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시스템의 세 번째 개발자 베타 버전 iOS 13에는 많은 새로운 장치가 숨겨져 있습니다.. 그 중 하나가 자동 눈맞춤 교정입니다. 그러면 상대방은 당신이 그들의 눈을 똑바로 바라보고 있다는 인상을 갖게 됩니다.

이제 누군가와 FaceTime 통화를 할 때 상대방이 당신이 눈을 아래로 보고 있는 것을 자주 볼 수 있습니다. 이는 카메라가 디스플레이에 직접 위치하지 않고 그 위 상단 가장자리에 있기 때문입니다. 그러나 iOS 13에서 Apple은 새로운 ARKit 3가 주도적인 역할을 하는 색다른 솔루션을 제시합니다.

이제 시스템은 이미지 데이터를 실시간으로 조정합니다. 따라서 눈을 내리깔고 있어도 iOS 13은 상대방의 눈을 직접 바라보고 있는 것처럼 보여줍니다. 새로운 기능을 테스트한 여러 개발자가 이미 소셜 네트워크에 등장했습니다.

예를 들어 그 중 한 명은 선명한 사진을 제공한 Will Sigmon이었습니다. 왼쪽 사진은 iOS 12에서 FaceTime을 사용하는 동안의 표준 상황을 보여주고, 오른쪽 사진은 iOS 13에서 ARKit을 통한 자동 보정을 보여줍니다.

iOS 13, FaceTime 중 눈맞춤 수정 가능

이 기능은 ARKit 3을 사용하며 iPhone X에서는 사용할 수 없습니다.

통화 중이던 Mike Rundle은 결과에 매우 기뻐했습니다. 게다가 이는 그가 2017년에 예측한 특징 중 하나입니다. 그런데 그의 전체 예측 목록은 흥미롭습니다.

  • iPhone은 지속적인 공간 스캐닝을 통해 주변의 3D 물체를 감지할 수 있습니다.
  • 소프트웨어가 움직임을 예측하고 눈 움직임으로 시스템의 사용자 인터페이스를 제어할 수 있게 하는 눈 추적(Apple은 2017년에 SensoMotoric Instruments를 인수했으며 이 분야의 선두주자로 평가됨)
  • 얼굴을 스캔하여 얻은 생체 및 건강 데이터(사람의 맥박 등)
  • 예를 들어 FaceTime 중에 직접 눈을 마주칠 수 있도록 하는 고급 이미지 편집(이제 실제로 발생함)
  • 기계 학습을 통해 점차적으로 iPhone은 개체 수(방에 있는 사람 수, 테이블 위에 연필 수, 옷장에 있는 티셔츠 수 등)를 계산할 수 있습니다.
  • AR 눈금자를 사용할 필요 없이 즉시 물체 측정(벽의 높이 등)

한편 Dave Schukin은 iOS 13이 ARKit을 사용하여 눈 맞춤을 교정한다는 사실을 확인했습니다. 느린 재생 중에는 안경을 눈에 착용하기 전에 안경이 갑자기 왜곡되는 모습을 확인할 수 있습니다.

그런 다음 개발자인 Aaron Brager는 시스템이 ARKit 3에서만 사용할 수 있고 최신 iPhone XS/XS Max 및 iPhone XR 모델로 제한되는 특수 API를 사용한다고 덧붙였습니다. 구형 iPhone X는 이러한 인터페이스를 지원하지 않으며 해당 기능을 사용할 수 없습니다.

드로이 : 9to5Mac

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