macOS High Sierra는 그 이름에 걸맞은 성능을 발휘합니다. 파일 시스템, 비디오 및 그래픽 프로토콜과 같은 운영 체제 기본 사항을 개선하는 강력한 macOS Sierra입니다. 그러나 일부 기본 애플리케이션도 업데이트되었습니다.
최근 몇 년 동안 Apple은 매년 흥미로운 새 소프트웨어를 출시하기 위한 노력에서 일관성과 신뢰성에 중점을 두지 않는다는 비판을 받아왔습니다. macOS High Sierra는 계속해서 흥미로운 소식을 소개하고 있지만, 이번에는 언뜻 볼 수는 없지만 적어도 잠재적으로 플랫폼의 미래에 근본적인 근본적인 시스템 변경에 관한 것입니다.
여기에는 Apple 파일 시스템으로의 전환, HEVC 비디오 지원, Metal 2 및 가상 현실 작업 도구가 포함됩니다. 보다 사용자 친화적인 두 번째 뉴스 그룹에는 Safari, 메일, 사진 등의 응용 프로그램에 대한 개선 사항이 포함됩니다.
Apple 파일 시스템
우리는 이미 Jablíčkář에서 APFS라는 약어로 Apple의 새로운 파일 시스템에 대해 여러 번 썼습니다. 소개됨 작년 개발자 컨퍼런스에서 3월 Apple의 첫 번째 전환 단계는 iOS 10.3의 형태로 이루어졌으며 이제 Mac에도 적용됩니다.
파일 시스템은 디스크에 데이터를 저장하고 작업하는 구조와 매개 변수를 결정하므로 운영 체제의 가장 기본적인 부분 중 하나입니다. Mac은 1985년부터 HFS+를 사용해 왔으며 Apple은 최소 XNUMX년 동안 HFS+의 후속 제품을 개발해 왔습니다.
새로운 APFS의 주요 특징에는 최신 스토리지의 더 높은 성능, 공간에 대한 더 효율적인 작업, 암호화 및 안정성 측면에서 더 높은 보안이 포함됩니다. 더 많은 정보를 이용할 수 있습니다 이전에 출판된 기사에서.
HEVC
HEVC는 고효율 비디오 코딩(High Efficiency Video Coding)의 약어입니다. 이 형식은 x265 또는 H.265라고도 합니다. 이는 2013년에 승인된 새로운 비디오 형식 표준으로, 주로 이전(현재 가장 널리 보급된) H.264 표준의 이미지 품질을 유지하면서 데이터 흐름(즉, 파일 크기로 인해)을 크게 줄이는 것을 목표로 합니다.
H.265 코덱의 비디오는 H.40 코덱의 비슷한 이미지 품질의 비디오보다 최대 264% 적은 공간을 차지합니다. 이는 필요한 디스크 공간이 줄어들 뿐만 아니라 인터넷에서 더 나은 비디오 스트리밍을 의미합니다.
HEVC는 더 넓은 다이내믹 레인지(가장 어두운 곳과 가장 밝은 곳의 차이)와 색 영역(색상 범위)을 확대하고 8 × 8192 픽셀 해상도의 4320K UHD 비디오를 지원하므로 이미지 품질을 더욱 높일 수 있습니다. 하드웨어 가속을 지원하면 컴퓨터 성능에 대한 요구가 낮아져 비디오 작업 가능성이 확장됩니다.
금속 2
Metal은 프로그래밍 애플리케이션을 위한 하드웨어 가속 인터페이스, 즉 그래픽 성능을 보다 효율적으로 사용할 수 있는 기술입니다. Apple은 2014년 WWDC에서 iOS 8의 일부로 이를 선보였으며 두 번째 주요 버전은 macOS High Sierra에 등장했습니다. 음성 인식 및 컴퓨터 비전(캡처된 이미지에서 정보 추출)의 기계 학습에 대한 성능 향상 및 지원을 제공합니다. Thunderbolt 2 전송 프로토콜과 결합된 Metal 3를 사용하면 외부 그래픽 카드를 Mac에 연결할 수 있습니다.
Metal 2가 생성할 수 있는 성능 덕분에 macOS High Sierra는 처음으로 새로운 Metal XNUMX와 결합하여 가상 현실 소프트웨어 생성을 지원합니다. 5K 아이맥, 아이맥 프로 또는 Thunderbolt 3 및 외부 그래픽 카드가 장착된 MacBook Pro를 사용할 수 있습니다. Mac에 VR 개발이 도입됨에 따라 Apple은 macOS용 SteamVR과 HTC Vive를 Mac에 연결하는 기능을 개발하는 Valve와 제휴했으며 Unity와 Epic은 macOS용 개발자 도구를 개발하고 있습니다. Final Cut Pro X는 올해 말에 360도 비디오 작업에 대한 지원을 받을 예정입니다.
Safari, 사진, 메일의 뉴스
macOS 애플리케이션 중에서 Photos 애플리케이션은 High Sierra의 출시로 가장 큰 업데이트를 거쳤습니다. 앨범 개요 및 관리 도구가 포함된 새로운 사이드바가 있으며, 편집에는 세부 색상 및 대비 조정을 위한 "곡선"과 선택한 색상 범위 내에서 조정을 위한 "선택 색상"과 같은 새로운 도구가 포함되어 있습니다. 원활한 전환이나 장시간 노출 등의 효과를 사용하여 Live Photo 작업이 가능하며 "추억" 섹션에서는 사진과 비디오를 선택하고 자동으로 컬렉션과 스토리를 만듭니다. 사진은 이제 타사 응용 프로그램을 통한 편집도 지원하므로 응용 프로그램에서 Photoshop 또는 Pixelmator를 직접 실행할 수 있으며 변경 사항도 저장됩니다.
Safari는 자동 시작 비디오 및 오디오 재생을 자동으로 차단하고 리더에서 기사를 자동으로 여는 기능을 자동으로 차단하여 사용자 편의에 더 신경을 썼습니다. 개별 사이트에 대한 콘텐츠 차단 및 비디오 자동 재생, 리더 사용 및 페이지 확대/축소에 대한 개별 설정을 저장할 수도 있습니다. Apple 브라우저의 새 버전은 또한 기계 학습을 사용하여 광고주가 사용자를 추적하는 것을 식별하고 방지함으로써 사용자 개인 정보 보호에 대한 관심을 확장합니다.
Mail은 가장 관련성이 높은 결과를 목록 상단에 표시하는 향상된 검색 기능을 제공하며 Notes는 간단한 표를 만들고 핀으로 메모의 우선 순위를 지정하는 방법을 배웠습니다. 반면 Siri는 더욱 자연스럽고 표현력이 풍부한 음성을 얻었으며 Apple Music과 함께 사용자의 음악적 취향을 학습한 다음 재생 목록을 생성하여 이에 반응합니다.
iCloud Drive에 저장된 모든 파일을 공유하고 공동으로 편집할 수 있는 iCloud 파일 공유는 확실히 많은 사람들을 기쁘게 할 것입니다. 동시에 Apple은 200GB 또는 2TB를 구입하여 온 가족이 사용할 수 있는 iCloud 스토리지에 대한 가족 계획을 도입했습니다.
큰 소식은 없습니다. 우리는 매년 새로운 이름을 가진 새 버전을 출시하기만 하면 됩니다. Apple에서는 아마도 꽤 '높음' 상태일 것입니다.
그래서 당신은 기조 연설을 보지 않았거나 기사를 읽지도 않았습니다. 이번 기조연설은 아마도 스티브의 죽음 이후 최고였으며, 애플이 마침내 깨어나 다시 올바른 결정을 내리기 시작했음을 보여주었습니다.
Ok
어쩌면 최고일지도 모르지만 주관적인 관점에서는 그렇지 않으면 상당히 약합니다. tvOS에 관한 "뉴스"의 시작은 기준을 그다지 높게 설정하지 않았으며 소위 전문적인 iMac(안녕 Apple - 문명 세계는 cuda를 믿고 있습니다)의 몇 가지 렌더링 시연과 스피커 시연으로 계속되었습니다. , 브라우저에서 비디오 차단을 주요 기능으로 가져오는 새로운 운영 체제와 음악 스타일의 타이틀이 화면의 100분의 XNUMX을 차지하는 새로운 iOS가 산재해 있습니다... 조금 과장된 것 같습니다. 의도적으로 iPad의 iOS를 데스크탑에 더 가깝게 만드는 것(더 나은 분할 화면, 멀티태스킹, 다중 선택, 드래그 앤 드롭) 등을 좋아하지만 그것으로 충분합니까? 기조연설 내내 일종의 공허함을 느꼈습니다. Federighi의 과도한 흥분으로 인해 노련한 Craig를 포함한 일부 발표자들은 내용을 거의 잊어버릴 뻔했습니다. :-) 확실히 많은 일들이 내부에서 일어났습니다(다른 프레젠테이션을 살펴보십시오). 나는 프로그래머의 관점에서 일반 사용자의 관점, 즉 XNUMX명이 넘는 사용자의 관점으로 제한해야 했습니다. 직원들은 그다지 많은 결과를 보여주지 못했습니다(주로 개발자 컨퍼런스라는 맥락에서도). 프로세서와 스토리지에 대한 사소한 업데이트는 언급조차 되지 않았습니다. 하지만 뭔가 일이 일어나기 시작하는 것 같아서 다시 잠들지 않을 수도 있다는 것은 사실입니다 ... "반복"을 보여 주면 기조 연설의 인상이 얼마나 좋을 것 같습니까? 애플 스토어에서 즉시 구매 가능합니다. 제 생각에는 그것은 "오래된 Apple" 스타일이 될 것입니다.
나도 그렇게 보는 것 같아
10.12년에 한 번 플러스 마이너스로 HW 포트폴리오가 변경됩니다(이제 이런 일이 발생하지 않는 제품의 예를 찾지 마십시오). 그 해에는 메이저 버전을 출시할 가치가 있는 것들이 수집되므로 그것은 출시될 것이다. 예, 새로운 Safari와 Mail은 XNUMX까지 업데이트할 수 있지만 새로운 FS, Metal 등은 아마도 새 버전으로 분리할 가치가 있지 않습니까?
의견입니다. 나는 그것에 동의하지만, 내 생각에는 매년이 아니라 새로운 OS를 드라이브로 출시하는 것이 훨씬 더 나을 것이라고 생각합니다. 점점 나아지고는 있지만, 이전 버전(Yosemite, El Capitan...)은 꽤 버그가 많았습니다.
6개 버전(Lion에서 High Sierra까지) 사이의 마지막 7번의 간격은 1년입니다. 기존에는 6회 2개월(치타~푸마, 1회 플러스 마이너스 3년(퓨마~재규어~팬서)), 2회 8년 반(팬더~타이거), 13년 이상 8회(타이거~레오파드~스노레오) – Lion) 이제 HW 변경과 관련하여 받아들이지는 않지만(위에 쓴 것처럼) 어떤 식으로든 12년이 가장 자주 선택되는 변경 시간입니다(10.0개 시스템 업그레이드 중 10.1배, XNUMX개 시스템 업그레이드 중 XNUMX개). 내가 매우 나쁘다면 XNUMX이고 XNUMX에서 XNUMX을 계산하지 않을 것입니다 :-)).
안정성에 관해서는 - 글쎄요, 우리 모두는 "안정적인" 버전이 정말 큰 오류 없이 나오길 바랍니다(저는 Linux 사용자이므로 OS에 상관없이 이 글을 쓰겠습니다). 그러나 실제로는 대규모 테스트(일반 사용자의 사용법 이해)만이 오류의 상당 부분을 드러낼 수 있다는 것입니다. 게다가 이러한 시스템(일반적으로 SW)은 20년 전과 비교하면 엄청납니다.
글쎄요, 그건 사실이에요, 글쎄요... 개인적으로는 상관없어요. 저는 베타를 진행했던 사람이고 어떤 버그에도 개의치 않았습니다.
그러나 Apple OS의 안정성과 품질이 Mrkvo$oft와는 완전히 다른 수준(예: 더 좋음)에 있다는 점을 인정해야 합니다. 그건 그렇고, 나도 Linux 사용자인데 불행하게도 최근 동료 Linux 사용자에게 Linux가 데스크탑에서 얼마나 나쁜지 이야기했습니다. 물론, 무료이고 작동합니다. 하지만 노트북을 갑자기 시작할 때 디스플레이가 켜지지 않거나 Wi-Fi가 작동하지 않으면 정말 신경이 쓰입니다. 이 모든 것에서 Apple은 단순히 주도합니다.
글쎄, 데스크탑에서는 꽤 잘 작동합니다. 오류가 있지만 중요한 것은 없습니다. 역설적이게도 현재 내 노트북에서 지원되는 OS(Dell E6420)는 제대로 작동하지 않았습니다. 반면에 Debian이나 Fedora는 괜찮고 Sierra는 2010MBP에서는 괜찮습니다.
Sierra 빌드 업데이트는 어떻게 작동하나요? 파일 시스템을 변경하는 맥락에서 의미합니다. 업데이트하기 전에 Time Machine에서 Mac을 완전히 백업해야 합니다(저는 백업합니다). 디스크가 포맷되고 설치 프로그램이 TM에서 모든 것을 복원합니까? 누구든지 어떤 생각을 가지고 있습니까? 감사해요.
업그레이드 중에 자동으로 발생해야 합니다.
여전히 서커스의 화려한 아이콘은 싸구려 중국 장난감 같은 디자인입니다.