2007년 첫 아이폰이 출시되고 XNUMX년 뒤 아이폰 SDK(현재의 iOS SDK)가 출시되자 애플은 즉시 모든 것이 OS X를 기반으로 구축됐다는 점을 분명히 했다. 코코아 터치 프레임워크도 그 이름을 그대로 물려받았다. Mac에서 알려진 전신 코코아. 두 플랫폼 모두에서 Objective-C 프로그래밍 언어를 사용하는 것도 이와 관련이 있습니다. 물론 개별 프레임워크에는 차이가 있지만 핵심 자체는 너무 유사해서 아이폰과 이후 아이패드는 OS X 개발자들에게 매우 흥미로운 장치가 되었습니다.
Mac은 운영 체제 중에서 지배적인 위치를 차지하지는 못했지만(경쟁사인 Windows는 모든 컴퓨터의 90%에 설치되어 있음) 항상 디자인과 사용자 친화성과 같은 것에 집중적으로 관심을 기울이는 매우 재능 있는 개인과 전체 개발 팀의 관심을 끌었습니다. Mac OS 사용자뿐만 아니라 NeXT도 OS X에 관심을 보였습니다. 인재 점유율은 시장 점유율과 같지 않으며 심지어 가깝지도 않습니다. iOS 개발자들은 iPhone과 iPad를 소유하고 싶었을 뿐만 아니라 이를 위한 새로운 소프트웨어도 만들고 싶었습니다.
물론 iOS는 OS X 경험이 전혀 없는 개발자에게도 매력적입니다. 그러나 App Store에서 가장 멋진 앱을 살펴보면 — Twitterrific, Tweetbot, 활판 인쇄, 스크린, OmniFocus, 첫날, 환상적 또는 Vesper는 Mac에서 젖을 뗀 사람들에게서 나왔습니다. 동시에 다른 플랫폼용 애플리케이션을 작성할 필요도 없습니다. 오히려 그들은 Apple 개발자라는 것을 자랑스럽게 생각합니다.
반면 Android는 SDK로 Java를 사용합니다. 이는 널리 퍼져 있기 때문에 경험이 부족한 프로그래머에게도 자신의 창작물을 통해 세상에 뛰어들 수 있는 기회를 제공합니다. Android의 Java에는 Mac의 Cocoa와 같은 상속자가 없습니다. Java는 누군가의 열정이 아닙니다. 누구나 사용하기 때문에 꼭 사용해야 하는 것입니다. 예, Pocket Casts, Press 또는 DoubleTwist와 같은 훌륭한 앱이 있지만 뭔가 빠진 것 같습니다.
따라서 순전히 시장 점유율 규모에 대해 이야기하고 수학을 사용하여 Android에서 시작하는 것이 더 적절한 지점을 결정하려고 하면 사용자와 비슷한 결론에 도달하게 됩니다. 사람이 특정 플랫폼을 사용하기로 결정하는 것처럼 개발자도 마찬가지입니다. 그것은 모두 시장 점유율보다 더 많은 요인에 달려 있습니다. 존 그루버(John Gruber)는 한동안 자신의 웹사이트에서 이 사실을 지적해 왔습니다. 대담함 파이어.
베네딕트 에반스 쓴다:
“안드로이드 앱이 다운로드에서 iOS를 따라잡는다면 한동안 차트에서 계속해서 나란히 이동할 것입니다. 하지만 언젠가는 안드로이드가 확실히 우위를 점하게 될 시점이 올 것입니다. 이는 2014년 언젠가 일어날 것입니다. 음, 사용자가 5~6배 더 많고 지속적으로 더 많은 앱을 다운로드한다면 이 시장은 점점 더 매력적인 시장이 될 것입니다.”
수학적으로는 사실이지만 현실적으로는 그렇지 않습니다. 사람, 즉 개발자는 단순한 숫자가 아닙니다. 사람에게는 맛이 있습니다. 사람들은 편견에 따라 행동합니다. 그렇지 않았다면 2008년의 모든 훌륭한 iPhone 앱은 그보다 수년 전에 Symbian, PalmOS, BlackBerry(J2ME) 및 Windows Mobile용으로 작성되었을 것입니다. 그렇지 않았다면 모든 훌륭한 Mac 앱도 XNUMX년 전에 Windows용으로 작성되었을 것입니다.
모바일 세계는 데스크톱 세계가 아닙니다. 2014년은 2008년과 같지 않을 것입니다. 하지만 몇 년 전 데스크톱에서 일어났던 일부 사건이 미래의 모바일 세계에도 적용되지 않을 것이라고 상상하기는 어렵습니다. 결국 Google의 iOS 애플리케이션 자체도 Android용 애플리케이션보다 먼저 일부 기능을 수신합니다.
Evans는 자신의 생각을 다음과 같이 요약합니다.
“더 저렴하고 대중적으로 판매되는 새로운 iPhone은 이러한 추세를 뒤집을 수 있습니다. 저가형 Android와 마찬가지로 소유자는 더 낮은 빈도로 앱을 다운로드하는 사용자를 선호하므로 iOS 앱 다운로드가 전반적으로 감소합니다. 그러나 이는 iOS가 인구의 더 큰 부분으로 크게 확장되어 Android 휴대폰이 차지할 시장의 일부를 차단한다는 것을 의미합니다. 그리고 대략 300달러짜리 아이폰이 어떻게 팔릴 수 있겠는가? 현실적으로는 분기당 최대 50천만 개까지 가능합니다."
iPhone이 더 저렴해야 하는 세 가지 의미 있는 이유가 있습니다.
- 전체 iPhone에 돈을 쓰고 싶지 않거나 돈을 쓸 수 없는 사용자를 확보합니다.
- 제품군을 '아이폰5C'와 '아이폰5S'로 나누고, 구형 모델 판매를 취소해 마진을 높인다.
- 판매되는 모든 iPhone에는 4인치 디스플레이와 Lightning 커넥터가 제공됩니다.
그러나 John Gruber는 더 많은 것을 추가합니다. 네 번째 이유:
“간단히 말하면, 애플이 아이팟 터치와 비슷한 하드웨어를 탑재한 아이폰 5C를 판매할 것이라고 생각합니다. 가격은 399달러, 아마도 349달러가 될 것이지만 확실히 더 낮지는 않습니다. 하지만 아이팟 터치의 판매를 잠식하지는 않을까? 분명히 그럴 것 같지만 우리가 볼 수 있듯이 Apple은 자사 제품을 잠식하는 것을 두려워하지 않습니다.”
iPod touch는 종종 App Store로 가는 관문으로 불리며, iOS 응용 프로그램을 실행할 수 있는 가장 저렴한 하드웨어입니다. 반면에 Android는 전체 스마트폰 부문의 관문이 되고 있습니다. 저렴한 가격과 가격이 휴대폰의 가장 중요한 특징이며, 새 스마트폰을 구입하는 것이 단순히 통신사와의 계약 연장의 일부인 사람들 덕분에 Android는 전 세계로 떼지어 퍼질 수 있었습니다.
현재 iPod touch 판매는 감소하고 Android 휴대폰 판매는 증가하고 있습니다. 이는 또한 저렴한 iPhone이 iPod touch보다 App Store로 가는 훨씬 더 나은 관문이 될 수 있는 이유이기도 합니다. 점점 더 많은 사람들이 iPhone을 구매하고 스마트폰 사용자 수가 처음으로 10억 명에 가까워지면서 개발자들은 큰 도전에 직면하게 되었습니다.
"음, 안드로이드는 내가 가장 좋아하는 플랫폼보다 시장 점유율이 더 높으니 이를 위한 앱을 만드는 게 좋을 것 같아요."라고는 아닐 겁니다. "아, 내가 가장 좋아하는 플랫폼에 다시 더 많은 장치가 출시되었습니다."라고 말하는 것과 비슷할 것입니다. iOS가 초창기였을 때 OS X 개발자들이 느꼈던 것과 정확히 같을 것입니다.
게다가 iOS 7은 모바일 앱의 모양과 작동 방식에 대한 우리의 기대를 바꿀 수도 있습니다. 이 모든 것은 이미 올 가을에 (분명히 10월 XNUMX일). 이러한 앱 중 상당 부분이 Android에 전혀 적용되지 않을 가능성이 높습니다. 물론 일부는 그럴 것입니다. 그러나 그 수가 많지는 않을 것입니다. 주로 재능 있고 열정적이며 Apple에 초점을 맞춘 개발자들로 구성될 것이기 때문입니다. 이것이 미래가 될 것입니다. 갑자기 경쟁에 그다지 우호적이지 않은 미래.
애플이 왜 더 싼 아이폰을 만드는지 이해가 안 된다. 오스트리아에 가서 얼마나 많은 사람들이 아이폰을 가지고 있는지 보세요. 결국 최대 10%는 아이폰 이외의 것이 있습니다. 이것은 독일과 미국에 있습니다. 우리나라에서만 열악한 월급과 다 먹어치워지지 않는 시스템 때문에 우리는 그것이 얼마나 비싸다고 울부짖는다.
인도, 중국 – 2,5억 명의 잠재 고객 중 대부분은 "일반" iPhone을 구입할 자금이 없습니다. 적어도 누군가는 더 저렴한 iPhone을 가져야 합니다. 오스트리아와 체코공화국은 애플에게 바다 속으로 떨어졌다.
나는 기사를 좋아한다. 그리고 "인도, 중국..."이라는 의견에 동의합니다.
미래에 대한 두려움, 왜 두려워합니까? 이미 2014년과 2015년은 Apple에 상당한 문제가 있음을 분명히 보여 주며 iPhone 앱을 얻으려면 사람이 Apple에 연간 99달러를 지불해야 한다는 것만이 아닙니다.
언급된 "버닝"은 거기에 넣은 앱의 생산량을 보면 재미있습니다.
놀라시겠지만, 모든 사람은 연간 99달러를 지불해야 합니다. 심지어 모든 사람에게 제공하지 않고 자신만을 위해 무언가를 하고 싶은 사람, 특히 무언가를 무료로 제공하려는 사람도 마찬가지입니다(그렇게 많은 것은 말할 것도 없고). Apple과 Apple의 정책이 적합하지 않은/확실히 적합하지 않은 것과 휴대전화 기능에 대한 많은 기능/액세스를 의도적으로 불가능하게 만들어 "안정성"을 호출하기 때문에 응용 프로그램이 앱 스토어에 올라오지 않습니다..)
오스트리아나 체코도 하락폭이 크지만 오스트리아+체코는 이미 하락폭이 더 큽니다. 이렇게 보는 것은 매우 근시안적이다.
모자를 벗으세요…좋은 기사입니다!
이상한 기사... 첫 번째 단락은 iPhone과 Android의 SDK 제한 간의 차이점을 비교하려는 것처럼 보이고, 기사의 나머지 부분은 갑자기 Apple이 더 저렴한 iPhone을 출시해야 하는 이유와 다른 사람들이 어떻게 생각하는지에 대한 반영입니다. 그것에 대해.
당신은 시장이 어떻게 작동하는지 전혀 이해하지 못합니다.
여기에서는 플랫폼에 대한 개발자의 감정이 당신이 증명하고 싶은 대로 작동하지 않습니다. 그냥 처음부터 끝까지 헛소리에요.
나도 생각한다. Android 용 애플리케이션보다 iOS 용 애플리케이션에서 더 많은 이익이 있다는 사실에 관한 것입니다. 단지 iOS에서 애플리케이션을 구매하는 사람들의 비율이 Android에서와 완전히 다르다는 것입니다. 그곳에서는 사람들이 애플리케이션에 돈을 쓰고 싶어하지 않습니다. 아마도 Android 사용자가 몇 배 더 많아질 것이므로 대부분의 애플리케이션은 주로 Android용으로 작성되기 시작할 것입니다. 개발자가 이 플랫폼에서 더 많은 이익을 얻을 것이기 때문입니다.
정확히. 저자가 모바일 플랫폼 개발자들을 대상으로 설문조사를 한 후 통계적인 결과를 제시한다면 어떨까요? 나는 감정과 생각을 바탕으로 에세이를 작성하는 것이 더 쉽다는 것을 이해합니다(그리고 몇 개의 외국 웹사이트를 인용하면 "매운맛"이 생길 것입니다).
기사 제목을 거꾸로 읽어야 한다고 생각합니다. "왜 숫자만이 역할을 하는가".
저에게는 잘 알려진 개발자가 몇 명 있는데 iOS 플랫폼용으로 개발한다면 그들이 돈을 지불할 것이기 때문에 주로 부유한 사용자가 많습니다. 이것이 내가 더 이상 OS X용으로 많은 개발을 하지 않는 이유이기도 합니다. 즉, 사용자 수가 적습니다.
반면에 Android의 근본적인 부분은 다릅니다. 사람들은 Java를 좋아하기 때문에 작업을 시작했고 Android는 그들이 가지고 놀 수 있는 개방형 세상이었습니다(Apple이 손가락으로 그들을 때린 곳). 어둠 속에서 히트를 쳤다는 것을 알 수 있습니다. (주로 OS와 장치의 저렴한 가격 덕분에) 원래 괴짜 커뮤니티에서 BFU로 퍼졌습니다.
..."조율된" 폐쇄형 시스템이 더 나은지, 아니면 "어떤 비용을 치르더라도 개방형" 시스템(조각난 배포, 버전...)이 더 나은지에 대한 논쟁은 일련의 기사이며 어쨌든 승자가 없을 것입니다.
그러나 눈먼 음유시인들의 Apple(현재 M$ 자체보다 더 많은 M$)에 대한 맹목적인 칭찬은 이 시스템의 일반 사용자들에게도 역광을 줄 뿐입니다.
Google과 Android를 보면 왜 훨씬 더 많은 M$가 생각나나요?
비객관적.
어머나! "…아이폰, 그리고 이후 아이패드는…"
그것은 미래의 비전이라기보다는 세탁 목록이다.
나는 내 자신의 차이를 볼 수 있습니다. 안드로이드 폰을 반년 정도 사용하다가 다시 아이폰으로 돌아왔습니다. 저는 데스크탑 컴퓨터와 Apple 노트북을 모두 가지고 있기 때문에 휴대폰으로는 iPhone이 가장 적합합니다. 또한 저는 Android가 탑재된 ASUS Transformer 태블릿을 소유하고 있으며 이에 대한 애플리케이션을 구매한 적이 없습니다. 나는 iOS에서 수십 개를 구입했습니다. 나는 오랫동안 사용하지 않을 것을 알고 있는 것에 돈을 쓰는 것이 바보 같다고 느꼈습니다. "더 나은" Apple 제품을 사용해 봤기 때문입니다. 비디오와 사진 작업을 할 때마다 사용하고, 1년 반 후에는 사용합니다. "apple"을 사용하면 Windows로 돌아가고 싶지 않습니다(Win에서는 모든 소프트웨어를 공식적으로 구입하고 정기적으로 업데이트했으며, 정기적으로 저장했음에도 불구하고 프로그램이 충돌하여 프로젝트를 삭제하는 일이 발생했습니다). )
Smankot… 나는 농담 인 jabkar입니다… 여러분, 조금 덜 왜곡된 광학이 필요합니다!!!
추신. 누군가 PC 대 Mac 토론을 시작하고 싶다면 집에 사과가 있다는 것을 알아두십시오.
중국에서 얼마나 많은 사람들이 원래 iPhone을 가지고 있는지 놀랄 것입니다. 언급된 수십억 달러 중 극히 일부라도 미국과 비슷한 시장을 제공할 것입니다.