광고 닫기

이 정보는 11년 6월 2012일 미국 샌프란시스코에서 열린 Apple 개발자들의 마지막 전 세계 컨퍼런스에서 나타났습니다. 오프닝 기조연설에서 Tim Cook은 새로운 운영 체제인 iOS 6을 발표했습니다(ios에 대한 기사 링크 가능). 모바일 장치 및 Mac OS X Mountain Lion용 wwdc).

이 회의에 앞서 Apple과 가까운 소식통으로부터 Cupertino의 거대 기업이 더 큰 디스플레이를 갖춘 차세대 iPhone이나 새롭고 더 작은 "iPad mini"를 출시할 것이라는 "보장" 정보가 인터넷을 통해 퍼졌습니다.

분석가인 Gene Munster는 개발자가 애플리케이션을 새로운 디스플레이에 적용하는 것이 문제가 될지 스스로에게 물었고, WWDC에서 직접 수백 명의 개발자에게 실제로 얼마나 어려울지 물었습니다. 그는 개발자들에게 이러한 수정의 복잡성을 1에서 10까지 평가하도록 요청했습니다. 모든 답변을 평균한 후 결과는 3,4점 만점에 10점이었습니다. 이는 매우 작은 변경이 필요하므로 애플리케이션 수정이 단순함을 나타낼 수 있습니다. , 가장 전문적인 개발 인력이 직접 표시합니다.

Munster는 "iOS 장치에서 잠재적으로 새로운 디스플레이 크기에 대한 실질적인 변경을 수행할 때 개발자가 기대하는 상대적 단순성으로 인해 새로운 디스플레이의 도입이 iOS 애플리케이션의 성공이나 가용성에 영향을 미치지 않을 것이라고 믿습니다"라고 말했습니다.

Gene Munster의 설문조사에 따르면 최대 64%의 개발자가 iOS 앱에서 더 많은 수익을 얻었거나 기대하고 있으며, Android 앱 판매에서 더 많은 수익을 기대하는 개발자는 5%에 불과합니다. 나머지 31%는 소득에 관한 질문에 대해 모르거나 대답하고 싶지 않았습니다.

Munster는 "Apple의 개발자 기반이 계속해서 고급 애플리케이션을 개발하고 팀이 새로운 고객을 유치하여 iOS 기기 판매에 큰 도움이 될 것이라고 믿습니다."라고 결론지었습니다.

저자 : 마틴 푸치크

드로이 : AppleInsider.com
.