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현재 애플폰의 상황은 매우 단순해 보인다. 2007년 3,5세대부터 디스플레이 대각선 길이는 정확히 960인치입니다. 이 기간 동안 최신 IPS-LCD 기술을 사용하고 해상도를 640 × 2010 픽셀로 높이는 두 가지 매개변수만 변경되었습니다. XNUMX년에는 전례 없는 픽셀 밀도가 있었습니다. 이제 많은 비율의 사용자가 더 큰 디스플레이를 요구합니다. 그들은 기다릴 것인가?

차세대 iPhone은 항상 몇 가지 필수 기능을 제공했습니다. 3세대는 그 자체로는 혁명적이었지만 연결성은 뒤처졌습니다. 3년 iPhone 4G가 나온 후에야 1080세대 네트워크에 연결할 수 있는 가능성이 나타났습니다. 5GS는 나침반과 비디오 촬영 기능을 제공했습니다. "100"의 정밀한 디스플레이와 참신한 디자인; iPhone XNUMXS 디지털 보조 장치 Siri, XNUMXp 비디오 및 향상된 카메라 광학 형태의 최신 버전입니다. 무엇을 더 바랄 수 있겠습니까? iOS XNUMX와 결합하면 iPhone은 오늘날의 거의 모든 편의를 처리할 수 있습니다. XNUMX세대 아이폰에는 어떤 본질이 담겨 있을까? 새로운 디자인은 거의 XNUMX% 예상되므로 목록에서 제외하겠습니다. LTE도 누구에게도 놀라지 않을 것입니다. NFC는 오랫동안 초기 단계에 있었습니다. 우리가 생각하지 않는다면 무언가 혁명적이고 논리적으로 디스플레이가 전면 시야에 나타날 것입니다.

"색상"을 미리 인정하자면 저는 작은 디스플레이를 좋아합니다. 나에게 아이폰은 여전히 ​​휴대폰일 뿐이다. 나는 그것이 당신의 손바닥에 완벽하게 맞도록 합리적인 크기를 요구합니다. 하지만 나에게는 더 편안한 그립감보다는 아이폰이 주머니에 "떨어지는" 것이 더 중요하다. 다른 Apple 사용자 여러분의 상황은 어떤지 모르겠지만 개인적으로 3GS보다 큰 장치를 주머니에 넣고 다니는 것은 상상할 수 없습니다(어쩌면 조금 더 클 수도 있습니다). 아니요, 허벅지에 부딪힌 채 돌아다니고 싶지 않습니다.

몇 주 전 저는 삼성 갤럭시 노트 태블릿을 꽤 오랫동안 가지고 놀 기회가 있었습니다. 그래서 주머니에 넣고 앉으려고 했는데요. 제가 생각했던 것과 정확히 일치했습니다. 휴대폰이 제 골반뼈를 파고들었습니다. 물론 이것은 분명히 극단적인 것이지만, 4,3인치 이상의 디스플레이를 가진 모든 전화기는 나에게 터무니없이 커 보입니다. 그러나 많은 사람들은 더 큰 디스플레이를 선호합니다. 모바일을 사용하여 점점 더 많은 활동을 하고 모바일을 일상 생활에서 점점 더 중요한 장치로 만들고 있는 그들의 모습을 충분히 이해합니다. Apple이 디스플레이를 더 크게 만드는 방법은 무엇입니까?

3,8인치, 960x640픽셀

2010년에 Apple은 휴대폰 디스플레이의 픽셀 밀도가 300ppi 이상이면 이 이름을 붙일 수 있다는 주장을 내놓았습니다. 망막. iPhone 4를 소개하면서 Steve Jobs는 326ppi로 Apple이 이 한계를 훨씬 넘어선다고 말했습니다. 불행하게도 추가된 26ppi는 Cupertino의 엔지니어들에게 많은 여유를 주지 않습니다. 동일한 해상도의 픽셀 밀도는 다른 대각선에서 다음과 같습니다.

  • 3,5인치 – 326ppi
  • 3,7인치 – 311ppi
  • 3,8인치 – 303ppi
  • 4,0인치 – 288ppi

Apple이 궁지에 몰린 걸까요, 아니면 단순히 4인치 디스플레이를 계획한 적이 없었나요? 최소한의 노력으로 디스플레이를 3,8인치까지만 늘릴 수 있습니다. Apple이 Retina 디스플레이를 포기하고 싶지 않을 것이 분명하기 때문입니다. 물론, 애플이 디스플레이를 옆으로 늘려 휴대폰의 크기를 유지할 것인지, 아니면 아이폰의 무게가 약간 늘어날 것인지도 달려 있을 것입니다.

4인치, 1152x640픽셀

한 독자가 흥미로운 해결책을 생각해 냈습니다. 직전 –티모시 콜린스. 326ppi의 전류밀도를 유지하면서 4인치 디스플레이를 구성할 수 있다. 어떻게? 놀랍게도 이것은 간단한 해결책입니다. 디스플레이 크기와 너비 640픽셀은 그대로 유지되지만 수직 픽셀 수는 1152로 증가합니다. 피타고라스 정리를 적용하면 대각선 크기가 3,99인치가 조금 넘는데, Apple 마케팅 부서에서는 이를 확실히 달성할 것입니다. XNUMX개로 반올림할 수 있어요.

사진을 보면, 그러한 디스플레이는 5:9라는 다소 이상한 화면비를 갖게 될 것이 분명합니다. 현재 모델의 종횡비는 2:3으로, 예를 들어 액자 사진에 널리 사용됩니다. 이러한 종횡비에서 환경을 어떻게 비교할 수 있습니까?

위의 모든 예는 표준 iOS 기능을 사용하는 앱에 대한 것이며 이론적으로 어떤 문제도 발생하지 않아야 합니다. 그러나 이는 순수하게 그래픽 인터페이스만 사용하는 응용 프로그램에서는 확실히 발생합니다. 새로운 해상도에 따라 추가로 조정해야 하며, 그렇지 않으면 전체 디스플레이 영역을 덮지 못할 것입니다.

záver

차라리 끝부터 시작하겠습니다. 디스플레이를 확장하려는 아이디어가 좋은 선택처럼 보일 경우, 나는 성공률이 매우 낮습니다. 이러한 디스플레이를 갖춘 iPhone은 빛나는 폭죽처럼 보일 것입니다. 왜냐하면 와이드스크린 디스플레이는 모바일 장치에서 그다지 만족스러운 선택이 아니기 때문입니다. 우리 기사. 다른 제조업체들은 소형 장치에서의 적합성을 고려하지 않고 거의 모든 곳에서 16:9 화면 비율의 디스플레이를 밀어붙입니다.

해상도를 유지하고 대각선을 약 50% 확률로 약간 높이는 옵션을 제공합니다. 3,8인치 디스플레이가 iPhone 사용에 새로운 즐거움을 가져다줄지는 잘 모르겠습니다. 더 이상 더 큰 디스플레이가 필요한지조차 모르겠습니다. 3,5인치 디스플레이는 0,3년 동안 우리와 함께해 왔으며 Apple이 이유가 없는 한 급진적인 변화를 좋아하지 않는다는 것을 우리 모두 알고 있습니다. 디스플레이를 XNUMX인치 늘리는 것이 정말 그렇게 중요한가요? 우리는 앞으로 몇 달 안에 보게 될 것입니다.

출처 : 버지닷컴
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