를 개발했습니다. Xbox Adaptive Controller라고 하며, 주요 장점은 플레이어의 요구에 실질적으로 적응할 수 있다는 것입니다. 하지만 언뜻 보면 그렇지 않은 것 같습니다. 기본적으로 버튼 2개와 소위 D패드(화살표)만 있으면 됩니다. 그러나 핵심은 다양한 확장성입니다. 컨트롤러에 점점 더 많은 버튼을 연결하기만 하면 각 플레이어에게 개별적으로 직접 서비스를 제공할 수 있습니다. 사실, 이는 다른 많은 플레이어들이 게임 세계에 접근할 수 있게 하고 그들의 삶을 훨씬 더 즐겁게 만들어 주는 다소 뛰어난 기술입니다. 하지만 Apple은 이 컨트롤러에 어떻게 접근합니까?

Apple, 접근성 및 게임

Apple은 접근성 분야에서 자신을 분명히 보여줍니다. 즉, 소외된 사람들에게 도움의 손길을 제공하려고 노력합니다. 이것은 Apple 소프트웨어에서 볼 수 있어서 좋습니다. 운영 체제에는 제품 자체의 사용을 용이하게 하기 위한 다양한 기능이 있습니다. 예를 들어 시각 장애인을 위한 VoiceOver나 이동이 제한된 사람들을 위한 음성 제어를 여기에 포함할 수 있습니다. 또한 최근에야 Apple은 자동 도어 감지, iPhone을 사용한 Apple Watch 제어, 라이브 자막 및 거인이 어느 편에 서 있는지 명확하게 보여주는 기타 여러 기능과 같은 다른 기능을 공개했습니다.

애플 팬들 사이에서는 애플이 소프트웨어 분야에 더 이상 진출할 수 있는지, 불우한 사용자를 위해 자체 하드웨어를 내놓는 것이 적절하지 않은지에 대한 추측도 있었습니다. 그리고 분명히 Apple은 이미 이에 대한 경험이 적습니다. 해당 운영 체제는 언급된 Xbox Adaptive Controller 게임 컨트롤러를 오랫동안 지원해 왔습니다. 위에서 언급한 이동성이 제한된 플레이어는 Apple 플랫폼에서 게임을 마음껏 즐길 수 있으며, 예를 들어 Apple 아케이드 게임 서비스를 통해 게임을 시작할 수 있습니다.

Xbox 적응 형 컨트롤러
Xbox 적응 형 컨트롤러

반면에, 애플이 이 게임 컨트롤러를 지원하지 않는 것은 상당히 위선적인 일이 될 것입니다. 위에서 언급했듯이 쿠퍼티노의 거인은 장애인의 일상 생활을 더 쉽게 만들기 위해 노력하는 도우미로 자신을 소개합니다. 그러나 애플이 독자적인 길을 가고 실제로 이 분야에서 특수 하드웨어를 가져올지는 현재로서는 불분명합니다. 정보 유출자와 분석가들은 현재로서는 그런 것에 대해 이야기하지 않습니다.

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