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2022년 초, Apple의 게임 콘솔 개발에 관한 흥미로운 보고서가 인터넷을 통해 퍼졌습니다. 분명히 쿠퍼티노의 거대 기업은 적어도 게임 세계에 관심을 갖고 이 시장 진출을 고려해야 합니다. 결승전에서는 놀랄 일이 없습니다. 성능 측면의 놀라운 변화로 인해 게임 자체도 빠른 속도로 발전하고 있으며, 따라서 전체 부문이 발전하고 있습니다.

하지만 완전히 새로운 콘솔을 생각해 내는 것은 확실히 쉬운 일이 아닙니다. 현재 시장은 Sony와 Microsoft가 각각 Playstation과 Xbox 콘솔로 장악하고 있습니다. Nintendo는 또한 Switch 휴대용 콘솔로 상대적으로 잘 알려진 플레이어인 반면, Steam Deck 휴대용 콘솔로 출시된 Valve 회사는 현재 점점 더 많은 인기를 누리고 있습니다. 그러므로 여전히 애플이 설 자리가 있는지 의문이다. 그러나 현실적으로 애플용 콘솔 개발은 오히려 그렇게 어려운 작업이 아닐 수도 있다. 그 이후에는 가장 어려운 작업이 그를 기다리고 있을지도 모른다. 바로 고품질 게임 타이틀을 확보하는 일이다.

문제는 콘솔이 아니라 게임에 있습니다

Apple은 상상할 수 없는 자원, 숙련된 엔지니어 팀 및 필요한 자본을 보유하고 있으므로 이론적으로 자체 게임 콘솔의 개발 및 준비에 대처할 수 있어야 합니다. 하지만 진짜 질문은 그런 일이 그에게 이득이 될지 여부입니다. 위에서 언급했듯이 개발 자체는 새로운 플랫폼에 적합하고 품질이 좋은 타이틀을 찾는 것만큼 큰 문제가 아닐 수도 있습니다. 소위 AAA 타이틀은 PC와 앞서 언급한 콘솔에서만 사용할 수 있습니다. 일부 게임은 특정 플랫폼에만 적용되기 때문에 해당 콘솔이 있어야 플레이할 수 있습니다.

이 경우 Apple은 개발 스튜디오에 연락하여 가능한 Apple 콘솔용 게임을 준비하도록 준비해야 합니다. 그러나 거인이 이미 이와 같은 작업을 수행하고 있을 가능성이 있습니다. 결국 5월 말에 우리는 FIFA, NHL, Mass Effect 등과 같은 전설적인 타이틀 뒤에 있는 게임 스튜디오 Electronic Arts를 인수하려는 야망을 품고 있던 Apple의 협상에 대해 알게 되었습니다. 반면에, 자신의 플랫폼에 맞는 특정 게임을 얻는 것은 그리 쉽지 않을 수 있습니다. 개발자는 준비가 실제로 성과를 거둘 것인지, 그리고 시간을 투자한 보람이 있을 것인지를 생각해야 합니다. 이는 Apple 콘솔의 잠재적인 인기를 가져옵니다. Apple 콘솔이 플레이어 자신의 호의를 얻지 못했다면 적절한 게임 타이틀도 얻지 못할 것이라는 것이 어느 정도 분명해졌습니다.

DualSense 게임패드

애플이 성공할 가능성이 있나요?

이미 지적한 바와 같이, 애플이 정말로 게임 콘솔 시장에 진출한다면, 과연 성공할 수 있을지는 다소 중요한 문제이다. 물론 이는 콘솔의 특정 기능, 사용 가능한 게임 타이틀 및 가격에 큰 영향을 미칩니다. 이론적으로 가격이 문제가 될 수 있습니다. 거인 자신도 그 사실을 알고 있습니다. 과거에 그는 이미 비슷한 야망을 가지고 있었고 Apple/Bandai Pippin 콘솔을 가지고 시장에 나왔지만 이는 완전히 실패했습니다. 이 모델은 놀라운 가격인 600달러에 판매되었으며, 이것이 바로 42년이 채 안 되어 64개만 판매된 이유입니다. 당시 주요 경쟁을 보면 흥미로운 대조를 볼 수 있다. Nintento N200를 이렇게 명명할 수 있습니다. 이 콘솔을 교체하는 데 드는 비용은 350달러에 불과하며 판매 후 처음 500일 동안 Nintendo는 XNUMX~XNUMX대를 판매했습니다.

따라서 애플이 향후 자체 게임 콘솔을 내놓을 계획이라면 과거의 실수를 저지르지 않도록 매우 조심해야 할 것이다. 그렇기 때문에 플레이어는 게임의 가능한 가격, 기능 및 가용성에 관심을 가질 것입니다. 쿠퍼티노의 거대 기업이 이 부문에 기회를 갖고 있다고 생각하시나요, 아니면 진입하기에는 너무 늦었나요? 예를 들어, 앞서 언급한 회사인 Valve도 이제 게임 콘솔 시장에 진출했으며 여전히 전례 없는 인기를 누리고 있습니다. 반면에 Valve에는 50만 개가 넘는 게임과 대부분의 PC 게임 커뮤니티가 있는 Steam 게임 라이브러리가 있다는 점을 언급할 필요가 있습니다.

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